Re: [情報] MHF-G PV

作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2014-08-02 12:08:41
※ 引述《kazumi66 ((九州・ω・ダル))》之銘言:
: http://goo.gl/OknMef
: 終於越來越多情報了?!
: 不過畫面似乎還是沒變多優化?!
: 不過那個觸控功能讓人覺得不怎麼樣XD
看來這邊許多人不了解這是什麼東西
這個PSV版的MHFG其實和現在已經進入7週年的PC版是同一個遊戲
目前差別只在於登入用的終端設備不同而已
根據目前的規劃,PC、PS3、PSV用同一個伺服器
x360和wiiU各獨立用一個伺服器,也就是目前有三個伺服器
PC、PS3、PSV用同一個伺服器代表什麼?
代表玩的內容一模一樣
也就是說你野團出任務,你的隊友可能會同時有用PS3玩的和PC玩的人這樣
根據之前的營運報告,未來有規劃再多替PS3和PSV增設一個伺服器
理由是目前PS3的loading時間慢PC太多
跟PC出團,PC的隊友會抱怨
總而言之,如果你對現有PC版的MHFG不感興趣,那PSV版的也不會吸引你
遊戲內容、料金、課金等PSV和PC幾乎一樣
但是帳號是不同的,PS3和PSV的帳號共通,與其他的不共通
也就是說申請PC的帳號不能用PS3與PSV登入,反之亦然
購買產品包的包月也是分帳號,PS3/PSV的產品包的包月不能給PC的帳號用
接下來說我對PSV這終端的看法
老實說,我覺得他沒前途
這是個線上遊戲,出團的比重遠高於單人
PSV有什麼問題呢?
最大的問題是他玩線上遊戲要全程wifi,那個耗電量很恐怖
是可以插著電源玩
但問題是插著電源玩表示無法隨意移動
無法隨意移動的話何必用以攜帶為賣點的掌機玩呢?
既然都要在插座旁玩的話,直接用NB或PS3玩還更舒適
會有PSV版本這產品,講白點就是廢物利用
因為PS3的遊戲移植到PSV很容易
既然capcom之前都花心力去把MHFG移植到PS3了
這次就花少量的陳本再從PS3移植到PSV罷了
最後就是玩習慣單機版的很多人似乎覺得買斷好
但這是線上遊戲,線上遊戲的優點就是可以一直更新內容
買斷的話誰來更新呢?
遊戲的享受方式不同
單機版是花一筆固定的錢享受固定的內容
線上版是持續的花錢享受不斷更新的內容
作者: rasaze (rasaze)   2014-08-02 12:27:00
就是psv的mh線上遊戲嗎....
作者: mydoc (成為守護神)   2014-08-02 13:11:00
我只對MHFG越更新越壓摳有意見
作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2014-08-02 13:13:00
線上版的核心價值就是無敵血尿,要綁住玩家的每一分一秒單基本一款一千小時差不多都成先了,線上版上看一萬小時仙
作者: mydoc (成為守護神)   2014-08-02 13:15:00
現代人娛樂選擇越來越多,想選擇被一款遊戲綑綁一萬小時的少而且還要是付出了一萬小時還不一定成仙,代價太難估計
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2014-08-02 13:22:00
當初改版G級嚇跑一堆人,只好到處跨平台壓榨剩餘價值
作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2014-08-02 13:23:00
有好好經歷過台版MHFO的相信都很清楚這遊戲有多花時間w一萬小時差不多是每天平均花6~8小時持續兩三年
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2014-08-02 14:02:00
到剛種我就Q了~整天定番剛票剛素材的頗膩拿著異種武找不到快樂團~想SOLO看到那攻跟血量..就放棄了聽說進G之後比剛種還要更血尿...更沒有想回去的念頭了:(
作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2014-08-02 14:26:00
現在是很少定番團了,但血尿依舊,魔物攻越來越高招式越來越多,範圍越來越大,對新手而言越來越不友善一支天翔龍就有2,30招的不同招式,大多被打到都是滿血剩下1
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2014-08-02 22:27:00
MHFG就是把刷素材時間拉長10倍以上拖台錢 當然是玩單機MH4G都能免費Wifi連線+免費DLC,那才是最完整的遊戲體驗
作者: sionxp ( )   2014-08-03 10:57:00
其實個人比較喜歡單機版的地圖配色 鮮豔很多網路版的地圖 感覺偏冷色系 喜歡3rd 3 3G 4的配色網路版的地圖感覺 峽谷那張比較漂亮
