: 關於之後的更新,我只有一些小小的願望
: 1.程式優化,順暢一點,跟sif一樣順就行了
: 2.介面優化,人性一點,現在這個UI真的不太行
: 3.素材分配合理化,上級+都粉的,特訓好靈感有部份卡了粉綠,大家粉都漫出來,
: 部份卡了沒啥用的金幣,雖然感覺這玩意之後會有用,跟CGSS一樣
: 4.飾品/靈感強度平均化,前者基本就胸針跟手鍊,後者基本就表現力+,
: 這也影響到歌曲(綠歌飾品掉太爛、能不打就不打,粉歌卻又打太多),
: 以及特訓項目(無外乎跳舞冥想幹地球)的比重
再添個願望吧... 稱號,差不多可以往4星/5星邁進了
C位/小隊/團體,添個2萬(4星),5萬(5星)應該可以再撐一下子
SBL的四賞部份,3星是50次,那4星給到100次,5星給到200次應該差不多,
我目前每期平均能拿25次,可以撐到第8期以上
歌曲次數部份不知道該不該也跟著提升,官方好像打算100次就當打完了
=====
新增稱號對營運與玩家都有利,就系統運作來說應該也算好處理的那塊