[硬體] 美編哀號記憶體不足

作者: kigosam   2022-10-03 11:21:50
請問一下各位
公司的美編目前是用黑蘋果
目前使用64g的記憶體
公司有打算幫他換成白蘋果,但是目前M1系列的記憶體都無法自行升級
M1系列晶片看起來最低成本可以弄到64G的就是 Mac Studio M1 MAX 再升級64g
請問還有其他的方式嗎?因為他對CPU GPU要求都不高
只要很多記憶體就好
作者: nokia6310 (還滿需要朋友的老手機)   2022-10-03 12:38:00
雖然黑果不推,但可以花小錢衝上128G啊
作者: Birdy (是是是)   2022-10-03 12:40:00
不太懂都黑蘋果了記憶體不足就自己加滿加好啊?
作者: TheWhack (我是德華)   2022-10-03 12:41:00
https://www.kocpc.com.tw/archives/461869裡面有原文連結 可以進一步進去翻原文
作者: cevs (cevs)   2022-10-03 12:48:00
自己加就好了呀 這就是黑蘋果的優勢
作者: NintendoGC (Goston)   2022-10-03 13:15:00
64GB RAM不夠,結果換新的還只選64GB?這邏輯我不懂
作者: asdfghjklasd (好累的大一生活)   2022-10-03 13:46:00
買 Mac Studio 有 128G
作者: ddoll288 (風兒卿卿)   2022-10-03 14:21:00
真.MacPro可以直上1.5TB哦
作者: simongarden (園丁)   2022-10-03 14:21:00
先條列一下用什麼軟體跟如何不足吧,不是喊個不夠就加上去,爛使用習慣加到128都不夠用
作者: furuuchitw (still standing)   2022-10-03 14:33:00
美編只是夭飽吵想換電腦
作者: shasen1236 (亞特蘭提斯のSsin)   2022-10-03 15:22:00
現在記憶體這麼便宜,不先幫他換一組看看?
作者: daim (阿罵)   2022-10-03 15:33:00
哀嚎
作者: Rdkl1e9z (天天天high)   2022-10-03 16:40:00
平面64g不夠???有點驚訝使用情況
作者: kigosam   2022-10-03 16:51:00
圖層魔人...
作者: waroz (沃君)   2022-10-03 17:06:00
3樓那篇有寫建議僅限windowsM1後的記憶體效益高於x86至於高多少,貌似沒有個標準2D的記憶體用量直追影音剪輯我不懂美編,但感覺有點浮誇
作者: mike7689 (帥啊~!老皮~!!)   2022-10-03 17:08:00
黑蘋果的劣勢就是等未來macos徹底放棄支援intel cpu之後 全部搞黑蘋果的都要收攤了推測大概還有5年光景吧
作者: concord (iPro)   2022-10-03 17:46:00
談記憶體效益是件很麻煩的事情,單就達成某個特定作業所需要的程式碼量來說, arm64 其實沒比 x86-64 佔便宜,通常 code density 會比 x86-64 低。但這並不代表執行時索求記憶體量, x86-64 有很多既有軟體傳承的包袱,在arm64 平台通常很多東西沒有,執行起來相對一身輕...以現在資料量遠大於程式碼量,其實到最後算起來應該只能算是半斤八兩,沒有說 arm64 系統一定比較省這回事
作者: jjjj222 (綠色藥水)   2022-10-03 17:53:00
有點好奇是跑什麼需要這麼多記憶體, 聽起來是很特規的軟
作者: concord (iPro)   2022-10-03 17:53:00
但如果說的是記憶體降延遲這種效能問題, M1 顯然比較好
作者: concord (iPro)   2022-10-03 17:54:00
沒有什麼東西是開圖層不能解決的,若是有,那就多開五層
作者: shasen1236 (亞特蘭提斯のSsin)   2022-10-03 17:56:00
其實黑果還有很多眉眉角角,前陣子升級6800XT,FCP輸出還是比M1 Pro慢三倍,用的SMBIOS是大眾推薦可以支援內顯的iMac,但實際上後來蘋果編碼都在T2上,這種配置只有內顯在工作,改用沒內顯的Mac Pro強迫用獨顯後就比M1 Pro快60%
作者: matsuwu (BboyFan)   2022-10-03 18:15:00
平面64G不夠,這圖檔好大而且圖層好多
作者: PopeVic (ㄅㄧ)   2022-10-03 18:22:00
Mac Pro 1.5TB Ram 直接頂天
作者: SYUAN0301 (UCCU)   2022-10-03 19:17:00
平面設計要吃滿64g是要開多少圖層 還是把使用習慣列出來比較保險
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2022-10-03 19:24:00
64G不夠 是一筆一個圖層?
