這其實得看你的課金量能讓這張卡在你隊伍大概能用多久不過都以非加分來看 覺醒SSR6洞>覺醒UR4洞如果你無課金,SSR/UR在隊伍中不至於到滿出來的情況下非加分的SSR應該也是值得打滿洞的因為本來這推文跟這篇的算法都沒有考慮是否加分(即預設就是非加分另外我可能需要更正前幾篇文章中加分UP2.5倍的裝備技能因為一開始計算基本分運算都是用combo50以下計算但為了取得高分應該都以FC為前提,而FC對基本分的影響比我想像中的還巨大(尤其改版後又多了1.1倍團隊加成)在500combo下基本分的平均效益居然可達1.4倍也就是說如果以fc為前提,加分技能回歸基本分可能最後還得在除1.4誒?!
#1NVkRftg所提的"裝備部員加分技能的效果量x2.5倍"是"提高至2.5倍(實際上只+1.5倍)"還是"額外提高2.5倍"阿如果是提高"至"也未免太爛了吧? 應該是額外提高吧?就先當作是額外提高2.5倍好了,SSR加分卡插2.5倍加分UP在FC500情況下的單洞效益可能比2洞10%/3洞16%都還來的差