[麥書] 選購Macbook pro寫Unity的困擾

作者: sagiters (GagAsLife)   2017-06-24 23:02:02
目前打算買Macbook pro 13"使用Unity 寫手機遊戲
預計使用三年以上,不安裝Windows
希望可以外出寫Unity一整天約6-8小時,不需要充電
困擾的點是
1. 有需要升級16G ram 嗎?
2. 2016 Macbook w/o TB 8G ram 跑Unity 會不會很吃力
3. 是否值得等2017新款的Macbook pro w/o TB 效能稍微提升一點
4. TB版本的續航力跟w/o TB版本仍然差很多嗎?
因為怕效能不好,可是怕買TB版本又有續航力問題...
另外其實沒有很喜歡TB..........
所以懇請有在使用Unity開發的大大,分享一下使用上經驗
謝謝
作者: wonderdream (Infinity)   2017-06-24 23:37:00
如果寫程式,建議 ram 到 16G,不要有 TB 沒關係...
作者: section (蛇蛇)   2017-06-25 01:14:00
不知道你要寫到多大型的專案,以前公司用Mac mini (Late2012) Intel Core i7-3720QM @ 2.6 GHz (4 cores)記憶體攻頂我記得是16GB出版100MB左右的app(不含bundle)會跑5~10分左右https://browser.primatelabs.com/mac-benchmarks選multi-core的排序,建議買比mini 2012 late還好的機子當然還是要看一下你想做的遊戲有多大,不過都要入坑開發遊戲,就攻頂吧XDDD
作者: simonohmygod (曼聯魂)   2017-06-25 01:34:00
4: TB的電池49.2Wh, w/o TB的54.5Wh, 2015的74.9Wh
作者: section (蛇蛇)   2017-06-25 01:35:00
抱歉我忽略一個問題,mini是傳統硬碟U3D IO應該吃蠻重的MBPR no TB或許就可以勝任了,SSD差很多,2017 SSD更快我覺得要在外寫程式6-8小時不充電很難耶昨天下午在咖啡廳用XCODE,做一些hybrid app的專案大約三小時吧 用了60%左右 我覺得可以在外6小差不多極限
作者: icarus0508 (饕餮)   2017-06-25 09:10:00
過來人告訴你 unity 和 ue4的mac版都沒win版好用情愿win寫好 mac 只做launcj
作者: vml93   2017-06-25 13:40:00
我也是, win比較好用
作者: sagiters (GagAsLife)   2017-06-25 15:31:00
那我應該會選購 2017 w/o TB 16G ram的版本謝謝各位
作者: tsrn46336686 (hahapointishere)   2017-06-27 14:17:00
最近unity在macOS上bug好多 在Debug視窗一直跑出一堆錯誤的Log 同個專案windows都沒有QQ

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com