9/26 就是AS一周年,趁這機會來抱怨一下
最近和朋友討論到AS這款遊戲幾乎都只剩下抽卡的討論而已
這款遊戲從一開始討論怎麼玩>>討論怎麼合宿/配隊伍>>討論飾品
>>討論怎麼攻略歌曲>>討論SBL/DLP>>抽卡>>糞機率>>抽卡>>糞機率(LOOP)
經過這些,已經沒什麼好討論了。雖然目前不用擔心跟趴趴一樣倒掉。
但其實身為LL粉也只剩下信仰在玩而已。至於玩情懷的早我看早就退得差不多(ry
跟人提到自己玩AS和Sif 人家可能還會覺得玩AS才是玩信仰。
Sif 還能一直挑戰技術or分數,雖然最近FC每日任務還是很想罵人
AS我還真的不知道能挑戰什麼?口袋深度?
弄到現在已經變成了課金才打得下去的遊戲
AS出來1個月/3個月我都有發文真香過。現在我還真的香不太起來
列出幾點真的看不順眼的:
1.抽卡:雖然UR 5%很高 SR 10%很高,Pick up 相對來說實在有夠低,當然UR/SR這種本
來就是要一直抽到重複的來突破才對。不過常常SR都抽到井是怎麼回事!?
2.突破:這從我玩3個月時就喊到破喉嚨了。到現在也只出一次黃石活動,然後對於綠石
的改版完全沒有
3.平衡:現在只要瘋狂抽Vo神卡就好,其他卡就是裝飾品。接著又弄了一個虹團復刻卡
池,人手一張菜菜/愛醬/彼方。然後二年生卡屌炸天。其他兩個年級放水流。卡片Type平
衡做壞就算了,年級/學校平衡也沒做好。
4.對新手超級不利:歌越出越難打,這可以接受。但DLP這種活動真的是打到抓狂,到現
在3個月過去,沒有打算Reset關卡的想法。所以新手就該用一堆爛卡刷同一首堆屍體堆到
過,拿那幾百分pt。打不過下個月再繼續打同一首。
5.合宿:拚運氣成分超重,只有APP加成/爆擊有系列有用以外其他的根本廢物。常常出
在一些"跑"龍套身上,沒9人不能約跑。
6.上級+:到現在還是只有黨徽屬性,其他的全都不知道要等到哪時候,說慢慢更新都等兩
個月了。想個譜面關卡難度設計應該不難吧?
了不到一年,不耐玩的症狀就跑出來了。這些遊戲剛出來時就預想的到的東西,到現在也
沒有改善,反而更嚴重。
吃IP的遊戲就更該做得如何吸引新人進來入坑,而不是弄得只有信仰的人才玩得下去吧。
列出目前比較希望更新的or改善的地方
1.部室系統 (我就抄CGSS)
2.合宿改成"我們的"技能 (發出共產的聲音
3.多點上級+可以選
4.突破系統改善
5.移除DLP糞活動
一周年不要再什麼step抽UR,出個突破石的課金都比這好太多。
唉,真的是恨鐵不成鋼,幹你布希摸