作者:
OTZisss (哈哈)
2014-11-07 11:32:59看了幾位課長的牌組 在看看自己的..
開始思考對於一般課金玩家來說 牌組的能力值應該要有多少
想了一想原來意外的簡單! 簡單到根本要變廢文啦..
對於一般課金玩家的定義是: 不討論覺醒UR 以UR和全覺醒SR為牌組主體
作者:
Adipz (眩しい愛想笑い)
2014-11-07 11:38:00這不是三色鳥大大嗎?
作者: neifuto (虫虫) 2014-11-07 11:39:00
不過大大不是有三色UR覺醒,牌組應該不錯才對啊XD
作者:
johnlin1591 (ã¾ã ã¾ã ã¾ã )
2014-11-07 11:39:00我還不到四萬勒..
作者:
OTZisss (哈哈)
2014-11-07 11:41:00可是我的覺醒SR後備貧弱ww 雖然有9UR(其中3覺醒)...雖然是這樣寫不過一般來說沒課到40k應該很難達到吧...XD
作者:
yasing (ashing)
2014-11-07 11:42:00我有課覺醒SR也才一張而已( ′_>`)
作者:
TBdrays (金錢豹大酒店)
2014-11-07 11:42:00覺醒SR大部分是活動卡吧 雖然我還真的覺了警察海未...
作者:
OTZisss (哈哈)
2014-11-07 11:42:00定義的一般課金其實對休閒玩家已經是超重課金了 XD
作者:
yasing (ashing)
2014-11-07 11:43:00我的最強綠隊也才三萬出頭( ′_>`)
作者:
OTZisss (哈哈)
2014-11-07 11:43:00而且台版的SR能力好像還沒到那麼高@@
玩一年多無課,三組都在41000左右,基本上FC率穩定SM有8成都在前兩位
作者:
yasing (ashing)
2014-11-07 11:44:00基本上有活動覺醒SR,跟未覺醒UR的隊伍是差不多的 差絆
我無課三組都有43000耶 可是只有1UR 1覺醒SR 1假UR
作者:
TBdrays (金錢豹大酒店)
2014-11-07 11:45:00從七月開始玩,目前紅綠藍分別是39210/38050/38030這樣算好嗎@@(無課
作者:
OTZisss (哈哈)
2014-11-07 11:45:00那個數值看的是隊伍組成那邊 沒加過絆值和center加成的@@
作者:
Adipz (眩しい愛想笑い)
2014-11-07 11:45:00普通課金下打活動打2SR的話 會比較快增加戰力?
作者:
OTZisss (哈哈)
2014-11-07 11:46:00不常課金的玩家當然還是以2SR為目標,只是送的大約弱100點
作者:
peasuka (我愛小蘿莉)
2014-11-07 11:47:00話說...這遊戲要課到多少才算重課?
作者:
TBdrays (金錢豹大酒店)
2014-11-07 11:47:00活動卡優勢是可以升一技吧(台版,日版應該很難
台版目前都在拼覺醒活動卡 日本就玩抽卡( ′_>`)
作者:
Adipz (眩しい愛想笑い)
2014-11-07 11:49:00升一技是拿三張的意思 對吧
但我抽到的SR跟活動SR不少啦XDDD無課一定要跟活動啊
作者:
TBdrays (金錢豹大酒店)
2014-11-07 11:49:00對,所以說台版限定(?)日版很難
看組合,妳組合滿了想吃就吃 而且一般SR > 活動SR
作者:
TBdrays (金錢豹大酒店)
2014-11-07 11:51:00那是到後期沒空間擺2+1了只好三合一XD
作者:
Adipz (眩しい愛想笑い)
2014-11-07 11:51:00我這種微課就有點尷尬,喜歡抽新卡XD
作者:
TBdrays (金錢豹大酒店)
2014-11-07 11:52:00或者像我無論如何都要留個位置給紅R Nico(不知能撐多久
作者:
Adipz (眩しい愛想笑い)
2014-11-07 11:52:00結論:愛>>>>>>>>>>>>>>>一切
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說歸說還是去拍了XD活動卡還是佔了11/27
作者:
Adipz (眩しい愛想笑い)
2014-11-07 11:53:00樓上傲嬌
作者:
xian (鹹蛋超人)
2014-11-07 11:53:00一年生三色UR 有點酷 www
或是像我怎樣都要放一組全希的隊XDD而且快達成一色SR了
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活動卡超好用
作者:
TBdrays (金錢豹大酒店)
2014-11-07 11:58:00原來祭典果是活動卡...我終於知道八月有多黑了
作者:
johnlin1591 (ã¾ã ã¾ã ã¾ã )
2014-11-07 11:58:00祭典果果真的好用 不枉費我衝兩張
作者: neifuto (虫虫) 2014-11-07 11:59:00
有些偽UR三屬數值都滿高的,搭12%非主屬UR有奇效
作者: neifuto (虫虫) 2014-11-07 12:10:00
可看到換個隊長就會有差
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第二種
為什麼平平都快50單排組差這麼多...世界怎麼這麼不公平...
