最近看了一些討論
常有人在講說打刀的傭兵就是雷 之類的
正確打法是打手之類的…所以乾脆發一篇講一下
直接講結論
打手或打刀都可以
一切看你團隊的火力還有富豪的狀況
如果你能保證6C能破手 那就打手沒關係
否則請乖乖去打刀…
這BOSS富豪的重要性非常高
以下來講一下最近全程打野的感想
順便讓大家了解一下打刀跟打手的區別
由於我都是跟野團 可以觀察到各種情況
所以就以本身富豪打野的角度來看
3 4C疊防 這個就不用說了
關鍵在於5 6 7C
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5C 攻擊次數是3下
物理AOE+單點x2
總傷害是18000+20000+20600=58600
要不要嘲諷? 取決於防妨做的如何
假如富豪有能力疊到1萬的物防
傷害會是8000+10000+10600=28600
以大家常開的27K血線來說 連點就死人
但如果能單獨疊到1萬2或是賊丟個2000的物妨就沒事
做不到就是嘲諷或跟他賭會不會連點
5C嘲諷丟30%的初音或火限定都可以擋下
香菜也是很OK的(但4C要疊一些防)
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再來是6C
假如團隊火力夠兇猛 6C可以破手 那就一切沒問題
做不到的話?
富豪乖乖嘲諷吧…
6C沒控手的情況傷害是物理x2 魔法x2皆單點
物理22000+15875 魔法15875+15875
總傷害是69625
所以開了50%嘲諷傷害也還會有34813
由於這關富豪是幾乎不會帶魔防卡
5 6C要疊多少防妨才能扛下來就看各位富豪的血
但是!! 如果有控手的話傷害就變成
物理22000+15875+魔法15875=53750
這個數字開了50%嘲諷下去基本上都是很安全的
原則上高%數嘲諷都建議留在6C丟
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接下來是7C
一樣先來看傷害量 物理AOE+單點一下
總傷害是22000+24000=46000
再來說說會有的情況
6C破手了 7C如果能接著破刀自然是沒什麼問題
但如果6C破了手 7C破不了刀的話
富豪一樣請乖乖嘲諷…除非能夠做到6 7C疊了9500的物防妨
傷害是12500+14500=27000
否則以一般血量27K多的情況下
AOE+單點 只要點到富豪以外的3人必死一個
7C如果能做到破刀 那麼傷害就只會有單點的22000 死不了人的
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說到這裡再來總結一下
選擇先打手 那麼關鍵回合就是5C和7C
而且還得保證6C破手 不然富豪勢必要6 7C連續嘲諷
不然6C開了嘲諷下去後是沒什麼空間疊防的
5C防妨不夠勢必也要嘲諷
6C破不了手的情況下也要嘲諷
6C破不了手 7C要破刀更難 也是得嘲諷
像我這種只帶2張嘲諷的就請老天保佑7C還能再摸回來嘲諷卡
不然當你連續5 6C連續嘲諷的時候
7C是沒什麼空間讓你能疊到足以讓27K隊友吃下AOE+單點
選擇破刀的關鍵回合則是5 6C
假如5C嘲諷下去了
6C絕對 絕對要有人控手
因為5C丟嘲諷的情況下6C沒有空間疊太多防
反之 5C如果沒有嘲諷 相對的防疊比較高了
6C沒控手基本上血有31K以上開50%嘲諷也不太容易死
基本上現在的野團 10場有8場
傭兵都會在6C丟出夏娜AOE 就沒什麼問題
就算沒丟AOE 通常也會識相的丟一張刀卡控手
假如真的6C沒人控手就真的是豬隊友…
能不能50%扛下來就看防妨情況
撐過去了 7C只要能破刀就沒事了
我目前打野打到現在只破過一次7C什麼部位都沒破
是還好5C的時候賊有妨所以我嘲諷沒丟出去
6C丟了魔王後7C還有一張嘲諷可以丟出去
6C破手和7C破刀比起來
7C破刀的火力需求明顯是比較低的
加上野團你比較無法去要求太多
先打刀反而是比較適合野團的各種不確定性
野團要求的是穩定且能符合大多數隊友能力的打法
日方的wiki也是建議都打刀
野團自然也以先打刀為大眾打法也相對穩定
就算你這團野團火力強大到6C就破刀也沒差
7C反而會更安全
然後打習慣固定團的跑去打個野團
看到別人打刀就拼命罵拼命跳
所以我才會說先破手或破刀沒有一定
純粹看團隊火力狀況
上面也才會說明了5 6 7C的各種狀況
相比之下富豪反而是最重要的
得看隊友輸出情況去選擇嘲諷的時機
還有疊防的能力…以上都是基於我是富豪的觀點寫出的心得
至於野團的富豪如何…我就不清楚啦…
因為我只有富豪可以上檯面 所以沒看過其他人的富豪
我自己開富豪全程野團打10場基本上只會翻1~2場
前天甚至整天沒翻過
會翻車都是碰到歌姬補不滿
這就沒辦法了
提督可以說 富豪的能力越強 翻車率越低
能通關最重要啦~不要再爭打刀打手的問題了…