※ 引述《cycefa (希司法)》之銘言:
: 其實我一直有這樣的疑問..
: 為什麼某些魔物只在某幾代作品中出現,有些時候就不會出現..
: 如果說是沒有幫他們的裝備配技能所以就不出了我也還算可以理解..
: 但是像MH4這樣,明明就有迅龍裝、有青熊重弩、有盾蟹裝...
: 為什麼就不收錄迅龍、青熊、盾蟹這些魔物..
: 要搞成換素材的模式...
: 多一些魔物可以打不是很好嗎?反正是收錄已經出過的魔物又不是要設計新魔物
這句話是玩家對於遊戲業一個永恆不變的誤解XD
上一次已經出過了XXXX了啊,為什麼這次不直接放進來就好,『反正不需要OOOOO』
舊的東西用到新的東西上面,這成本絕對比玩家想像得高。
像是MH4出了騎乘系統,所以你每隻都要做新motion、調整運鏡、調整玩家騎乘位置,
要確保這些新的東西不會爛掉,每隻都要去看新的地型會不會有各種無法預期的bug,
要去看貼圖跟模型與新環境在色調或者表現上會不會有各種問題,
有問題搞不好貼圖跟建模要重弄。
最後一個問題來了,
你多做了這麼多,理所當然就要付更多的成本,理所當然售價應該更高。
但玩家購買時會怎麼想?『你那麼多都是舊怪還想叫我多付一點錢XD』
這樣來想就知道了,無關是不是奸商,收錄的東西適度就好。
: 甚至我和朋友在討論這個話題時,還在懷疑MH在卡普空中是不是有分不同小組做的
: A組出的MH不能用B組做的魔物之類的...= ="