[軟體]有什麼事情及軟體是mac os才能做的?

作者: popo4390019 (popo)   2016-11-02 13:54:04
大家好,我是Popo.
發表會之後,隨之而來的是大家討論macbook的購買與否
畢竟價格跟硬體真的是比起前代是改變許多,也攀升許多
當然看了好多個討論串,都各有各的看法
但是撇開設計感來說
有什麼是非用macbook or mac os的理由呢?
如果是信仰那就別說了
對我來說,我非用mac os的理由就只是我身旁的硬體還真都買齊
從wifi router到mba 13、mbpr 15、iphone 6s plus 128g,還有apple tv
拿起之前的機器甚至還有ipod classic跟當初買的帶有ipod座充的床頭音響...
如果沒了這些,還是慢慢被淘汰之後,其實也沒有什麼非用macbook的理由
因為幾乎每套軟體在mac os跟windows能共通
而這兩家作業系統也是相互有優點,也互相致敬來致敬去
而程式開發我也可以在linux下執行
如果是文書,Microsoft office鐵定是大宗,而最大的企業(政府)則是慢慢地降低成本
去使用openoffice之類的軟體,而iwork?
其實就是自己在用居多拉orz
玩遊戲,大概就是windows pc組一組,否則直接上高階筆電(n家1060已經是旗艦筆電必
備)
mac就算能玩的遊戲大概就是調低畫質或者ps4 remote play吧
以前可以討論的輕薄跟設計感
windows家也慢慢生出來了,當然觸控板跟軟硬體整合還是蘋果好
但是這個整合到底值不值得花錢全部汰換呢?畢竟時間上,windows也會慢慢跟上
講了那麼多自己的心得
那想請問版眾,除了所謂的廢物windows還是三流os
到底還有什麼軟體還是優缺點是非mac不用的理由呢?
因為看到某些版友很堅持mac os , 所以真的是想了解一下
畢竟mac os 不是 ios ,也沒有軟體上的獨特以及絕對性優勢拉
作者: hasheesh (反正就是~超.好.吃!)   2016-11-02 13:56:00
win不是Unix Base, Linux沒Adobe系列
作者: shcjosh (來吧!都來吧!)   2016-11-02 14:00:00
final cut...edius越改越爛,premier 跟da vinci用不慣LR 跟 PS在mac os也跑的比較順
作者: dkramses   2016-11-02 14:06:00
可是樓上 SD讀卡機被拔掉了 官方還沒出SD讀卡機
作者: pttx6714 (shiny)   2016-11-02 14:08:00
Macbook工作時 效率比較好 續航好 攜帶方便
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-11-02 14:10:00
工作效率好=>習慣是因人而異,很多工作Mac沒比較好續效好=>Unix-Base 就是省電 讚
作者: shcjosh (來吧!都來吧!)   2016-11-02 14:10:00
mac本來就沒有XQD的讀卡機,他拔不拔我都沒差..
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-11-02 14:11:00
方便帶… 其實Win選擇更多了目前。 對我來說OS 就是OS,三個系統都可以自由來去
作者: farua5566 (嚕法)   2016-11-02 14:13:00
使用xcode,開發iOS, mac app
作者: yl3218 (小件)   2016-11-02 14:14:00
前端工程師 開發ios 的app必用xcode
作者: Mariobrother (馬力歐兄弟)   2016-11-02 14:15:00
開發 iOS app啊
作者: shcjosh (來吧!都來吧!)   2016-11-02 14:16:00
話說mac pro也太久沒更新了...2013的事了大家都在等啊~
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-11-02 14:19:00
是說 開發iOS 其實現在有滿多方法不用好的Macbook了。可以在Win上開發完後,在Mac上Build就好。成只是BuildMachine了很多大型的圖像程式(像遊戲、3D )其實VS>>>Xcode
作者: shcjosh (來吧!都來吧!)   2016-11-02 14:20:00
新的MBP都快跟mac pro一樣價錢,有夠扯XD
作者: andrew43 (討厭有好心推文後刪文者)   2016-11-02 14:25:00
為了Unix-like。拿VM當替代的效能打折。
作者: congregate (ラママンボ)   2016-11-02 14:25:00
不就是工作環境...有需要二分嗎?順手不就得了!不想用每個優點都是缺點,想用缺點都可以克服!
作者: eatingshit (別懷疑我叫宜霆謝)   2016-11-02 14:32:00
去星巴克喝咖啡 拿出來不會被人看手短
作者: carlos017 (carloschen)   2016-11-02 14:34:00
真的看環境,公司產品相容Mac,開發debug測試都會用到個人使用喔,好像想不太到XD
作者: iMacAir (工程師轉職的使用者)   2016-11-02 14:38:00
Windows、Mac各有用途,就看自己會不會碰到而已
作者: carlos017 (carloschen)   2016-11-02 14:38:00
目前我個人大多也是unix-like方便居多
作者: panjiongkai (想念放在心裡)   2016-11-02 14:42:00
我也是看上設備整合性換MacBook Pro
作者: carlos017 (carloschen)   2016-11-02 14:42:00
Homebrew管理軟體和更新很好用,類似Freebsd Ports
作者: flashzone (flash)   2016-11-02 14:45:00
logic!