作者: neifuto (虫虫) 2014-11-07 12:17:00
是我的啦 只是給大家參考配置www
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相比之下我超弱
作者: neifuto (虫虫) 2014-11-07 12:21:00
有一張小鳥是偽UR 冷靜啊wwww
作者:
OTZisss (哈哈)
2014-11-07 12:24:00打火機準備好了y
作者: neifuto (虫虫) 2014-11-07 12:26:00
感覺很令人害怕.....
藍隊不到43k的課長是不是只能去死了沒錯, 我就是在說我...
再課吧(?)NMW大的海未沒抽完前籃隊都有加強的空間呢...
作者:
OTZisss (哈哈)
2014-11-07 12:28:00藍色的海未在等你啊啊啊啊啊
是說你們是以卡面分數為主還是會去降卡面分數放加分卡籃隊雖然基礎分數高蛋是高分SR都不是加分所以拿掉了手上的藍加分SR覺醒都差不多4700....= =
作者:
OTZisss (哈哈)
2014-11-07 12:30:00關於加分卡的效果真的複雜,用之前版友放過的程式算算看吧我也沒認真算過但是也很想知道到底那一張比較強XD
作者: neifuto (虫虫) 2014-11-07 12:32:00
等等貼其他顏色 一樣給大家比較差異
作者:
xian (鹹蛋超人)
2014-11-07 12:36:00當然是放老婆的卡
作者:
mileiyu (小優)
2014-11-07 12:48:00格差社會...Q_Q一堆都還在放異色打
作者: dash007 (封鎖之心) 2014-11-07 12:48:00
#1KL5Rpwp有列出加分的期望值,可參考
作者:
x90050 (翔雁)
2014-11-07 13:13:00無課無UR三色都39k
無課 紅綠都快40k 藍隊悲劇不到38k.............
作者:
xian (鹹蛋超人)
2014-11-07 13:35:00台版 37/37/35K 請大家用力SM我吧 (躺
作者:
jack0602 (JackのJはJingleChildのJ)
2014-11-07 13:36:00比Center加成過比較準 尤其是大部分人都有偽UR或偽SR了目前無課加成完紅45.6k 藍45.9k 綠44k 常抽不到綠= =忘了說現在SM 所以是沒好友加成
作者:
writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)
2014-11-07 13:46:00原始43K有點高吧? 我原始43K已經是道具賽H打一場FC就篤定前5000~2000名的程度了
我上次歌排 4000, 算這次活動活躍人數20萬我也是前2%的水準, 可是這次被電到無法自理...隊伍分差太大結果比上次SM勝率還低
作者:
OTZisss (哈哈)
2014-11-07 13:51:00所以說是一般課玩家的頂尖XD 超過這階段可能要課100k??
作者: neifuto (虫虫) 2014-11-07 13:52:00
分配機制有時候真的怪怪的....
調整一下隊伍好了...把分數用平均看勝率會不會回升不然現在紅藍隊太慘了, FC勝率50%不到
作者:
OTZisss (哈哈)
2014-11-07 13:55:00分配可能會把平均強度相近的排一起...
作者: neifuto (虫虫) 2014-11-07 13:55:00
不過不知道分配是照顏色來分還是只取最高的而已?
