Re: [MH4] 關於金剛體..

作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2014-05-09 17:00:43
※ 引述《phone875 (阿部哖)》之銘言:
: 金剛體看WIKI的效果是
: "受身性能が向上する。加えて咆哮【小】無効、
: さらに獣竜種・アルバトリオンの咆哮【大】を無効化する。"
: 簡單來說 就是倒地馬上起身 外加中耳(?)
: 至於那謎般的中耳(?) 經過測試 確實可以擋掉咆哮【小】的吼叫
: 但是 今天要來討論的是"受身性能が向上する"
: 這個技能該說好還是不好呢.....
: 只能說 對於一些怪是好的 但是昨天跟朋友打了一些怪發現了一些事
: 首先是【冥海】:
: 被第一顆吐到,隊友很快的站了起來,然後也很快的貓回家了
: 因為第二顆也過來了
: 再來是【黑角】:
: 首先第一撞!飛了出去,但是我有金剛体超強,很快的翻滾了一圈站了起來
: 然後站起來剛好接第二撞!暈了!!
: 再撞!就貓了!!!
: 經過金剛体的洗禮之後....
: 有種我寧願在地上躺久一點的想法.....
: 另外回歸到中耳(?)的問題
: 是有聽過是檔的掉吼叫長度2秒內的說法
: 不過可以確定的是冥海跟煉黑的吼叫是檔不掉就是了=3=
以下是MH4的狀況
這邊主要回應的是受身性能向上這個問題
首先要知道獵人受到攻擊後分為原地硬直與吹飛兩種 (廢話)
而這兩種又有輕跟重的差別
1.原地硬直(輕)
獵人受到攻擊時只會頓一下,馬上就可以行動
2.原地硬直(重)
獵人受到攻擊後會向後坐倒在地上,再站起來
或是往前跪下再排起來
3.吹飛(輕)
向後or前飛出並在地上滑行一點距離
4.吹飛(重)
向後飛出在地上滾幾圈後躺平,再站起
或浮空後跌個狗吃屎再站起
金剛體受身性能向上可讓原地硬直(重)減輕為原地硬直(輕)
同理,吹飛(重)會變成吹飛(輕)
***但是無法讓吹飛減輕為原地硬直***
實用度方面:
比方說今天獵人在炎王屁股後面中了向後粉塵
有金剛體的話,因為是原地硬直(輕)所以頓一下馬上可以移動
可以很從容的在炎王引爆粉塵前離開爆炸範圍
若無金剛體則為原地硬直(重),會坐倒在地上再起身
這時炎王也差不多要引爆了,時間上會很吃緊
當然也有如原文所說的情況,吹飛(重)的倒地無敵時間較長
有些時候會比吹飛(輕)來得安全一些就是
註:以上為MH4測試結果,但浮空這個我沒測
不確定金剛體在MH4浮空是否會減輕成向後滑行
至於耳栓方面,MH4的金剛體一律擋不了咆哮(大)
報告完畢
P.S.大家應該早就知道了,就當小弟來賺一點P幣吧!!
作者: AirRider (又怎麼了)   2014-05-09 19:33:00
解釋的真好,推一個
作者: jo3686 (藍色翅膀)   2014-05-09 20:18:00
練習無敵滾~實用度相當於多一技能
作者: chyo0722 (略懂略懂)   2014-05-09 21:40:00
有學習到給推!
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2014-05-09 23:41:00
硬直有算風壓嗎? 風壓小風壓大程度不同 龍風壓才跌坐
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2014-05-09 23:42:00
風壓是另外一個系統,這邊是指獵人受到魔物攻擊的動作
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2014-05-09 23:42:00
感覺你是說被散彈打到的那種硬直,確實是一下子而已中粉塵好像是往前趴一下?是說全勳章了沒?ˊˇˋ 我拿完勳章就有點懶了
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2014-05-09 23:48:00
上週就拿到了 XD MH系列第一款不靠bug拿全勳章

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