Re: [手遊] 預測文建議 (更新一下回復)

作者: bobo1002 (かしこいかわいいえりー)   2014-10-31 23:22:49
※ 引述《jimmily (Jimmy)》之銘言:
雖然我入坑不久,沒發過自介,也沒抽過UR
但還是想寫一點感想
原PO發個預測文也是基於分享的性質,而不是酬庸
(不會連P幣都要批吧?)
既沒有捐血送愛心(喂
也沒有發行LLer認同卡(喂喂
八月也不會幫他抽UR(炸
...
本來就是個參考用的文章
有問題大家一起檢討修正不是很好嗎
何必發個毫無戰力的嘲諷文
如果有人覺得剛好採線很抖
自然也有人踩剎車
這點程度連辯論都開不起來
至於分數的增加
阿就卡越來越好所以分數自然增加啦~
...
以我自己為例
昨天半夜12點我的分數是1萬6
體力/道具已經歸零
要再衝一張的話可能得再來個3千分
一場HARD-EX SS 我是932分
四場就是720道具=45場HARD=675體=14心
衝下去我今天就不用上班了
只能發個[問卦]有沒有LLer衝本命結果被炒魷魚的八卦
...
\かしこいかわいいエリーチカ/
作者: maynightdado (てへぺろ(・ω<))   2014-10-31 23:24:00
我還是覺得感謝的人佔大多數...
作者: a21802 (NEC)   2014-10-31 23:33:00
其實卡越好分數不會變高 還是要靠心的累積
作者: TBdrays (金錢豹大酒店)   2014-10-31 23:33:00
卡當然有差 Hard Rank S就算無康也至少211起跳
作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?))   2014-10-31 23:48:00
重點是等級的提升,一心換到的體力更多,自然衝分上就快速很多
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2014-10-31 23:52:00
感謝吉米大 不然本來差3pt掉出5000線 真的會棄坑
作者: pipitruck (pipitruck)   2014-10-31 23:55:00
跌出去就要棄的話每次活動1600跟5100不就要棄200個
作者: KMUer (高醫人)   2014-11-01 00:02:00
活動要結束前我都會剛好肚子痛要到廁所蹲一小時!
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2014-11-01 00:04:00
就愛不夠呀 棄吭的時候帳號就留給愛夠的人吧
作者: shintz (Snow halation)   2014-11-01 09:20:00
我剛玩第一次活動也掉到5000線外阿XDDD
作者: TBdrays (金錢豹大酒店)   2014-11-01 12:40:00
不會棄坑 但還是很幹啊 本命的話更幹...

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