[手遊] 預測文建議

作者: headfoliate (夢與現實合而為一)   2014-10-15 21:06:01
剛才用Excel把精華區台版第8次道具賽的資料整理一次
覺得應該有可能,可以用這種方式來預測最後落點
也就是以8點前的數據,推估出趨勢線方程式,再帶入時間求預測pt
我選用2次項跟指數兩種方式
目前看起來指數的方式誤差比較小
預測值 實際值 誤差
1500 B2 21720.6 21867 146.4
1500 EX 21767.45422 21867 99.54578341
5000 B2 18197.34 18417 219.66
5000 EX 18257.55652 18417 159.4434824
http://ppt.cc/pKnF
如果這個模型正確的話,應該可以用6-8點的數據準確預測
雖然這次的SM分數衝刺比較不正常,但我想之後應該會穩定一點
作者: maynightdado (てへぺろ(・ω<))   2014-10-15 21:08:00
版上人才真多XD
作者: jimmily   2014-10-15 21:28:00
感謝建議,之後研究看看。
作者: RINsanity (凛來瘋)   2014-10-15 22:01:00
這次比起1500線 5000線讓我覺得更恐怖XD以前不吃心不浪費體最差也只站在2500 這次吃一心4900..
作者: jasonchangki (阿特拉斯聳聳肩)   2014-10-15 22:11:00
感覺角色真的有差(眼神死…
作者: headfoliate (夢與現實合而為一)   2014-10-15 22:12:00
所以早上我評估至少要吃3心(含一次升級) 就放棄了...
作者: typekid (認真玩遊戲)   2014-10-15 23:07:00
套公式模型比較容易找到規律

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