※ 引述《gbaian10 (幻影)》之銘言:
: 1.1倍聽起來可能只是個數字完全沒有任何實感,以下大概列出兩團隊各階級覺醒卡平均
: 數值來做比較
: Aqours μ's
: SR:5400 SR:5400
: SSR:5885 SSR:5885
: XUR:5840 XUR:5790
: UR:6340 UR:6290
: (水團SR卡用勸誘卡算的,活動卡約在-100,μ's SR卡用後期SR卡算的
: μ's UR卡用前後期UR卡做平均的)
這邊有一個錯誤, 未覺醒UR的數值差不多只有5500左右,
屬性強度
UR覺(6300) SSR覺(5900) UR(5500) SR覺(5400) SSR(5200)
初始洞 4 3 4 2 3
上限 8 6 8 4 6
由上表來看, 6洞SSR覺大概略等於5洞的UR覺,
(6洞可以用4+2, 每洞平均提升比5洞的4+1或3+2都強)
這樣的設計大概是讓以前滿手UR覺醒的課長不至於被打下神壇,
但又給了新加入的課長馬上追趕上位的機會,
你懶惰不打寶, 全部未覺UR搞不好會輸給SR+UR隊長,
因為人家4洞全滿寶物打滿滿;
滿手UR覺的老課長也是覺得褲子鬆鬆的,
4%+15銀貼就能搞定的SSR隨時都會來背刺你, 只能繼續課, 課, 課!
我這一年綠隊道具戰歌排都700左右幾乎持平,
從下次道具戰後可以開始每次記錄下降幅度了...