[問題]對陣列特定位置(像素)做處理

作者: loveworld705 (哨兵集合)   2015-07-14 00:07:31
我有一張圖,我找了它的R G B 3個陣列的值
並找出R-G R-B G-B 這3個陣列的絕對值,只要這陣列中大於25的
就對那個pixel做處理
例如:
陣列座標 (1,1) 的絕對值大於了25
我要它做下列運算
((0,0)+(1,0)+(1,0)+(0,1)+(1,1)+(0,2)+(1,2)+(2,2))/(1,1)
就是以此像素為中心,對其周圍的值加起來再除以自己,而出來的新值
便是新的(1,1),而掃描整張圖之後,圖的特定部分會有不一樣的顏色
http://imgur.com/2GJiFJ1
如今不知道如何做運算
不好意思
作者: celestialgod (天)   2015-07-14 05:18:00
類似以下這樣 for i=1:length(x); z=bsxfun(@(a, b)a+b, [x(i), y(i)], mesh. grid(-1:1, -1:1));z=z([1:4, 6:9], :);fr(1, 1)=sum(fr(sub2ind(size(fr),z(:, 1), z(:, 2))))/fr(x(i), y(i))';end另外兩個矩陣再補上去就好了

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