Re: [手遊] 友情點數一直入不敷出的解法?

作者: valorhu (123)   2016-04-16 17:14:11
http://i.imgur.com/8Brgycx.png
http://i.imgur.com/OvjQ52Q.png
像我這種異常收集的人來說
友點是永遠不夠用的w
一次活動完抽個二、三萬是家常便飯
有抽個兩次就能覺醒
不過抽到乾掉還沒能覺醒也是有過
有時抽到覺得營運是不是忘了放新n卡進卡池(還真有過w
部室超過三百張在以前要檢查有沒覺醒過可沒現在那麼容易
會習慣性的拿到先鎖跟想馬上覺醒是很正常的事
友點夠不夠用就跟G夠不夠用是一樣的
有人覺得夠用還多到滿出來、也有人覺得不夠用用到乾掉
無解w
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紅隊白木退位,吉川當道
活動n卡實在有夠難抽w
作者: idatenjump (美樹)   2016-04-16 17:15:00
尬廣跟上(X http://i.imgur.com/8XiwS6Z.png其實現在絆值已經不只那樣了ww
作者: gbaian10 (大木博士)   2016-04-16 17:23:00
有小標之後看有沒有覺醒過已經方便很多了
作者: jakkx (風藍)   2016-04-16 17:41:00
用unit優先排列,會把沒覺醒的n卡放在該顏色的最後面。再配合星數和標記其實也不會太難檢查…
作者: thesaurus (ㄨ咪)   2016-04-16 20:45:00
友p比心石還值錢,這次活動最後多吃一顆,只為了拿友p這次光抽新N就噴去5w

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