作者:
hanesan (阿霖)
2017-06-23 01:39:58每個人的牌組還有手感不同,心得不一定適合所有人
但如果你會卡在1萬~2萬名左右,或許能參考看看
若有說錯請其他版友鞭小力一點。
直接先說一些共通的心得重點。
1.打EXPERT就好別打TECHNICAL
因為觀察過還有自己的經驗,石油王們幾乎都打TECHNICAL
比牌組一定比不贏他們,只能墊底掉分而已。
之前看某四修哥的對手沒FULL COM分數還能破百萬...
2.還是需要吃心才能把分數堆上去
往常如果我單純消體打活動,排名大概在11000~15000間徘徊
但因為上次改版後,掉分的幅度不大了
是可以靠場次把SMpt拉上來的,現在似乎前2名是不會扣分了
如果最後一天沒時間打的話,可以在結算前一天再吃心打上去
打到預估分之上隔天沒打應該也比較安心(上次好像257XX)
3.隊伍有放強判也沒關係,能FULL COMBO很重要
這點其實比較沒有絕對,但是EXPERT遇到的很多玩家
連FULL COMBO都有問題了,如果你是GOOD堆但BAD MISS少的話
把加分卡換成強判試試,達成FULL COMBO贏別人機會比較高
就算拿第四被扣分的幅度也會比較少
接下來就比較偏我個人的經驗談。
我是在上次的SM開始打進一線的,結算時好像6000多名
但我的牌組也不是全UR隊
本來都只打分數排名2線的分數,上次因為看投資報酬還有有時間
所以想衝1線看看,結果結算前一天晚上衝分,歌排也進3000
才發現分數計算方式改變後其實不會很難打
這邊先貼一下我的牌組
紅 http://imgur.com/e0EKRgs
綠 http://imgur.com/XnAYGHi
藍 http://imgur.com/UQUERaN
藍隊最強,綠隊次之,紅隊最爛
我沒有純肥皂隊,所以紅綠用混團,但這樣還是能打到歌排前1萬內
因為打EXPERT的關係,NOTE的位置都是固定的
所以我會依照曲子去調整隊員位置
比如說綠色的春情 http://imgur.com/w80AdXS
純愛 http://imgur.com/a/hBxOS
不同團擺放的位置會不一樣,詳細可以去LLHELP網站看每個位置的比重
來調整異色隊員的位置
因為排組特性的關係
目前我在打歌時,維持紅隊小扣分,綠隊持平,藍隊加分
慢慢把歌排分數往上疊
還有如果你一天有很多時段可以打活動的話,觀察一下石油王出現的時間
儘量別在那時段打活動,只是去送分的。
除非是最後猛吃心打分數的話那也沒辦法。
反正這場掉的分數,過兩場就回來了
記住只要能FULL COMBO,進前2名勝算就很大
再來就能靠場次疊上去。
以上是我的一點小心得,活動結束前還有8天,給大家參考,謝謝。
作者: atony90280 (chu.y.c) 2017-06-23 07:52:00
推
作者: pigv (pig-v) 2017-06-23 08:25:00
看歌曲各位置權重調整隊伍基本更適合傳統(道具賽,只有一首活動歌)和CF(基本靠第5輪的5首歌刷分,一般Note多適合刷分的歌曲頂多2~3首,很難出現相同顏色)。對MF不太適合,因為需要3首歌連打,每首歌的權重分布會被平均化。何況適合刷分高Note歌曲組合一般不止一種。對於SM而言,歌曲數量大(前中期各色2~3首,後期至少各5首)因為強退扣LP,無法選歌,因此很難為此特別分配隊伍,不如絕大多數歌曲采用的模式:權重 2378>46>19>C位,同色同團優先放2378,異色異團優先放C位和兩端。對於繆水混合組隊的,最好能水繆各有一張合適的C位卡,繆活放水卡,水活放繆卡。但這基本僅限歐洲土豪玩家另外就上次國際服泡泡海SM的感受,所謂前期用爛卡隊壓低smpt,後期上強隊沖smpt的招式是無效的。我當時最後一天把smpt從四檔沖到一檔用了很久。感覺三首中會有一首是和你水平相當的,一次弱的,一次強的。三次基本只有一次能提高很多smpt,另兩次變化則很少,一旦失手就會被狂扣因此強隊不要上太晚,且最後一天最好能把最後兩三個小時留下來沖smpt。ps,國際服sm和smpt規則基本采用了日服較新的規則
作者:
glthe1 (源千華流)
2017-06-23 09:14:00推推,我很需要這種教學文補推可以請問一下你紅隊隊長放藍色的用意嗎如果放同樣ur的紅色小鳥不會比較好嗎
作者: pigv (pig-v) 2017-06-23 09:30:00
原po藍隊沒有脫SR,這時候一張高等級的分UR是可以超過SR的基本認為3級以上分UR可以進異色隊,你要是分UR夠多夠強甚至可以考慮組出五顏六色的分UR隊
作者:
glthe1 (源千華流)
2017-06-23 09:33:00喔喔原來所以技三加分未覺綠ur>三洞強判覺醒sr嗎?紅sr,對紅隊來說
作者:
mosrax (賣女孩的小火柴)
2017-06-23 09:48:00感謝分享
作者:
glthe1 (源千華流)
2017-06-23 09:57:00也感謝p大
作者:
Serio (沢渡ã»ã®ã‹)
2017-06-23 10:05:00pigv大不考慮開一篇回嗎www (有點多啊....