作者: andrew43 (討厭有好心推文後刪文者)   2022-10-03 19:28:00
美編是在幫NASA組巨圖嗎?64不夠用太猛了
作者: SIMD (丹丹指令流)   2022-10-04 03:44:00
平面64不夠 ,他是不是不會畫向量…
作者: jacklin2002   2022-10-04 09:49:00
這需求真的只能Mac Pro了,趁現在RAM跟顯卡便宜插好插滿一次到位也不錯
作者: tira0419 (提拉)   2022-10-04 10:18:00
美編64G會不夠用??請問他工作內容是什麼?
作者: s78513221 (TERIS)   2022-10-04 10:33:00
這美編太猛
作者: ayumi7925 (小祐)   2022-10-04 13:05:00
好想看到底是多海量的高解析度圖層檔案會導致64G不夠
作者: kigosam   2022-10-04 21:35:00
感謝各位襄助,後來發現美編的電腦怪怪,交換公司另外一台黑蘋果給她 32G的記憶體就嚇嚇叫惹下次換問FCPX剪輯好了XD
作者: ck574b027 (荒圍!定厝!賊!妹!)   2022-10-04 22:16:00
結果只是leak
作者: asdfghjklasd (好累的大一生活)   2022-10-05 15:18:00
買一台128G RAM 給她不會怎樣吧現在黑蘋都可以討論了?
作者: Hillboy (Hillboy)   2022-10-06 10:57:00
你家美編要剪片好可憐QQ文章描述的”美編”導致回文內容跟你想問的是雞同鴨講
作者: LiaoKen02 (旭陵生活-嘉義高中)   2022-10-06 18:13:00
美編哀號 一開始完全看不懂
作者: onespring (柳暗花明)   2022-10-06 22:37:00
絕對是用大圖直接編輯沒有用外部連結…
作者: waroz (沃君)   2022-10-07 15:47:00
58樓看起來比較像雞同鴨講
作者: nokia6310 (還滿需要朋友的老手機)   2022-10-03 20:38:00
雖然黑果不推,但可以花小錢衝上128G啊
作者: Birdy (是是是)   2022-10-03 20:40:00
不太懂都黑蘋果了記憶體不足就自己加滿加好啊?
作者: TheWhack (我是德華)   2022-10-03 20:41:00
https://www.kocpc.com.tw/archives/461869裡面有原文連結 可以進一步進去翻原文
作者: cevs (cevs)   2022-10-03 20:48:00
自己加就好了呀 這就是黑蘋果的優勢
作者: NintendoGC (Goston)   2022-10-03 21:15:00
64GB RAM不夠,結果換新的還只選64GB?這邏輯我不懂
作者: asdfghjklasd (好累的大一生活)   2022-10-03 21:46:00
買 Mac Studio 有 128G
作者: ddoll288 (風兒卿卿)   2022-10-03 22:21:00
真.MacPro可以直上1.5TB哦
作者: simongarden (園丁)   2022-10-03 22:21:00
先條列一下用什麼軟體跟如何不足吧,不是喊個不夠就加上去,爛使用習慣加到128都不夠用
作者: furuuchitw (still standing)   2022-10-03 22:33:00
美編只是夭飽吵想換電腦
作者: shasen1236 (亞特蘭提斯のSsin)   2022-10-03 23:22:00
現在記憶體這麼便宜,不先幫他換一組看看?
作者: daim (阿罵)   2022-10-03 23:33:00
哀嚎
作者: Rdkl1e9z (天天天high)   2022-10-04 00:40:00
平面64g不夠???有點驚訝使用情況
作者: kigosam   2022-10-04 00:51:00
圖層魔人...
