Game Mode
當macOS 14 Sonoma檢測到使用者執行遊戲時,功能表會出現遊戲手把的圖示
開啟它 使用者可以開啟或關閉遊戲模式
開啟後macOS會將調整CPU和GPU的優先順序,將其他軟體優先權調整成背景運作
唯一例外的是聲音相關的軟體 你想要聽串流音樂或是遊戲音樂
遊戲模式減少傳送到airpod之類的裝置的音效延遲和減少PS,XBox和藍芽手把的輸入延遲
我們用SpinRhythm XD 這套節奏遊戲進行測試遊戲模式
我們用PS手把玩簡單等級 分別測試開啟與關閉時的不同之處
兩者之間的變化是微妙的,存在微小差異
我們期待今年下半年macOS Sonoma 正式發表時再次測試遊戲模式
Game Porting Toolkit
蘋果公司已經提供game porting toolkit給開發者更好的遊戲方面的加強
它能夠透過相容層在macOS上執行DirectX 11 & 12 遊戲
如果你聽過CrossOver或是Wine 那Game Porting toolkit聽起來很類似
事實是 它使用CrossOver原始碼去模擬的
在畫面左上角有個好用的效能監視器提供包含遊戲的FPS和消耗的記憶體等的資訊給
使用者
以這種方式運行遊戲時,性能會受到明顯影響。
需要大量額外的優化才能使遊戲運行良好。
最終目標是將遊戲移植到 Apple 的 Metal API,以便它們可以在 macOS 上原生運行。
我們測試了 Bloober Team 的 The Medium。
然後,我們測試了遊戲的強化版本,對其圖形程式碼和遊戲著色器進行重新設計,以
更有效地利用蘋果的硬體。
差異是顯而易見的:原始、未強化的遊戲版本在 Apple M2 Max 上的運行速度約為 30
fps,而修改後的版本在相同的硬體上運行速度為令人印象深刻的 70-80 fps。
https://www.pcmag.com/news/apples-impressive-emulation-tech-brings-popular-windows-games-to-mac