懶人包 ===
傭兵:每回合打手25000,多餘的刀請打背,物理和魔法傷害會合併計算。
富豪:5c前支援打手,5c後請打背,6c開始魔防不能斷,直到通關。
盜賊:5c前支援打手,5c後請打背,6c開始魔妨丟本體不能斷,直到通關。
歌姬:拉滿血,盡量減少溢補,抽空丟支援。
行動概要 ===
本戰的重點完全圍繞在兩個點上,一是每回合打手,二是中後期魔防妨。
本體每回合二次行動,偶數回合時魔法AE,其餘為單體魔法攻擊。
背部從第二回合開始,每回合給予敵方全體少量魔法攻擊buff。
手腕每回合單體物理攻擊,自帶7500左右的物理防禦,待測。
若沒有受到25000傷害,則該回合給予敵方全體大量物理攻擊buff。
有 受到25000傷害,則該回合給予敵方全體微量魔法攻擊debuff。
* * *
每回合打手25k為最優先事項,尤其前三回合,只要失敗一次,至少98%機率滅團。
大約可以讓手活到8c,手的debuff可以緩和背的buff。手打掉之後,建議在一回合
內拆背,最多兩回合,因為沒有平衡用的debuff了~ 所以,我一開始才會建議可以
撥刀去打背,再怎麼沒默契,傭兵自己計算手的傷害,應該沒有問題,別忘了算防
禦,剛剛有一刀砍下去22k真的愣了一下……