[新聞] Vulkan開始支援macOS與iOS

作者: unknown (ya)   2018-03-01 02:54:35
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Vulkan開始支援macOS與iOS
https://s4.itho.me/sites/default/files/field/image/moltenvk.jpg
API開放標準組織Khronos Group本周宣布,Vulkan工作小組的可攜計畫已與
Valve、LunarG及The Brenwill Workshop等Khronos成員一起將Vulkan應用程
式移植到包含macOS與iOS的蘋果平台上。
Vulkan是一個熱門的跨平台3D繪圖API,不論是Windows、Linux、Android,
或是遊戲主機與許多VR平台都已支援Vulkan。
Vulkan可攜計畫致力於讓Vulkan 1.0可攜子集在Metal與DirectX 12等驅動程
式上能以原生效能執行,本周由The Brenwill Workshop所釋出的MoltenVK函
式庫即能將Vulkan可攜子集中的呼叫轉換成macOS與iOS上的Metal呼叫。
MoltenVK利用開源的SPIRV-Cross跨平台編譯器以將Vulkan的著色器轉換成底
層的原生程式碼格式,並將供開發人員於商業應用中自由使用而不收取授權
費。同一天出爐的還有開源的LunarG Vulkan SDK for macOS。
可將Vulkan應用移植至蘋果平台的工具及函式庫(來源:Vulkan可攜計畫)
https://s4.itho.me/sites/default/files/images/vulkan.jpg
Khronos主席Neil Trevett表示,在蘋果平台上執行Vulkan一直是開發人員的
頭號要求,而MoltenVK與LunarG macOS SDK將可滿足此一需求。
Valve則是最早採用MoltenVK的遊戲業者之一,已在macOS版的Dota 2遊戲上
測試MoltenVK,發現該遊戲在Mac上的畫面更新率比採用OpenGL快了50%,成
效卓著。
http://cdn.macrumors.com/article-new/2018/02/vulkandota2-800x475.jpg
https://www.ithome.com.tw/news/121521
Vulkan Apps Now Compatible With macOS and iOS
https://www.macrumors.com/2018/02/26/vulkan-apps-macos-ios/
作者: zo6596001 (超帥肥宅)   2018-03-01 03:06:00
Apple is a piece of fruit.
作者: ho83leo (LWHo)   2018-03-01 09:43:00
作者: w180112 ([NOOB]我超RETARD我超廢 )   2018-03-01 11:07:00
難怪最近fps變高了
作者: R0bin03   2018-03-03 10:58:00
我記得MoltenVK的license要150鎂?

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