Re: [手遊] 日版遊戲分數計算

作者: valorhu (123)   2016-07-10 00:11:05
※ 引述《NoMatterWhat (我就是蘿莉控)》之銘言:
: ※ 引述《gbaian10 (幻影)》之銘言:
: UR覺(6300) SSR覺(5900) UR(5500) SR覺(5400) SSR(5200)
: 初始洞 4 3 4 2 3
: 上限 8 6 8 4 6
→ gbaian10: 如果未來你抽到UR用25貼紙覺醒(4洞) 07/09 21:09
→ gbaian10: 跟抽到SSR用20貼紙貼紙覺醒再挖三洞(6洞) 來相比 07/09 21:10
→ gbaian10: 多出來的兩洞用比較簡單的+450=6350也可以讓你超越UR 07/09 21:11
→ gbaian10: 1%+25貼紙 卻輸給 4%+20貼紙 XDDDD 07/09 21:12
來算一下(只計算影響單體) 本體+銀貼需求量
UR覺 四格(+450/+10%) 6300+450+630 =7380 1+ 25
UR覺 四格(+200/+16%) 6300+200+1008 =7508 1+ 25
SSR覺 六格(+200/+10%/+16%) 5900+200+590+944 =7634 1+ 20/2+10/3
雖然輸了但是沒差多少,當然SSR省很大,非常大,有夠大w
.花.很.大.分.隔.線.
UR覺 五格(+10%/+16%) 6300+630+1008 =7938 1+ 50/2
UR覺 六格(+200/+10%/+16%) 6300+200+630+1008 =8138 1+ 75/2+25
UR覺 七格(+450/+10%/+16%) 6300+450+630+1008 =8388 1+100/2+50/3
UR覺 八格(+200/+450/+10%/+16%)6300+200+450+630+1008=8588 1+125/2+75/3+25
UR好貴(ry
SSR格子的CP值真的是不錯,不過還是要抽到再說(被打
作者: gbaian10 (大木博士)   2016-07-10 00:16:00
其實我後來發現NMW大把我原本的UR降了40把SSR提高了15取整數了。不過其實UR前/後期實際偏差大概有到100左右格子不管哪個階級都是同價值,但花費卻差很多在不考慮技能之下,非課長級的玩家,未來1%跟4%會是差不多的。 如果有考慮技能,UR肯定還是贏的。但反之情況,若SSR是加分,UR不是。就會反而變成SSR強不少XD另外我看不懂貼紙所需數量後面的xx/2+xx/3是什麼意思QQ簡單說就是現在UR如果不是加分會比SSR還爛除非你是正規覺醒(5洞),或者你還有要繼續挖洞的意思否則現在用貼紙覺醒UR(非加分)比不上用貼紙覺醒SSR+挖洞不過當然UR其本身價值並不會減少(賣掉所得的貼紙價值以及未來還可給土豪挖洞的發展性)
作者: valorhu (123)   2016-07-10 01:00:00
就單張+貼紙覺醒/開洞跟兩張覺醒+貼紙開洞三張就是兩張覺醒+一張開洞然後有空我再來po隊伍數值的計算方式...
作者: gbaian10 (大木博士)   2016-07-10 01:10:00
原來/是分隔不是除以,我還一直苦惱20除以20 10除以3是y什麼意思 囧rz ↗2*
作者: san06182003 (stanftw)   2016-07-10 02:40:00
所以就是把SSR覺醒在打洞打到滿CP值最高嗎XD
作者: gbaian10 (大木博士)   2016-07-10 02:43:00
SR最高 SSR次高 再來UR 但SR(4洞)的極限是多少,你懂的SSR洞打滿可以差不多到覺醒UR不額外打洞的強度或者小贏還比較便宜哦!缺點就是無法在發展(當你全隊都是SSR洞打滿情況下才會出現的問題就是,6隊哦!_!
作者: Nishikino252 (にこちゃんのNo.1ファン)   2016-07-10 03:37:00
SSR不是加分也值得打滿嗎
作者: gbaian10 (大木博士)   2016-07-10 03:44:00
這其實得看你的課金量能讓這張卡在你隊伍大概能用多久不過都以非加分來看 覺醒SSR6洞>覺醒UR4洞如果你無課金,SSR/UR在隊伍中不至於到滿出來的情況下非加分的SSR應該也是值得打滿洞的因為本來這推文跟這篇的算法都沒有考慮是否加分(即預設就是非加分另外我可能需要更正前幾篇文章中加分UP2.5倍的裝備技能因為一開始計算基本分運算都是用combo50以下計算但為了取得高分應該都以FC為前提,而FC對基本分的影響比我想像中的還巨大(尤其改版後又多了1.1倍團隊加成)在500combo下基本分的平均效益居然可達1.4倍也就是說如果以fc為前提,加分技能回歸基本分可能最後還得在除1.4誒?! #1NVkRftg所提的"裝備部員加分技能的效果量x2.5倍"是"提高至2.5倍(實際上只+1.5倍)"還是"額外提高2.5倍"阿如果是提高"至"也未免太爛了吧? 應該是額外提高吧?就先當作是額外提高2.5倍好了,SSR加分卡插2.5倍加分UP在FC500情況下的單洞效益可能比2洞10%/3洞16%都還來的差

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