魔物獵人這個坑,我內心真的是無比後悔跳進來。
對於一個從來只玩休閒遊戲的人來說,
越玩越發現魔物獵人的精髓基本上就是Hard Core,
沒有真的簡單的任務,幾乎都是不精進技術,跟思考技能配裝,不然不行。
但是偏偏又好好玩,完全棄不了坑。最近一直在補這十年來從魔物獵人一代以來,
相關的遊戲畫冊、設計邏輯等作品,魔物獵人真的是好經典,不過對於休閒玩家來說,
真的會死很多腦細胞。
閒話說一說,要說的是,最近的活動任務,紅貓系列,真的是很要命。
前面三章也就算了,除了毒猛龍的捕獲讓我煩惱非常久。
(因為如果不帶伙伴,很難專心放陷阱,帶了伙伴,一不小心毒猛龍就死了)
決定挑戰赤溶炎龍的時候我其實就很不妙,
我一直覺得這比一些剛種還難打。
打幾次之後發現為什麼我一直死,結果發現原來竟然裝備上有死神。
只好咬著牙弄了兩洞的槍裝天力珠,至少把死神弄掉。
但是solo還是頂多達成小任務B。
我想說,我把頭強化成F應該可以抵銷掉一些不利,結果頭強化成F,
就不符合任務資格了!!!!!!
真的是有夠奸詐的設計!!!
還好昨天遇到了一個高手連開一個小時團,帶大家洗素材,
因為我大部分的時間都是solo,頂多偶而參與低等的任務幫感覺上比我差的人輸出。
所以昨天算是第一次見識到什麼叫做高手....
開團的朋友準備密傳飯,衝進地圖就用閃光彈開怪,
然後在魚的落下地點放陷阱,於一上岸就落穴,皆下來他就用雙龍棍,
把魚打昏跟打麻痺。其他的人也跟著補麻痺。
大部分的場,溶炎龍幾乎沒有出過陷阱,偶而出來,也馬上掉到別人補的陷阱裡。
不知道為什麼,魚有的時候會整個癱死在陷阱裡,看起也沒有麻痺跟擊昏的圖示,
不知道是怎麼樣讓魚停在陷阱裡這麼久?
總之見識到別人打真的很驚人就是了,不過昨天在火山的時候,大家聊到紅貓裝,
真的很好笑:
「這裝真的太可怕了。」
最後問一下,有時候補給品裡會有飛刀,飛刀的攻擊力大嗎?