Parallels Desktop 15 正式發表 改用 Metal 技術
並支援 macOS Catalina (10.15) 及 DirectX 11 並新增多項全新功能
by 文森 2019.09.01 10:00AM
以 Metal 取代 OpenGL 支援 DirectX 11
由於 Apple 停用 OpenGL,取而代之的是 Apple 自家的 Metal 技術,而現在在 Parallels Desktop 15 中,也開始轉用 Metal 的技術,以確保 Parallels Desktop 可以繼續支援 DirectX 11 的功能,也能讓 Parallels Desktop 的執行更快速更也效率。因為在 Parallels Desktop 15 中採用了 Metal 的技術支援 DirectX 11 運作,有許多在 Parallels Desktop 14 中無法開啟的應用程式,在 Parallels Desktop 15 中都可以順暢的運行,甚至能達到像是在一般 PC 上運作的效能。
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▲產品經理 Kurt 更是現場透過 Parallels Desktop 15 執行世紀帝國,開啟程式的過程不但非常迅速,進入遊戲後操作也相當流暢。
支援 macOS 10.15 新功能「Sidecar」及 Apple Pencil
Sidecar 是 macOS 10.15 Catalina 中的新功能,只要手上有一台 iPadOS 13 系統以上的 iPad,就能利用「Sidecar」這項功能讓 iPad 作為 Mac 的第二螢幕,這次的 Parallels Desktop 15 也支援這項新功能,可以將 Parallels 的虛擬機畫面及 TouchBar 操作顯示到 iPad ,並一樣可支援 Apple Pencil 的應用,Kurt 現場也表示就好像將你的 Mac 變成 Surface 在使用一樣。
提升整體效能表現 讓使用者在雙作業系統下使用更加便利
此次 Parallels Desktop 15 也強化了許多效能表現,包含開啟 Microsoft Office 應用程式的速度最高提升80%,部分應用程式過去未在Parallels Desktop 14 推出,更因為這回可使用 DirectX 11 使速度更快、更順暢。
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現場Kurt也示範直接將 mac OS 中的 Word 檔案直接拖曳進 Windows 即可直接作業,於 macOS 螢幕截圖的即時預覽縮圖或是 Safari 、相片等影像皆能直接拖放至 Windows。
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