[MHFG] 疑問,重弩完美壓縮的傷害問題

作者: toplay335 (McDonalds Hunter 3RD)   2015-02-16 15:49:12
小弟變成大銃仙已經一個多月了,常常帶著心愛的闇夜空去幫野團眠射殺麒麟
(主要是看了這個影片學的) https://www.youtube.com/watch?v=U_26PzTyXSs
今天有看到某討論區有人這樣說
"壓縮後每顆子彈都是單獨傷害(所以眠後壓縮比眠後龍擊差)"
"壓縮裝填的傷害技算是~
著彈後有爆發~就表後面那個值,這部分是固定傷害(無視肉質只吃全體防禦率)
+暈眩值(表前面那個值),這個計算完才計算子彈本身的傷害值,
如果是睡眠狀態射怪,3倍的只有著彈傷害會3倍,子彈傷害是沒有3倍的"
如果是這樣的話,小弟我的認知是不是哪裡不對或是有問題的?
(不知道改版有沒有變過傷害計算方式?)
有重弩先進能解答小弟的疑問嗎QQ
作者: pttrAin (rAin)   2015-02-16 22:01:00
否, 我不確定著彈部份有沒有分開算, 但壓縮的部份會算3倍你可以找三倍剛好死的野豬或跳跳王來試試看而且以成長性來講還是壓縮彈好, 砲擊的未來成長很有限..然後龍擊砲是5hit, 爆龍轟砲是2hit, 眠打會有差

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