日常問題
2016/07/01
台版更新BUG
新N卡 齊木風 的支線劇情 與 SM 凜 SR活動卡劇情
因為合併活動關係
這次更新少放了SM凜活動卡劇情跟凜活動送的N卡劇情…
請等07/05更新後用該卡打一次live之後就會有劇情支線
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預定3.2改版更新小細節
1. 歌曲可調整速度
2. 每日任務簡化(一天一次完成LIVE可以獲得道具)
3. 貼紙商店多個標式 讓你知道這張是否已登入在相簿中(是否換過)
* cattie0709: http://i.imgur.com/obzCJdX.jpg 右上角綠色圖示可能可以當一個分辨
的方式
4. 部員名單的排序(特技),會將同樣特技的卡排在一起再依等級排列
5. ios 7.0以上 及 android 4.0以上 支援
6. UI(介面,設定)調整
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台版3.1更新相關問題
1.吃心升等會溢體
*說明 “溢體”意思為 假設LP上限100 目前剩5 這時吃一心或升等 LP會變成5+100=105
EX:LP5/100 (吃心或升等)→LP105/100
而吃心的溢體要LP消耗到低於上限才可以再吃一心
EX:LP105/100 打一首EX→80/100 這時可再吃一心 →LP 180/100
升等而溢體的沒上限,之前在置底有看到一張美版新手從1等打升等溢體到1000多
2.部員上限480名(吃心可增加的)
3.每日任務為初期的3(抽卡3次 練習5次 打歌5次)+1(打歌1次FC)
4. 課題-達到指定等級開啟任務,完成條件拿報酬這樣
相關請參考吉米大的文章
文章代碼(AID): #1Lm2dZ4R (LoveLive_Sip) [ptt.cc] [手遊] 日版 SIF 3.0 日版
SIF 3.0 課題、貼紙重點
文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoveLive_Sip/M.1438656995.A.11B.html
5. 稱號系統
6. 背景變更機能
7. UI(介面,設定)調整
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=勸誘相關
1. 一般勸誘在非活動期間為11連保底(50心抽11連(10+1抽))
必中1SR(保底) 或1UR(高級保底) 或以上(X張UR + X張SR)
在活動期間,如果你去抽會有機會看到11R...
2. 活動期間會開限定勸誘(為11連保底)
從 年級 小隊 顏色 人氣部員pick up(指定系列) 下去輪流
3. kanzerbee:請問怎樣才能十一連抽都是UR(被揍)
答:請法老幫抽吧QQ
不然都市傳說抽法:開祭壇抽 4分抽
在廁所裡抽(公司 學校 家裡...) 廁所門外抽
單抽 放角色歌曲當BGM抽
以上都有人試過且有中過…但此為經驗談不代表這樣做一定會中
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=貼紙相關
1.貼紙商店的角色是日本初期開始的特典卡
2.卡片回朔日期為16/03/17起
3.貼紙獲得條件
吃R卡 →貼紙 (紅貼紙)
吃SR卡→超級貼紙(銀貼紙)
吃UR卡→究極貼紙(金貼紙)
(吃未覺醒的送一張 吃已覺醒的送兩張)
*注意
登入活動送的SR UR不算
活動中打出來的特技卡不算(EX:老師卡、同學卡、妮可三姐弟)
商店換來的特典卡不算
4.貼紙商店的UR每月1號更新
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=輔助卷
版上翻譯相關說明
#1LjqyFIy
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=升等&經驗值
問01:新手入坑 或 老手舊帳重開 為什麼等級升這麼快?
答01:
新手部分:目前“前100級經驗值減半”,開新帳來玩的話等級會衝很快
(每天打加衝活動約一個月到100級)
加上目前版本升等會溢體,所以單要衝活動的話是可以不吃心狂打的,
前提是你要能打得過你選的難度…
老手回鍋:看你是多久沒碰?是改2.0以前就沒玩還是之後…
在2.0之前:會因應“前百級經驗值減半”,把減半的經驗值還給你,
所以你會看到你的等級爆升10~20等
外加溢體機制,LP會輕鬆破千…努力打吧
如圖:http://i.imgur.com/wxZqok3.jpg
在2.0之後:在這之後的好像就沒差了,有差的請在推文補充一下
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活動1 = 道具賽 =
1.道具賽的道具在所有普通/特別樂曲都有
(14LP以下的曲子->消耗的LP 15LP->16道具 25LP->27道具)
2.活動樂曲會消耗道具(這應該不用特別說明吧)
出現位置在特別歌曲
正常 四倍
Easy 15 60
Normal 30 120 http://i.imgur.com/HslDucx.png
Hard 45 180 http://i.imgur.com/aTjIBPG.png
EX 75 300 http://i.imgur.com/lqQU16X.png
活動過一半之後會開
4倍曲跟指定曲金錢加倍(1.5倍跟2倍還3倍的)
4倍曲是指消耗4倍道具 獲得4倍的活動pt 其他的都沒有4倍(經驗&錢)
3.Live失敗的話是"可以接關"(打EX四倍曲時不要猶豫...)
4.打哪種難度的活動曲獲得的PT最好?
當然是 EX 的 能全接是最高PT 最低也要有分數S COMBE B
不行那就要 Hard 分數S COMBE S
都沒辦法?全強判開下去吧...
