[手遊] 台版 SM19&20 中途計分&推算

作者: sake0504 (小巫)   2016-06-29 09:34:15
這篇是發來給想衝3卡線(6卡線)的來“參考用”
到6/29 09:00
1500:51954 => 約273.44/hr
5000:35107 => 約184.77/hr
用累計數推算
到7/1 06:00 共235hr
粗估
1500:280*235=65800
5000:190*235=44650
剩下4hr 先依之前衝刺速度來看1000~1300/hr
1500:65800+4000~5200 = 69800~71000
5000:44650+4000~5200 = 48650~49850
再次提醒這只是粗估預測不代表一定會這麼高或低
只是給要衝3卡線(6卡線)的抓個大概值
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2016-06-29 09:40:00
看到這排名還以為在玩以前的日版
作者: gbaian10 (大木博士)   2016-06-29 10:22:00
個人覺得上看七萬,除了一定有的最後衝分效應之外,這應該也是台版少數衝這麼高分的,所以3SR線的人肯定不想前面衝了這麼多還被脫褲子,何況這次總共6SR以上不負責體感預測('・ω・')這次真的3SR線非常緊,一天1心頂多剛好甚至不太夠
作者: qawstheone   2016-06-29 10:35:00
我也一天一心結果我還是沒穿褲子
作者: kudoshaki (法恩)   2016-06-29 10:36:00
我到今天已經吃12心了,現在體力用完分數也才54100左右(中間有兩次EX跳掉),估計還要吃個5.6顆心
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2016-06-29 10:37:00
一天一心絕對不夠
作者: kudoshaki (法恩)   2016-06-29 10:38:00
我是估計一天至少1.5心,算上結算衝刺線還要更多可能要吃到20心上下(抖)
作者: sake0504 (小巫)   2016-06-29 10:42:00
最後4hr的衝刺時間本來想抓1000~1300/hr看樣子還是低估了...
作者: gbaian10 (大木博士)   2016-06-29 10:51:00
一天1心要看rank啦,rank高+活動前卡升等差不多剛好壓線(但最後衝刺一定會不夠就是
作者: kudoshaki (法恩)   2016-06-29 10:53:00
我RANK242+活動開始馬上升等還是不夠(′‧ω‧‵)可能是我不夠觸的關係
作者: gbaian10 (大木博士)   2016-06-29 10:56:00
忘記還要考慮排名因素,因為一二三名pt都差挺多的(每掉一個名次就會少快1.1倍分數
作者: youareabitch (超健全空間)   2016-06-29 10:57:00
一天一心勉強名次有再前進
作者: gbaian10 (大木博士)   2016-06-29 10:59:00
我自己rank266,平均應該第二名左右或第一名次再偏多一些,開局升等外加每天1心,差不多踩線分數
作者: kudoshaki (法恩)   2016-06-29 11:00:00
我這次比較慘.2~3名居多
作者: gbaian10 (大木博士)   2016-06-29 11:03:00
我自己計算差不多11心就能7萬pt,算是高rank優勢了,當然總共要打的時間不會比較少就是~
作者: kudoshaki (法恩)   2016-06-29 11:09:00
我大概要16心才能上7萬PT,今天先補吃到15心看看情況
作者: youareabitch (超健全空間)   2016-06-29 11:10:00
不過要打到七萬的話我乾脆直接打穿算了
作者: cooladam ( )   2016-06-29 11:14:00
203等 目前11心 小爆體約4小石 維持1000名上下在打..
作者: desti23 (戴斯特)   2016-06-29 12:07:00
感覺被之前的輕鬆2卡寵壞就回不去了...
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-06-29 12:08:00
話說大家都還是全加分去拼前兩名嗎~?
