作者:
cycefa (莉蓮娜鐵粉 希司法)
2014-12-29 23:59:44雖然我最開始時是從MHF入門的獵人,
但是後來從MHP3到MH4再到MH4G,已經很習慣現在這些武器的新動作
這陣子MHFG重新在台營運..
回頭玩,先不說沒有斬斧、盾斧、蟲棍等新武器的問題..
武器動作完全是不一樣的節奏..
我就有點不明白了,為什麼不統一動作呢
還是希望玩MHFG的人能習慣MHFG而不要轉投入MH?
老實說本來想說空閒時來玩MHF的,但是又要重新習慣不同武器的動作讓我有些卻步
因為MHF是拿MH2去改的阿,都隔了兩代自然會有改版差異
作者:
xbox1 (插爸萬)
2014-12-30 00:33:00線上版完全不會想要去碰...我老了 越單純越好~
作者:
x201023 (我沉淪在L++的世界中)
2014-12-30 02:05:00我比較不能接受的是 很多裝備要從下位開始做起
作者:
zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2014-12-30 03:47:00就當作是不一樣的遊戲不就好了?
改跟3代 4代一樣那玩3代4代就好了阿FG獨有的動作習慣了以後去玩34代也會有不習慣的地方不過這也無關好壞 就是習慣 手感的不同而已~
是掌機做裝備才有簡化,其他的一直都是用低等裝打素材升上去的
作者:
i78392 (居居利)
2014-12-30 10:54:00大劍要按跑步加縱砍就不會橫砍囉一開始我也以為怎麽改這樣XD
作者:
Zein (Zein)
2014-12-30 12:13:00MHF出身 有玩MH3 4 4G 還是4G好玩 MHF就是逼你當VIP獵人...會講這種話的 通常都是玩X的 XDDDDDDMHF台版玩家有很Hardcore的 也有休閒派的 沒人逼你要怎麼玩重點是找到志同道合的玩家吧 XDDDD
統一反而不好吧 各有各的特色不好嗎?而且我沒包Vip也沒感覺痛苦 照樣打到G位啊
作者:
Zein (Zein)
2014-12-30 15:33:00上G級一點也不難 OB經驗值道具加倍活動加之前封測送的七天VIP輕鬆上G級 沒VIP要做弩嚴龍之類霸裝的HC素材之前沒打還是要包VIP的會容易蒐集
作者:
sionxp ( )
2014-12-30 20:40:00其實我覺得MHF的地圖很不鮮豔
作者:
DuckKid (Devil May Cry)
2014-12-30 21:15:00答案推文中就有了:製作人員不同組雖然同樣是卡社的遊戲,但中間好像有很多愛恨情仇導致兩邊除了2代的魔物跟眠鳥外後面都沒有一樣的魔物當然遊戲的方向也走兩邊,要不要統一或為什麼不統一你可能要去問卡社...
mhfg的動作模組雖是沿用mh dos但不代表它就是mh dos->mhp 2ndg的集合體好嗎= =它有獨佔的魔物跟sr系統後面多了啥沒再注意,還有漂亮五房,以及突破天際的10技 掌機你湊10技出來我看看= =武防最主要的是如果統一 C社:我還要賺嗎?!
MHFG也都是制服滿街跑啊,有差嗎獨佔? 動作模組全都是原始那幾種,也有些是逆移植SR:HR MKII,基本上就是拖時間用的單位統一首先就不可能,製作團隊根本就不同MH本家走的是魔物動作隨機化以及技能散裝化MHFG魔物動作模組延續2系列以前,固定且生硬走的是武器動作分支,及裝備素質無上限說白一點,MH與MHF後期根本就是不同遊戲,別混在一起說
後期MHF新增的魔物動作進步很多了天型嵐型有些動作家用完全無法體會 像是雙刀真鬼人輕弩嵐型前衝JS 重弩壓縮其實最大的缺點就是要體驗到需要花不少時間心力在上面不過話說回來原PO上面回我那個KOF的例子不太一樣吧FO最多也就出招派生跟節奏有差異 但按鍵配置完全可以調拿KOF當比喻頂多只是像每代派生不太一樣而已吧
作者:
zxcx2 (吃人GOGO)
2014-12-31 18:28:00掌機模式有按鍵衝突 有的動作按不出來
如果樓上指的是類似片手直接斬上的動作的話是可以調整的 只是要在電腦裡開記事本調 比較麻煩點