作者:
glthe1 (源千華流)
2017-06-23 10:31:00了解,那我試試看,我有綠色技三盧比,替換掉紅隊umi可是沒有放爆分珠也一樣嗎
最喜歡的角色觸發技能放1(同時觸發時優先顯示),其他隨便(誤話說為什麼常常確定歌曲已經結束沒有note,卻還會觸發技能語音啊?會這樣嗎@@,我印象中同時觸發不就看排位左到右來決定出誰?話說國際跟日版一線歌排分數差不多嗎?
作者:
louis1004 (çš®å¡é¯â€§ç´¢å°¼å…‹(?))
2017-06-23 10:52:00國際版今天才要開戰,然後我對於第一點有異議不是石油王只打technical,EX區域也不少好嗎,等你SMpt進入3000以後就不管怎樣都高機率遇到但是單純拚穩定高分打ex是沒錯的
作者:
lunar (我要代替月亮懲罰你)
2017-06-23 10:57:00第二名還是可能會扣分我上次打被扣過如果pt本身比其他人高很多的話 第二還是會扣
作者: pigv (pig-v) 2017-06-23 11:01:00
就我上次SM看到的截圖,絕大多數情況1~4名最後的SMPT會逐一遞減,幾乎沒有例外,所以如果遇到幾個smpt明顯低於你的玩家除非第一,基本smpt必扣很多,得了第一smpt最有可能是不變不要怕遇到強者,smpt損失反而不會太大,打得好還有可能增加不少smpt。所以在後期pt夠了後就不要怕前排大佬,前排大佬遇到這種情況反而會選擇自殺以避免smpt的損失
作者:
glthe1 (源千華流)
2017-06-23 11:07:00會扣的pt是指活動分數還是歌排分數
作者: pigv (pig-v) 2017-06-23 11:07:00
當然這是後期的情況。前期所有玩家的smpt都在穩步提升,所以心最好在最後幾天吃,前幾天吃了smpt也不會增加太多4.1後SM分成普通的活動pt,和表示天梯積分的smpt,只有smpt才會增減,而活動pt則和以前沒甚麼變化smpt幾乎每次活動都有調整,所以計算方式還沒有完全摸清不過基本原則還是和LOL等各種遊戲的天梯接近,擊敗強者提升多,虐菜有可能不升反降
作者:
glthe1 (源千華流)
2017-06-23 11:21:00好複雜QQ
作者: pigv (pig-v) 2017-06-23 11:34:00
打打就知道了。smpt僅用於分榜,但分榜一檔的1張SS貼紙價值高於pt榜一檔的3張SR(以強度為目標的話,6張活動卡應該全換貼紙)
作者:
louis1004 (çš®å¡é¯â€§ç´¢å°¼å…‹(?))
2017-06-23 12:48:00就是天梯,有空的話打就對了,理論上場次夠多的話就會是你的整體戰力在server的排名
作者: pigv (pig-v) 2017-06-23 12:52:00
前期打太多smpt是上不去的,如果你的smpt超過大眾水平,那麼只會停滯不前。所以沖smpt基本靠最後一兩天
作者: pigv (pig-v) 2017-06-23 13:11:00
如果你玩的比較久,其實無氪也是有希望的,不過就必須按照強度黨的路線走,活動卡一律換貼紙,抽到奶判一律換貼紙,去兌換分UR,這樣慢慢積累,可以組成一套不錯能沖擊一檔的卡組強度黨可參考 goo.gl/mgD7DT新手禮包必買,性價比超過其他禮包至少50%所有禮包的性價比
https://tieba.baidu.com/p/5134511521是將所有的券、卡全部折算為心後計算而成,只看日服的部分
作者:
glthe1 (源千華流)
2017-06-23 13:54:00請問一下,如果綠隊放一張異色異團的技四紅加分ur呢這樣效益也會比同色同團的三洞覺醒sr高嗎現在很後悔三週年90塊禮包沒買
作者:
glen246 (-CaT-)
2017-06-23 13:55:00只買過新手禮包還能18UR也超厲害了吧,望向那些200多等只有0~2UR的朋友…光要進2線都是問題了
作者:
glthe1 (源千華流)
2017-06-23 18:05:00SSR的加分技cp值高嗎?抽不到該色加分ur的情況下
剛遇到國際服歌排前五以內的,0→1打了170萬分,整個被壓在地上磨蹭(ーー;)
作者:
louis1004 (çš®å¡é¯â€§ç´¢å°¼å…‹(?))