作者: chia5146 (雨靈OWO)   2016-06-29 12:12:00
沒,順其自然(手殘心已死
作者: youareabitch (超健全空間)   2016-06-29 12:15:00
全加分不見得是第一二名阿
作者: cooladam ( )   2016-06-29 12:21:00
分組是依前五次平均分去排的 全加分不一定前兩名機率高我都組五強判四加分,穩定都拿FC比較容易前兩名
作者: youareabitch (超健全空間)   2016-06-29 12:22:00
所以我都放一堆強拚救手殘比較重要穩定度>加分
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-06-29 12:30:00
疑XD 難度是!?
作者: vwvwbg (vwang)   2016-06-29 12:35:00
一直被電腦虐.....然後看他在那邊用ya fullcombo嘲諷我QQ
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-06-29 12:36:00
強拚拯救不了BAD/MISS感到悲劇ww
作者: cooladam ( )   2016-06-29 12:42:00
玩到一定程度ex不會MISS吧 強判就是拿來救不穩的bad啊有些多數人都不穩的歌帶上強判FC穩拿一二 如人魚一啦
作者: rochiou28 (胡扯)   2016-06-29 13:18:00
有嘛 我一天一心還離1500線越來越遠...
作者: SoFarSoGG (Wooucake)   2016-06-29 13:43:00
都帶全加分上場 除了勇氣亂50% fc 其他都有90% fc這次的tech都是日版打到爛掉的歌 SG次數台+日可能破千唯一的心得就是不要跟三個電腦打 8UR被電腦打成第4....
作者: kudoshaki (法恩)   2016-06-29 13:56:00
樓上觸手大神(下跪)
作者: eeveelugia2 (芝加哥路人甲)   2016-06-29 14:12:00
我是衝線人之一 1天1心絕對不夠 除非你等級很高
作者: gbaian10 (大木博士)   2016-06-29 14:17:00
另外我很好奇台版新卡勸誘要怎追進度,在活動都以一次兩人物追日版進度下。勸誘不但沒有一次上兩UR合卡追進度(國際版做法);也沒有選擇一次活動內直接拆前後兩段時間把合卡進度也追上(在台版看到只先出海未到活動開始,我還以為怪獸要把西瓜希放在活動開始後到結束來追進度)。
作者: alone555 (被選召的孩子)   2016-06-29 14:43:00
等底卡牌爛手又殘,這次台日都追得好辛苦QAQ
作者: fhsvnx (人不中二枉為少年)   2016-06-29 14:46:00
台日版都10萬 穿緊緊的沒問題
作者: ziya0817 (ㄗㄧ)   2016-06-29 15:00:00
衝個全獎勵吧
作者: fhsvnx (人不中二枉為少年)   2016-06-29 15:07:00
日版已經用我到底在幹嘛的心態在打歌了XDDDD都在看拉霸能拉出什麼組合
作者: LionFans (懶懶的天空)   2016-06-29 15:58:00
牌太弱Q_Q 衝5000線都好辛苦了
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2016-06-29 16:08:00
現在2000多名,但是看到和1500線差一萬就軟了
作者: kudoshaki (法恩)   2016-06-29 16:10:00
目前吃15心,61000上下
作者: Biscuits2003 (空太X美咲)   2016-06-29 19:08:00
什麼都不用想,專心享受第一次打穿獎勵線的酸甜苦辣吧(66525分)
作者: unloli (幼兒控)   2016-06-29 20:29:00
我是rank222 平均一天兩心,保1200內線距
作者: glen246 (-CaT-)   2016-06-29 21:46:00
等級低,吃1心只夠打2-3場EX…名次還幾乎墊底
作者: comp6118 (波皇子喜歡吃烤雞翅)   2016-06-29 22:07:00
前幾天都沒吃心結果這兩天累死 超難追的
作者: cooladam ( )   2016-06-29 22:18:00
今晚兩版要狂追..
作者: JubeChocobo (啾比)   2016-06-29 22:53:00
一天一心的手殘黨還是沒褲子QQ
作者: irisfon (赫)   2016-06-30 01:45:00
只確保有五千內就覺得累……

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