Re: [閒聊] 魔物獵人4G

作者: sarsman (DeNT15T♠)   2015-06-15 06:13:26
: 推 gungriffon: 但你無法否認end-game跟遊戲延續方式是靠這些方式 06/09 13:07
當初會碰萌夯,最大的因素就是技術取重+想要的裝備基本上都能入手
這兩項因素配上網路上諸多的神人影片,就成了一個end-game的循環
看影片哇好強喔我也想像他這麼屌^3^=>蒐集素材做裝=>裝有了但技術不夠qq=>練習loop
這個循環再配上各種武器配裝的搭配就成了幾百小時起跳的萌夯廢人
可是現在的萌夯,end-game的循環是
看影片哇好強喔我也想像他這麼屌^3^=>抽抽樂=>抽抽樂=>抽抽樂=>抽抽樂=>抽抽樂=>...
沒耐性一點的像我就變成
看影片哇好強喔我也想像他這麼屌^3^=>看裝備後沉默三秒=>抽抽樂=>抽不到啦幹=>quit
所以對我來說萌夯已死有事燒紙 ㄅㄅ(賣掉當初為了魔物買的3ds
作者: john0421 (沉默使者)   2015-06-15 07:36:00
從有護石系統就覺得更加吃運氣了......
作者: cpujerry (阿狗)   2015-06-15 08:04:00
工會任務真的很爛
作者: pocky0511 (屍體乎?非屍體乎?)   2015-06-15 08:30:00
神人拍的影片都跟你說是素材武了 打不順不用怪運氣吧
作者: HC683150 (花椰菜)   2015-06-15 09:37:00
可以空裝啊,別有一番風味(?)
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2015-06-15 12:26:00
多的是素材裝在神人影片 沒熱情就沒熱情免找藉口
作者: sai0224sai (塞啦)   2015-06-15 14:57:00
你有研究過神人的鬥技影片嗎?單人S的你看過嗎?
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2015-06-15 15:29:00
以前還不是有用修改器的 擇己所好看素材武不就好了不然就乾脆自己來當傳說 雖然3DS實況很麻煩MH4G的素材武加極限強化後就大於等於挖掘了老話一句 樂趣傳說自找的 我拿個爛弓單刷古文書終也是自找虐的
作者: a22511497 (大胃)   2015-06-15 18:40:00
...除了少數幾種之外 幾乎所有武器都是素材武輸挖掘吧更不用說除了性能外 造型才是重點吧!?挖掘比較強可接受沒道理挖掘的造型還特別炫砲吧!?
作者: DuckKid (Devil May Cry)   2015-06-15 21:04:00
想要抱怨的話可以另開文章 用這標題害我以為有新情報
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2015-06-15 23:45:00
加了極限強化以後 是只有幾種素材爛大街的才會差太多
作者: koiopolo2 (K)   2015-06-17 08:02:00
玩到4完就quit了 給推
作者: yrhhimamr (JOKI)   2015-06-17 15:38:00
極限強化有回復跟防可以選 挖武就是攻擊強化感覺雙劍還能雙屬 挖武去那找雙屬雙劍
作者: Pep5iC05893 (結束)   2015-06-19 09:28:00
我自己手殘是都當RPG在玩就是 做更好的裝打更強的怪至於狐假虎威的人 總是少不了的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com