Re: [MH4 ] 請教弓打天迴

作者: alpha008 (Evolution)   2014-01-19 00:11:04
※ 引述《Xghostptt (想請假回家玩萌夯)》之銘言:
: 到了G級後打得滿辛苦的
: 有遇到幾個問題
: 參考神人影片:
: http://www.youtube.com/watch?v=sFK5REJrqhY
: 我的配裝是 集中/弱特/火攻+1/擴散矢強化/耐震
: 武器是 攻276/火210/剛射/擴散Lv3/強接麻睡/1S 挖掘弓
我的配裝
A.集中、弱特、散強、迴+2
B.集中、無傷、散強、迴+1、龍屬+1 (必須要有集中5 3S才能出)
武器跟原po同一把剛射弓 攻252/龍250 不過是3S
因為我不會拍片 提供個類似打法 影片中他就是穿B套裝
http://www.youtube.com/watch?v=vjyw23BuqkE
打法差不多 開場眠爆之後全程鎖頭打 只是節奏更慢點 沒裡面那麼衝
不開火事 不喝強走 順順打 兩套大概都是十分針解決
不小心上貓車 大概最慢也是15分針
但是有迴2打起來容錯高 壓力比較低 所以我都是穿A套裝上居多
: 1.天迴那招往前跳過來頂一下,之後接招
: 對遠程來說威脅還不小
: 尤其是之後接T嘴砲真的是驚險萬分
: 不是很知道怎麼應對
如果你說的是向前的小跳躍
其實很好閃 要點就是像推文有提到的
別在正前方 盡量保持站位是在頭的左前或右前方
看到小跳躍 就是馬上往外側滾
這樣子縱然沒有迴性 也可以不被踢到
: 2.影片中大概都保持在2連拍擊第一下的範圍外面一點
: 但實戰上....天迴沒那麼簡單讓我保持在那距離
這個就要靠經驗了 影片是距離真的抓的很好 我還不太敢完全這樣作
如果要保險一點 還是閃一下安全
大概是看到抬右手 就往天迴右手方向垂直走出去
反正出招算慢 反應時間一定夠
: 3.怒後的突進2連拍擊(左手->右手)
: 不知道怎麼安全應對,常常閃掉左手然後被右手拍到 orz
訣竅同上 第一拍一定左手 所以先往天迴左手外側走出去
第二次拍右手就轉身朝天迴右手外側走
前提是 人物在天迴手抬時不是硬直狀態 這樣用走的是閃的掉的
如果判斷沒辦法用走的避開 那就要用滾來閃避了 滾的方向一樣要往外側滾
等兩隻手都拍完後再拉弓洗他臉 第一下完就拉弓很難避開第二下
: 4.火車的大原則是抓牠前腳要抬起來的時候滾
: 但被1.那招近身後近距離火車我幾乎躲不掉....
重點:天迴直線火車 他會先後跳 然後抬右手跨第一步
一般我都是逆時針繞圈 但看到天迴後跳準備火車
1.以人物"原本"在天迴後跳前大約1個翻滾的距離時
在天迴後跳之後
轉90度朝天迴右手方向走 會看到天迴右手在踩到人前就會落地
右手落地後人要再加一次翻滾迴避滾出去 (一定要滾不然絕對被踢到)
這樣沒有迴性也能輕鬆閃
2.如果原本是在肚子下或是更近的距離 (如同你說的小跳接火車)
那還是往天迴右手方向走 這樣天迴右手會剛好從人頭上跨過去
但是滾的時間要提早一點 不然會被踢到
大概是看到右手抬起來就要準備滾 這時間比較難抓
因為是拿擴散弓洗臉 所以一般站位時碰到火車 大概都是第一個狀況
當然有時候如果判斷距離很尷尬的時候
其實是可以在往天迴右手走出去的同時 稍微往前或往後走調整一下距離
讓天迴的右手在踩到人之前先落地
這部份就要多試幾次才能知道怎麼抓距離了
另一個S火車就是相反 往天迴左手方向走出去就好
但是如果有時候真的太近或是站位很差沒辦法往天迴左手走時
因為天迴會抬左手再衝 所以這時朝右手嘎吱窩再往外側一點的地方滾也是可以滾掉
但是滾的時間要稍微慢一點 朝螢幕走拉開點距離 等他換抬右手再滾
只是如果角度抓的有點不對 被後腿踢到就上貓車了 所以這個滾法很抖
除非不得以 不然我不會這樣作
: 5.配裝綁集中跟散彈強化
: 要再多出個迴避+3似乎是無理
: 請大家指導一下 orz
: 低等時打起來是真的比近戰快又爽...
: 高等後還沒打到100級就已經很掙扎了
弓打天迴稍微要注意的是幾個地方
1.天迴空中的滑翔火車 落地後左手判定範圍很大
2.S火車
如果沒有逆時針繞著天迴走 容易來不及往天迴左手方向避開
若被逼著往天迴右手方向採取迴避時 沒有迴1或迴2 其實非常容易中判定
原則上有迴1就夠了 但是突發狀況可能還是有機會上貓車
所以我配出迴2 比較能輕鬆閃 容錯率高一點
若不配迴性又沒耐震 雙手下壓非常的煩
另外就是保持在天迴左前方(右前方也可)大約1~2個翻滾的距離
這樣既是擴散弓的最佳出手範圍 而且在抬手下壓時也能輕鬆靠走位避開
看到火車要來也有足夠反應時間調整距離再滾
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2014-01-19 00:12:00
謝謝~不過我弓只有一洞 orzya~Set1我配得出來 !!!只是沒耐震,面對下壓時比較難第一時間集好氣等牠嗎??下壓的前方震地判定有夠遠 orz
作者: alpha008 (Evolution)   2014-01-19 00:27:00
就我個人感覺 下壓位置似乎是看他抬到高點的時候 人物的站位決定 通常看到他雙手抬起來 人就朝螢幕走 等到快壓到地面時朝螢幕滾 有迴2絕對能閃掉震 起身蓄2再洗他臉如果走的位置不夠遠 就要再稍微早點滾 不然就是直接被壓死了不然往左前方或是右前方其實一樣能滾掉 試個幾次其實大概就能抓到手感 有迴2非常好閃
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2014-01-19 00:32:00
嗯,我是指在打擊判定範圍外可以不閃避直接給牠擴3+剛射,如果要利用迴性滾掉震波似乎就只能射一發擴散Lv3了??上面說的不閃避是指有耐震的前提下就是了
作者: alpha008 (Evolution)   2014-01-19 00:40:00
有機會 但是要看距離 如果可以的話 那其實也表示原本你離天迴的距離絕對超出擴散弓的最佳範圍很多 一般都是全程保持擴散弓最佳出手距離 所以還是要靠滾來躲掉震看了上一篇推文才發現 Xghost大說的第3點是S型火車 這個
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2014-01-19 01:12:00
剛配了你的set1打了兩場,穩很多啊 (y)
作者: alpha008 (Evolution)   2014-01-19 01:13:00
只要往天迴左手方向走就能輕鬆避開 所以逆時針繞著天迴打轉是最好的 碰到主要的殺招都可輕鬆應對
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2014-01-19 01:14:00
嗯,逆時針很穩,因為空撲也是逆時針能輕鬆走位
作者: r6982057 (TK-Hydra)   2014-01-19 02:52:00
剛剛洗出了散5 回8 可以升級回3了阿XD

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