Re: [台版]本次活動 蛋蛋攻略方針

作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   2013-10-05 14:35:07
SR+減一畢業,重點是俠客的等級,過40之後收到56的機率降低,70、84、99感覺略高,不排除人品,因為幾乎都是一次收,一次大概都30隻up,感覺明顯比俠客30幾時高
如果重打我會選擇放掉自身的5倍數普妖,醒妖推再高一格不會超過56啊,開服初期18醒好友放出的,兩張閃滿三倍卡輕鬆開出蘭斯,那時有先衝起來算賺到、越晚衝蘭斯等級就只有秒自己7倍數醒妖的選擇,整個覺得那太花水,當然滿足於一次56收成的話,好友夠活躍,不花太多水本期SR+突滿也不難,時間還長
要單機該做的是普妖拉高再開始刷小號,自身雙普破百,常能搞出兩格34,有排名卡的單張閃滿刷到雙普40,運氣好一個小號80妖可以搞出一張三妖精,不過這實在滿自虐的...
倒是拉妮婭技能是個坑,對手如果是強敵媽的不就不發?(汗
週六改成兩倍bc自然回復....嗯怎麼講,這不讓排名戰多一個決戰日嗎?(汗
※ 引述《PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)》之銘言:
: 雙普70;銀珠掉落1134,個人人品差沒看過普妖噴一格40up(汗
: 這期對個人而言是倍卡期限的戰爭、兩張閃滿的尼卡爾美琴就能敲到普妖雙70up、10/11黑兔到期效率就差了
: 自私我流打法、只秒醒妖7倍數,其餘一律舔過去,視情況砸;黑兔美琴龍王一排到醒28蘭斯15無壓力,但這也到10/11而已,換電擊使效率多少有差
: 其實這期與日服銘刀MR都是抽抽樂、難度有差先不提,一天200抽含MR全閃滿真的有佛到,重點是台服目前26536銀珠要一次次抽實在很麻煩,有10連抽不知多好(默
: 可魯115抽畢業(抽比打累==
: 我不知道其他人有沒同樣感覺,沒倍卡之後本體隨便噴、問題是沒特效根本排不上戰力...
: 我還是期待排名卡有特效,拼回來才有爽度,我已經不想用50普妖前索爾加拉處女了...
: ※ 引述《f0918069939 (阿順)》之銘言:
: : 本次活動 蒐集珠子
: : 類似上次約會大作戰 給獎方式
: : 簡單來說 就是有舔 就有獎
: : 除了自己努力之外 本次壓力摳咪程度 與妳好友參予與放妖率
: : 有極大的關係
: : 所以請不吝嗇的 放妖出去給人舔吧 ..
: : 這樣不僅省BC 也能讓自己好友有機會拿龍珠 妳說是吧??
: : 掉落數量增加 目前還不確定 是否與自己普醒lv 或者是舔的妖lv
: : 來決定拿到數量機率增多?
: : 目前 兩隻活動妖 LV2X (銀珠1X~4X 都有掉落 1X 2X居多)
: : 藍斯洛特 LV1x (銀珠4x~9x 都有掉落 4x 5x居多)
: : 銀珠進度9042
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   0000-00-00 00:00:00
過40?!明天可能就是1.5倍 也就是你要連戰三天
作者: f0918069939 (阿順)   0000-00-00 00:00:00
所以是說 重點是普妖LV 跟藍斯洛特 為重點??
作者: batora (Shitsuji)   0000-00-00 00:00:00
蘭斯等級上30我就有種無力感了...40...Orz我好奇的是自身妖等級是否影響尾他人妖的掉落量目前看起來其實比較像是純看你殺的那隻妖的等級來決定數量
作者: HiVltg3 (自由的話)   0000-00-00 00:00:00
對於有突滿神兔.狂三.輝夜其二的人這次根本休閒(挖鼻。主要目標是三看板娘。對妖精有點坑就是了。收集品大多是強敵
作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   0000-00-00 00:00:00
http://miupix.cc/pm-92DX5U這樣之後真的沒有每次99掉落量、率,一直都是看自身妖等級,所以自身刷高刷小號才有效率,不然1111根本沒搞頭其實醒妖推高沒差,只要有人幫你刀,我是覺得普妖蘭斯等級才是關鍵,醒妖吃力不討好
作者: er26562002 (YISU CHEN*希)   0000-00-00 00:00:00
我小號自身藍斯0 專門清本尊藍斯 可是常常有70 99的耶本尊頂多出現56....

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