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虐與被虐
活動2 = SCORE MATCH = (簡稱 S M )
活動形式:依難度隨機一首四人同時參賽的積分賽
活動流程:
先到活動頁面
http://i.imgur.com/hei8Wmn.jpg
選擇難度
http://i.imgur.com/KMetRAb.jpg
因應歌曲選擇隊伍
http://i.imgur.com/49Go8DH.jpg
開始前等待畫面
http://i.imgur.com/rUC0WVF.jpg
結束時排名畫面
http://i.imgur.com/pvo4ooq.jpg
問01:請問我在score match看到有人隊長用異色或N卡 是他選錯隊伍還是
有什麼特殊原因呢?我還以為異色當隊長一定虧的啊......
答01:在那個畫面看到的頭像都是假的(毆~~
認真說:除了自己的 其他三人都是他們的主力(主推)隊伍
所以看到異色隊長或N卡隊長可以“懷疑”是不是選錯的
但也有可能是
1.重課課長設定來騙人的 看是N卡結果是全隊覺醒UR來虐殺10幾萬分...
2.在衝新卡絆值
3.手殘人士因應歌曲選全回體隊...
4.我喜歡放N卡當主力
問02:請問我看錯歌曲顏色選錯隊伍有沒有救?
答02: 沒有(秒答 再毆~~
有個辦法但會讓同組其他三人等比較久……
選錯進到這個“等待Match的界面” 時跳出(就是關掉遊戲重開)
http://i.imgur.com/rUC0WVF.jpg
重開後扣掉的LP會回來,再重選一次就好
問03:請問在活動裡打的歌有沒有算進每日課題裡?
答03:有,所以請安心的打
問04:Live失敗的話會有PT嗎?
答04:有的,而且會告訴你請選擇適合的難度再參加
然後直接給你對應難度的PT,不會進入結算畫面
失敗 Easy 12 PT
Normal 30 PT
Hard 55 PT
Expert 91 PT
Technical 91 PT
(所以0分有可能是因為Live失敗造成的 或是斷線 不過這不重要就是)
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活動3 = Medley Festival = (簡稱 MF )
活動形式:一次性連續式的一~三首組曲打法
整理自"文章代碼(AID): #1MVuobf_ (LoveLive_Sip)"
"文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoveLive_Sip/M.1451199653.A.A7F.html"
1. 活動pt的給法依難度(E/N/H/EX)、連續打幾首(1/2/3)、SCORE、COMBO 有所區分,
難度與打幾首可以自己選,所以開場有12種組合可選
2. 難度/打幾首/COMBO對活動pt的影響性: 難度>打幾首>SCORE>COMBO
所以選擇上以自己能打得最高難度3首為優先, COMBO對pt的獲得影響其實很小
3. 打MF組曲耗體一律是80%,所以EX一首20lp, EX 3首60體,HARD 3首36體
4. MF的COMBO是連續計算的 假設打2首 第一首100 COMBO 第2首120 COMBO 則COMBO S為
220COMBO,EX3首COMBO S約在1200~1500 COMBO間
5. 每首開場前的應援效果為隨機出現 也可能沒有
6. arrangement bonuses: MF開場時可選 單場有效的加乘 有7種可選 可複選 可全不選
每種都會花掉G 價格不等
i. 金銀賞出現率UP: 1.2倍出金銀賞,多數認定這個是沒用的,實測結果也沒啥差
ii. Perfect Support: 接下來的5次bad或good變成perfect 靠這個,上千COMBO可以輕鬆
達成(手殘人士依然沒救...如我就是)
iii. 經驗值上升: 經驗值為1.1倍,相當值得買 因為MF的耗體是80%,加上這個練等快很
多
iv. SCORE1.1倍: 基本上也沒什麼用,因為MF對分數S的要求極低
v. 特技發動率1.1倍: 不明,不建議買
vi. 活動pt1.1倍: 必買
vii. 回血: 曲與曲間回血30%,真的需要再買
推薦選擇: ii, iii, vi
7. 打完1-3首後的獎勵分金銀銅賞,值得一提的有金銀賞會出R卡券,金賞會出SR/R練技
卡、銀賞會出R練技卡,
但是就算是金銀賞,也是高機率得到垃...,比較沒用的東西。
8.MF活動選曲完LP是先"扣掉"的
體力快爆時可先選EX三首下去扣60體然後放著,
此時就算閃退或關機重開進去,還是一樣是那三首歌
9.打MF去解每日任務的FC任務,選兩首或三首要全部FC才算成功,單一首是不算的
所以一般是先選個一首easy解掉,再來衝活動
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活動4 = Challenge Festival = (簡稱 CF ) (日版是16年3月開的)
(依台版速度 活動都開雙卡模式在追 預定11月?)
MF活動的改良版?
活動形式:不連續式的一~五首組曲打法
整理自"文章代碼(AID): #1MsJsl9t (LoveLive_Sip)"
"文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoveLive_Sip/M.1457077679.A.277.html"
補上SoldierGame大大的說明圖 謝謝
http://i.imgur.com/tmgQTr0.png
重點簡譯
1.選擇想遊玩的難度等級,每回合公佈當次歌曲,最大五回合,難度遞增
http://i.imgur.com/FEp5v9E.png
※中途失敗時PT、G、EXP減半,『金・銀・銅』報酬會無法取得
「受け取って終了」<