作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2014-08-03 14:00:00
其實主要是因為線上版的那些地圖都是好幾年前繪製的XD而且單機版沒有硬體的顧慮,線上版要顧及配備較差的玩家以主流的技術繪製出漂亮地圖導致那些玩家不能玩就本末倒置
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2014-08-03 17:28:00
MHF有它有趣的地方...但血尿的地方更多就是了w
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2014-08-03 22:32:00
根本來說MH就是不適合OLG機制 單機就很血尿了還拖台錢
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2014-08-03 23:04:00
單機鎧玉敲上去就行了 F要一堆素材(ry
作者: littlecut (我會畫圖會更糟糕)   2014-08-03 23:51:00
那是因為掌機所以是用鎧玉 我記得我玩dos也是用素材
作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2014-08-04 01:30:00
線上版現在主流的G武強化到頂要Lv50,每一級要三種素材其中需要不少1%、2%、3%這種低機率素材
作者: twdvdr (風中的一粒沙)   2014-08-04 02:40:00
玩過台版的 MHFO 應該對 MHF-G 沒興趣了啦 還是期待 MH4G我記得 MH3P 發售時日版 MHFO 主機沒人 玩家都跑去玩 MH3P
作者: cycefa (莉蓮娜鐵粉 希司法)   2014-08-04 04:05:00
我個人是覺得.MHF一開始設計血量就是4人份的話.如果1人單挑,應該要可以剝12次吧?不然還是借用Diablo系的模式.1人打是1人難度.2人打是2人難度..以下類堆..不然當初台版MHFO開始一笛三雙刀速刷開始流行時..不想打定番,單刷又難..還要一直踩地雷..鬼才玩得下去..
作者: hatebus (牛奶大大)   2014-08-05 18:36:00
他也要養員工的啊
作者: Philostraw (冷菸)   2014-08-05 23:51:00
買斷制跟版本更新沒有衝突,只是看卡普空想怎樣搞而已
作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2014-08-06 10:09:00
當然衝突,買斷後誰來幫你更新版本?買斷後他們就沒義務了一方面想買斷一方面又想要他們維護,不覺得矛盾?看看韓國倒掉的MHF吧,那就是買斷後的下場
作者: SlimeEditor (菜瓜布)   2014-08-06 12:39:00
解釋得很對 不過我和朋友還是喜歡單機版線上版黏著程度太高 與其玩mh 不如玩wow...
作者: Philostraw (冷菸)   2014-08-09 20:28:00
我只能說,有太多買斷之後持續更新&維護的遊戲了MH每代的變更幅度還有變更方式,本來就有很大的問題
作者: tamanoko (空悵)   2014-08-10 01:56:00
MH這種單機起家的遊戲 根本不應該期待買斷還大幅更新
作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2014-08-10 11:50:00
我也說了,買斷後當然可以更新,問題就在於誰來更新買斷後日卡就沒契約義務來幫代理更新,只能代理自己做沒有原廠的技術支援,代理是要更新些什麼東西?從s5.5到現在的G5,有哪一次的大型改版是阿幹做的到的?
作者: tamanoko (空悵)   2014-08-11 12:49:00
上面的買斷應該是指類似D3或GW2那種一次付費的網路遊戲往好的方面説是一直有在更新 不過講難聽點可以說遊戲根本做一半就拿出來賣XD總之也不能拿基礎架構在10年前就定型的MH跟那種新式的比再說出了所謂資料片型的大型改版還是得再付錢~
作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2014-08-11 13:36:00
D3是偽線上遊戲,GW2則是本身有商城,跟MHFG的類型都不同沒錯買斷制的大型改版要再付一次錢,以MHFG來說,平均三個月就一次大型改版,換成其他遊戲就是三個月一款資料片我是不知道有多少"買斷制"的遊戲敢像MHF這麼密集改版的那買斷制的買斷後原廠也沒義務免費提供更新(指大型改版)原廠當然還是可以提供更新,但請再花錢買資料片所以這邊講的就是一個契約,買斷後就沒契約了沒契約後當然就沒得享受新的服務,想要就再買一次權力

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