作者: yl3218 (小件)   2016-11-02 14:51:00
在其他平台開發 然後再mac上build這太雷了 千萬別試
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-11-02 14:54:00
不雷… 我開發很多次了…
作者: krousxchen (城府很深)   2016-11-02 14:54:00
被正版視窗8氣到,後來改用Mac
作者: PAPABEAR (PAPA)   2016-11-02 14:56:00
樓上+1
作者: NoneWolf (Forty2)   2016-11-02 15:16:00
現在win10有Bash on吚buntu不知知道有沒有幫助 不過非ma
作者: yl3218 (小件)   2016-11-02 15:17:00
很好奇 是使用xamarin嗎 之前公司專案弄到連原廠客服都說抱歉
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-11-02 15:18:00
Win10 Bash 那個還是沒有原生Unix-Like好,但是已經很像了。 再幾次更新,可能就一樣了Xamarin / Unreal Engine 4 都可以 我記得Unity 也可以還有VS for iOS 也可以我自已用過Xamarin 和 UE4 沒啥問題啊
作者: play714 (play)   2016-11-02 15:19:00
買app 時有MAS 管理
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-11-02 15:23:00
MAS… 我覺得Win10的Store很爛,但比MAS還實用誒…
作者: atimo (麝香草)   2016-11-02 15:38:00
之前是為了繪圖上色差問題……(被前一台電腦雷到差點想摔
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-11-02 15:41:00
色差會用eizo吧 還有教色
作者: huabandd (我是阿肥巴你頭)   2016-11-02 15:45:00
IBM:長期來說企業配 Mac 給員工比 PC 來得划算
作者: orion2487 (Orion)   2016-11-02 15:54:00
個人玩音樂性質的軟體,mac的穩定性真的真的比起win高出很多,也不太需要瘋狂的去找驅動程式…
作者: panjiongkai (想念放在心裡)   2016-11-02 16:01:00
不過我用win10 bash 起動跟tab帶出速度都差了一點原Po用什麼設備需要轉接線?
作者: babypanda (熊貓寶貝)   2016-11-02 16:12:00
覺得用os跑objective-c滿順暢的
作者: fishxd1096 (UN_ReAL)   2016-11-02 16:39:00
認真問 求推薦輕薄散熱續航佳的筆電 cpui7完整核心的看到macbook陣容更新 興起想買筆電來做影片處理的念頭
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-11-02 16:50:00
影片處理 我記得一直就是Mac沒得比吧
作者: donflower (donflower)   2016-11-02 17:13:00
facetime阿 還有icloud照片共享
作者: Luos (Soul)   2016-11-02 17:24:00
xcode
作者: x8462795s (ChrisX)   2016-11-02 18:10:00
Xamarin還是很麻煩,還是要各別去開發平台啊,然後還是要在mac build一次才有模擬器而且有時會遇到函式庫太舊的問題......
作者: reski (山得)   2016-11-02 18:38:00
影片處理要看處裡什麼樣等級的影片,其實用到桌機不管macos或是windows差別不太大了
作者: YuuKei (可惡的人類)   2016-11-02 22:43:00
請問Xamarin好用嗎? 現在在考慮要Xamarin還React Native模前用到 mac only 的就 Sketch 和 XCode目
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-11-02 22:45:00
覺得不錯 因為c#好用不過我還是愛c++ 討厭obj -c
作者: YuuKei (可惡的人類)   2016-11-02 22:48:00
Xamarin 開發有遇到什麼雷嗎?
作者: eyecolor (欸)   2016-11-02 23:37:00
色管吧
作者: ymcheung (ymc)   2016-11-02 23:59:00
Sketch 只有mac版
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-11-03 00:41:00
Xamarin 目前我是滿OK的啦
作者: lassladeasd (胡家粄條)   2016-11-03 01:33:00
我現在都開windows 覺得mbpr的i5 5257好強啊!出門在外開osx 插電開win
作者: donnalee (don)   2016-11-03 01:59:00
logic、想用apogee的人
作者: KACJ (麥)   2016-11-03 02:07:00
與iOS的handoff功能就屌打其他作業系統了吧
作者: ytm1987 (:D)   2016-11-03 07:38:00
Alfred? Only for OSX?
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-11-03 10:46:00
KACJ大 Win10可以和Android/Win10m Handoff
作者: Suboy (關於你的歌~)   2016-11-03 11:26:00
Mac OS 幾乎不當機且不中毒,維護成本非常低
作者: fiiox3 (飆速宅男)   2016-11-03 14:38:00
樓上是我聽過最沒說服力的...
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-11-03 14:40:00
什麼年代了… Win7之後除了換Win10那陣子因為Driver外,也是很少當機,穩定度根本差不多。 中毒倒是真的,但也沒有那麼常吧… MacOS是一旦被攻破,就更難救回來了。 卡巴15年有統計,有定期Patch的 Win其實最安全,但太多人沒有Patch,就遠不如OSX (當初是OSX)
作者: catausi (ausi)   2016-11-04 02:55:00
final cut
作者: ccas (昆蟲不一定會飛)   2016-11-04 05:23:00
除了遊戲外,幾乎所有功能win mac都可以做到我自己是兩種系統同時使用,mac的穩定與流暢度遠大於win7

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