作者: waroz (沃君)   2022-10-04 01:06:00
3樓那篇有寫建議僅限windowsM1後的記憶體效益高於x86至於高多少,貌似沒有個標準2D的記憶體用量直追影音剪輯我不懂美編,但感覺有點浮誇
作者: mike7689 (帥啊~!老皮~!!)   2022-10-04 01:08:00
黑蘋果的劣勢就是等未來macos徹底放棄支援intel cpu之後 全部搞黑蘋果的都要收攤了推測大概還有5年光景吧
作者: concord (iPro)   2022-10-04 01:46:00
談記憶體效益是件很麻煩的事情,單就達成某個特定作業所需要的程式碼量來說, arm64 其實沒比 x86-64 佔便宜,通常 code density 會比 x86-64 低。但這並不代表執行時索求記憶體量, x86-64 有很多既有軟體傳承的包袱,在arm64 平台通常很多東西沒有,執行起來相對一身輕...以現在資料量遠大於程式碼量,其實到最後算起來應該只能算是半斤八兩,沒有說 arm64 系統一定比較省這回事
作者: jjjj222 (綠色藥水)   2022-10-04 01:53:00
有點好奇是跑什麼需要這麼多記憶體, 聽起來是很特規的軟
作者: concord (iPro)   2022-10-04 01:53:00
但如果說的是記憶體降延遲這種效能問題, M1 顯然比較好
作者: jjjj222 (綠色藥水)   2022-10-04 01:53:00
體, 記憶體要吃到超過一般的需求
作者: concord (iPro)   2022-10-04 01:54:00
沒有什麼東西是開圖層不能解決的,若是有,那就多開五層
作者: shasen1236 (亞特蘭提斯のSsin)   2022-10-04 01:56:00
其實黑果還有很多眉眉角角,前陣子升級6800XT,FCP輸出還是比M1 Pro慢三倍,用的SMBIOS是大眾推薦可以支援內顯的iMac,但實際上後來蘋果編碼都在T2上,這種配置只有內顯在工作,改用沒內顯的Mac Pro強迫用獨顯後就比M1 Pro快60%
作者: matsuwu (BboyFan)   2022-10-04 02:15:00
平面64G不夠,這圖檔好大而且圖層好多
作者: PopeVic (ㄅㄧ)   2022-10-04 02:22:00
Mac Pro 1.5TB Ram 直接頂天
作者: SYUAN0301 (UCCU)   2022-10-04 03:17:00
平面設計要吃滿64g是要開多少圖層 還是把使用習慣列出來比較保險
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2022-10-04 03:24:00
64G不夠 是一筆一個圖層?
作者: andrew43 (討厭有好心推文後刪文者)   2022-10-04 03:28:00
美編是在幫NASA組巨圖嗎?64不夠用太猛了
作者: SIMD (丹丹指令流)   2022-10-04 11:44:00
平面64不夠 ,他是不是不會畫向量…
作者: jacklin2002   2022-10-04 17:49:00
這需求真的只能Mac Pro了,趁現在RAM跟顯卡便宜插好插滿一次到位也不錯
作者: tira0419 (提拉)   2022-10-04 18:18:00
美編64G會不夠用??請問他工作內容是什麼?
作者: s78513221 (TERIS)   2022-10-04 18:33:00
這美編太猛
作者: ayumi7925 (小祐)   2022-10-04 21:05:00
好想看到底是多海量的高解析度圖層檔案會導致64G不夠
作者: kigosam   2022-10-05 05:35:00
感謝各位襄助,後來發現美編的電腦怪怪,交換公司另外一台黑蘋果給她 32G的記憶體就嚇嚇叫惹下次換問FCPX剪輯好了XD
作者: ck574b027 (荒圍!定厝!賊!妹!)   2022-10-05 06:16:00
結果只是leak
作者: asdfghjklasd (好累的大一生活)   2022-10-05 23:18:00
買一台128G RAM 給她不會怎樣吧現在黑蘋都可以討論了?
作者: Hillboy (Hillboy)   2022-10-06 18:57:00
你家美編要剪片好可憐QQ文章描述的”美編”導致回文內容跟你想問的是雞同鴨講
作者: LiaoKen02 (旭陵生活-嘉義高中)   2022-10-07 02:13:00
美編哀號 一開始完全看不懂
作者: onespring (柳暗花明)   2022-10-07 06:37:00
絕對是用大圖直接編輯沒有用外部連結…
作者: waroz (沃君)   2022-10-07 23:47:00
58樓看起來比較像雞同鴨講

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