作者:
writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)
2014-11-07 13:55:00很在意勝率的話看要不要放慢吃心速度我兩次SM隊伍都一樣 上次幾乎都在45000之後 最後才進45000 勝率62% 總和FC率70%
作者:
writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)
2014-11-07 13:57:00這次一開始就在9000以內 目前總和FC率80% 勝率只42%
我在想會不會是用時間參數當變數,因為我固定有幾個時段排到的對手一定都特別弱,有些則特別強,都是固定的
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2014-11-07 14:05:00那應該是剛好某時段的強玩家比較多吧
作者:
writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)
2014-11-07 14:06:00我這次記錄三個帳號 目前看起來是牌力+排名分配結果如何等結算來整理看看 時段影響我就沒注意了
作者:
xian (鹹蛋超人)
2014-11-07 14:07:00牌力有參考 日版第一次參戰時用R+N卡去玩 也不會場場墊底
排力一定有參考, 不過我想測排力不均會不會影響先記錄個20場好了搞不好之後要把三色隊伍調到一樣強www
因為我大概用了3次SM來看,那些時段,對手強度都很固定但是對手排名浮動很大也就是假設尋找對手的強度在+-10之間,可能某些時段會剛好遇到0~-10的對手
作者:
TBdrays (金錢豹大酒店)
2014-11-07 14:23:00今天中午沒啥人 跳了兩次三電腦 第三次他給我和仔仔一起
作者:
ian90911 (xopowo)
2014-11-07 14:24:00無課日版 S4W1 P4W1 C4W 差那3000常常就是第1跟第4名...
作者:
TBdrays (金錢豹大酒店)
2014-11-07 14:25:00反正最後都會聽到多吃心就好這類的罐頭回覆(誤
作者:
jack0602 (JackのJはJingleChildのJ)
2014-11-07 14:33:00感覺要3隊平衡不太容易 因為無法掌握自己抽到什麼 除非刻意把強隊換上較弱的卡 此外 還有技能的差別
作者:
bowcar (ã»ã®ã‹ãªäºˆæ„Ÿã‹ã‚‰å§‹ã¾ã‚Š)
2014-11-07 14:38:00都39k
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2014-11-07 14:44:00都在42k~44k之間 基本差距不算大
作者:
kingoflag (kingoflag)
2014-11-07 14:51:00台版最強s隊39k 最弱p隊35k ( ′_>`) 格差社會QQ
作者:
GR0717 (老郭)
2014-11-07 16:45:00光看基礎素質不準吧 怎麼不直接看加成後的素質@@不課金玩家,最基本的就是衝13.5個月的活動湊齊全SR+隊伍法老的話... 視為課金玩家吧QQ
作者:
OTZisss (哈哈)
2014-11-07 16:54:00因為加成後的你還要看center技能等等..只是要算個大概值不然兩個異色12%就不知道怎麼算了 XD..這篇只是提供一個計算上只有UR和覺醒SR組成的最大值參考
日版綠組最強不加絆52XXX 其他二色都50XXX而且有UR是真的差滿多的藍組沒UR前都坐三望四有UR和服果加覺醒了1張SR卡就可以做二望一了!
作者:
OTZisss (哈哈)
2014-11-07 17:00:00當然其實UR最重要的還是9%的技能甚至是12%的異色技能 @@
作者: neifuto (虫虫) 2014-11-07 17:02:00
所以說還是要看隊伍構成 異色12%UR盡量找對應色數值高的
作者:
lkmjn265 (E5卡斬殺哭哭)
2014-11-07 17:11:00離42000還有距離啊
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作者:
writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)
2014-11-07 17:17:00掛加成後就直接算完了啊 接著就技能差而已不是所以直接看加成後(SM版或平常挑異色友人)就好了
這裡是地球嗎?我怎麼覺得好危險阿!這麼多妖怪 叫別人怎麼有動力繼續抽卡阿阿阿
目前15單 隊伍平均大概44000-45500 紅<綠<藍 參考一下
作者:
TheDark (哈比)
2014-11-07 19:50:00最強的也才40k………超慘
作者: asd456fgh778 ( ) 2014-11-07 22:47:00
台版用這標準已經可以電爆一堆人了