Re: [手遊] 節奏與圖示按鍵不同步

作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2014-10-25 12:51:06
※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言:
: 其實從我剛踏入這遊戲就有這疑問了
: 但是看大家沒提,也就慢慢忘了
: (大多數問題都是觸控方面)
機子真的有差...影音不同步就算了還觸控爛才會讓人想翻桌
一開始用Sony Z2 雙手大拇指打法打Normal還沒察覺
換到hard後同一畫面上圈圈數量一多會發現圈圈飛的不順暢
後來想說手機這樣耗電下去不到半年就要換電池了
於是趁Tegra note 7半價時買下去,想說號稱遊戲用平板應該不會爛到哪去
結果地瓜cpu的產熱率在連續打四五首歌後開始會讓平板觸控失靈
長按會有機率自動斷掉變成miss 相鄰兩點的拍子按下去會判斷為同一點觸控
結果兩點一起miss ya~
變成想要拼FC除了技術要到位~機子不要鬧脾氣才有機會
接著蘋果推出第三代 Ipad系列,二代ipad系列開始促銷
黃色鬼屋mini2除了促銷價外還送原廠smart cover
16G wifi 根本是打爆一萬以下的平板市場 ( ′-`)y-~
拿到傳說中的廚具(神機)後.....三小時內過了四首HARD FC 活動曲Hard FC也順便收拾掉
這圈圈的順暢感跟靈敏度絕佳的觸控是怎麼回事 OAOa
以單點連續三連擊來說,地瓜手指要離開螢幕一個距離後再壓下才會判定新的打擊
但是mini2 手指在不離開螢幕的狀況下三連按就好
應該是根據接觸面積的變化或壓力來判斷是否為連按?
所以就不用像安卓平板那樣拼連擊手速Orz (尤其是某條左右三連按換來換去的歌...)
只能說八月吃高麗菜大概吃的心甘情願吧OAO
硬要說缺點的話大概就LLSIP軟體好歹也更新一下對應的解析度
打擊點每顆又大又遠....圖片也放大的有點怪
為了適應新的解析度還重新抓手擺放的位置Orz
ps IOS版本為8.1 除了昨天遊戲更新後會稍掉FPS外沒問題,掉FPS重開機後就沒了
閃退還沒遇過....16G純LL專用遊戲機沒灌其他東西應該是不太吃記憶體
作者: k55623 (小K)   2014-10-25 13:00:00
人物會變形嗎?!
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2014-10-25 13:05:00
不會變形 只是覺得圖片很大
作者: johnlin1591 (まだまだまだ)   2014-10-25 13:05:00
八月:
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2014-10-25 13:14:00
樓上推文害我以為我原PO有提到我 根本沒有好嗎? ′_>`
作者: yasing (ashing)   2014-10-25 13:15:00
只能說八月吃高麗菜 <-這句吧
作者: z2rxiidil (八卦山下智久)   2014-10-25 13:18:00
高麗菜:
作者: charlie20083 (查理)   2014-10-25 13:19:00
#1K7yITwc #1K8igaTA 我覺得 再給Android一次機會吧
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2014-10-25 13:19:00
我很好ㄘ 那根本不是我啊!!
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2014-10-25 13:24:00
XDD 記錯人了XDD
作者: NoMatterWhat (我不是蘿莉控)   2014-10-25 13:41:00
這人ID跟我好像啊!
作者: oYOUCHANo (19840704)   2014-10-25 13:58:00
xperia z 沒有FB訊息跳出來都很安定 背景程式要關一關原本習慣就不會同時開著太多常駐,所以沒什麼困擾用手機最大的麻煩應該是打到一半有電話進來...想過很多次要建議暫停後再開要加上倒數讀秒 指令換成半透明,不然講完電話回來也不想打了.....
作者: TokuiNico (にっこにっこにー)   2014-10-25 14:11:00
沒倒數真的是....尤其是長按時剛好有電話就
作者: ducamao (Macha)   2014-10-25 14:23:00
ipad air之後出的螢幕玻璃都很薄(壓下去有水波紋 所以還是善待他比較好
作者: maiklover (落花紛飛)   2014-10-25 14:40:00
飛的不順暢應該跟背景程式有關我用Z1有時候也會這樣

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