2017-06-23 18:09:00國際版跟日版其實天花板的隊伍差不多 所以自求多福
作者:
glthe1 (源千華流)
2017-06-23 18:16:00了解,那我先用異色撐著吧
作者: kai0716 (kai) 2017-06-23 18:19:00
除非你沒半張UR不然SSR技能沒需要特地去升
回體ur也值得練的,練到技三裝回體轉分,成長幅度幾乎跟練加分差不多了你卡是很差嗎?基本上不管怎樣都不會用異色卡吧,損失了所有絆的數值還要*1.1,用個SR都比較好
作者:
glthe1 (源千華流)
2017-06-23 18:33:00我用技四覺醒紅加分肥皂ur換掉強判綠色覺醒sr呢因為看這篇說技三以上加分ur異色異團也比sr好還是我理解錯誤
作者:
komorin (森)
2017-06-23 18:34:00應該是異色加分UR練到技4以上,加分強度可以抵銷甚至略勝了
作者:
glthe1 (源千華流)
2017-06-23 18:35:00我現在有一張技四覺醒泳池果(紅),裝爆珠可以三隊都擺的意思嗎?打這次水團活動
剛算了下,同色同團四洞判定SR強度大約等於異色異團技4五洞泳池果,如果你泳池果只有四洞,那還是用同色同團的SR吧
作者:
glthe1 (源千華流)
2017-06-23 19:30:00我是四洞,不過sr只有三洞
作者:
glthe1 (源千華流)
2017-06-23 19:55:00不是,活動的我都開到三洞拿扇子的千歌
作者:
glthe1 (源千華流)
2017-06-23 20:05:00啊對,加分的搞錯sorry
那張的話即使三洞也能贏你的泳池果吧異色損失的實在太多了。本體數值低、沒絆、沒C位加成、少同色1.1倍,不同團的話又再差1.1倍
作者:
glthe1 (源千華流)
2017-06-23 20:08:00可以問一下gb大你是怎麼算得嗎喔喔了解了,所以加分還是補不回就是了
作者:
glthe1 (源千華流)
2017-06-23 20:10:00那我綠色加分技三盧比替換紅隊的三洞肥皂sr這樣可行?綠to紅
作者:
hanesan (阿霖)
2017-06-23 20:10:00其實還是要看擺放位置,建議還是去按計算機
同不同團的影響還算小,同不同色影響非常巨大卡強度都可以參考llhelper吧,只是那個最終數值不包含同色*1.1和同團*1.1的,而且我記得加分技能本身也不受顏色和團隊影響吧,所以應該要先扣掉加分技能再去*再加回來,而且他預設都用9+6%,不過感覺應該用9+3%比較實際
作者:
glthe1 (源千華流)
2017-06-23 20:56:00感謝
只是他的異色強度我不知道怎算出來的~_~,同色強度倒沒這問題,很正確
作者:
glthe1 (源千華流)
2017-06-23 21:22:00我的SSR是回血SSR 換掉加分貼紙應該會變弱吧?
作者:
glen246 (-CaT-)
2017-06-23 21:27:00我也是綠隊放異色異團4洞技4泳池果,llhelper算出來的結果會比3洞SR加分千歌還高些,可能是我有吃到c技9+6吧不過我會優先汰換掉強判SR鳥...我綠隊有6張強判沒分卡
作者:
glthe1 (源千華流)
2017-06-23 21:29:00我不放強判可能過不了200C...
作者:
glen246 (-CaT-)
2017-06-23 21:31:00日版藍隊我只有2張1等強判(SSR+UR),結果真是淒慘無比
作者:
glthe1 (源千華流)
2017-06-23 21:31:00只有新手打過一次SM,這次打才發現沒有完美支援根本QQ
問一下,現在+2.4%是4洞最弱的嗎? 記得之前改過
作者:
louis1004 (çš®å¡é¯â€§ç´¢å°¼å…‹(?))
2017-06-24 10:14:00強判珠是看覆蓋率 體轉跟2.5倍看該卡技能 2.4在技低時比其他三種好用