先說我是個還在HR3的小獵人,不過每天都有瀏覽文章看META的習慣
因為平常時間不多加上裝備還沒有完全成型,有時候就會開獵貓跟朋友玩
偶爾看巴哈討論獵貓的文章,覺得那邊把貓看得很輕
不知道是不是資料跟討論很少的關係,巴哈給我的感覺就是玩貓=play for fun
大家都知道貓裝其實影響的只有一些基本素質跟屬性
配得好的主被動才會讓一隻貓變成很強的輸出手或是輔助員
不過缺點就是需要集GAGE放主動技能,跟不能使用道具
個人是想 要把貓跟獵人分開看,當成兩種不同機體
不過可以一起組隊,難免就會有人想拿來比較
現在好奇的是,到底在高端任務時獵人跟獵貓是不是有差別
一般人都會覺得獵人能力比貓強
大家有甚麼心得呢?
作者:
aterui (阿照井)
2015-12-08 10:26:00迴力鏢特化武器+巨大化+貫通火力還不錯也很安全想打近戰的話就單純劣化片手,火力不足硬直也大
有潛力,但難專精啊而且手感比武器之間的差異還要難掌握
作者:
aterui (阿照井)
2015-12-08 10:30:00迴力鏢開巨大化貫通蓄力打兩次的傷害是大劍蓄力三段傷害的一半的樣子,考慮到硬直小和安全不易被打到的狀況下總輸出其實差不多
其實我覺得真的不能說太強,我現在37等貓就算穿到上位大雪主防禦也還不到300,要我這防禦去近戰我真的沒把握。 而且貓35等後幾乎2hr貓才升一等,還在找好刷的上位任不過我就是喜歡拿迴力標狂扔頭的感覺啊,拿啞鈴扔頭有快感(?)
我是感覺……不會玩的為寧可你當貓真的被蠻多鳥獵人雷爆了,貓至少還能補血放陷阱做點事,連野團常常遇到那種來觀光的……“我寧可
強走常駐/自標/採集高速化/鑽地無敵這幾點在初期團戰一點幫助都沒有
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leamaSTC (LeamaS)
2015-12-08 11:02:00不能用道具這點等於少了很多武器啊...加上動作其實有點難控
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leamaSTC (LeamaS)
2015-12-08 11:03:00除了採集跟可愛以外想不出有啥優勢
讓新手觀察的確有點用,但我寧可讓他當貓去採集也不要鑽地無所事事
先天優勢vs獵人:強走(喝強走)自標(千里眼藥)採集高速(非團戰技)鑽地無敵(團戰不管是誰看到這行為都會怒)
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evildark (時報鷹加油!)
2015-12-08 11:16:00連續狩獵組一隻貓非常的強 無限陷阱落穴
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a47135 (金屬史萊姆)
2015-12-08 11:29:00應該說大家嘴很會嘴,貓神一堆,但實際上...這就是網路和
作者:
a47135 (金屬史萊姆)
2015-12-08 11:31:00@gungriffon 還要麻痺啊,想當初MHFO龍木笛XD
野團一般都不會計較這麼多啦...別白目就好友團老實說也用不著計較了,大致上都有默契
噢…也是,所以結論又變成happy for fun
我想表達的是說 大家玩這款應該都不是為了速刷 速食
作者:
a47135 (金屬史萊姆)
2015-12-08 11:33:00野團貓獵人我只要求他不貓車一場至少兩陷阱我就阿彌陀佛了
不然一定會有個大師兄跳出來說:我認為一輕三重是最強
那問個比較實際的問題好了 別名魔物LV6以上會有多少(非親友團)玩家能接受貓入場的?
不過現在跟親友團有時候會全練玩貓 想試試極限在哪就是了現狀就是大家覺得獵人還是比較好 野團還是會被過濾掉
真的很偏頗 我也不覺得4G會有非親友團接受棍以外武器那這樣你要說其他近戰武器都是廢物嗎
4G非親友團 非棍以外武器 除了笛容易被踢 其他還是很多
4棍快刷140炎王 你連跳都不能按 連跳騎都嫌時間慢喔喔 那大家推崇的最佳輔助笛手 嗯?我覺得風氣就是這樣啊 你看wow跟lol也是尊重友善包容
所以我們這時應該討論友善包容 還是該說實際面向呢?
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evildark (時報鷹加油!)
2015-12-08 11:44:00硬要拿那些沒練過的來說很沒意義 基本上獵喵和新武器同
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alpha008 (Evolution)
2015-12-08 11:46:00還在村6沒連 不過覺得不要太混可接受獵貓 輔助也很好啊
其實我不是想要大家往速刷定番之類的方向想啊 只是想看看貓的頂點能不能再突破
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2015-12-08 11:47:00貓的頂點不輸獵人 只是有九成以上的獵喵都在打混
貓的倍率怎麼算也沒人知道正確情報吧? 有嗎我看貓武不少異常值優秀的 但倍率如何沒人知道
而不是用"不了解"或"其實很強" 這不是討論的方法吧wwww
至少我有做雌火貓武 毒毒小蟲挖全屍 也是很棒的貢獻啊
只是現階段配到一隻完整技能的貓+練好等級 似乎只能先這樣
而是因為九成貓幫不上忙,無法確定進來的是不是剩下一成的高手貓
一場放兩隻能順利麻一次 而且是不用等貫通飛鏢強化發動
我知道長槍用的好很猛 但我總是會組到永遠只會用火車
蟲屍...現在的獵人都忘記毒煙玉了嗎? 時代的眼淚(?)
我覺得很浪費素材 我可以調更多閃光玉來閃飛龍 好吧也許你殺飛龍跟飛蟲一樣 不用閃光玉的
避免浪費耗材這點是很好的想法可惜這遊戲還是很佛心 不少東西都沒改成R4
多的是互相扯後腿的 太刀長槍銃槍片手盾擊散彈徹甲我連狩技都能戳飛人 站在雌火後腿可以把頭前的戳飛
我到現在都還在嘗試抓距離因為那是長槍少數倍率高的招
有時候我長槍也是被片手+盾斧+斬斧砍到爬不起來我也沒說什麼 因為這就是這遊戲的特色
這遊戲要是真這麼提倡hardcore的話 早該做個dps傷害表了 打一場你就原形畢露
打完的結算畫面跑出recount 全域/有效輸出dps之類的他們就是不想 所以才盡可能提供各種族群想玩的要素
做個人傷害表也很妙w 那負責輔助的神島可以切腹嗎?還是說有人輸出可以比神島低就該切腹wwwww
噢 凱因 其實一點都不麻煩喔 別忘了麻牙那些本來是R2
DPS表概念是不錯 但這遊戲還有武器相性跟風格問題一把長槍對上三個太刀隊友 結算畫面除非是鎖頭否則結果真的想也知道
龍爪那個完全是因為這個遊戲製作組沒懂過遠戰...你看看P3精美的1.44雙屬強XDP3某日:什麼..你還在拿一笛三雙? 4把兇針就贏了欸
MH系列一堆不謹慎、不細心、不便民的設定是慣例了w
那時發售沒多久就有嵐龍被4把火速射3分討的影片了所以到3G才痛定思痛(?) 勉為其難的作了調整但冥海龍依舊是被滅龍速射2分內秒掉
所以啊 在新系統出現的第一代 往往不是過強就是過弱我想這論點接觸4到4G的應該很有感 蟲棍>>>>>>>>>>>盾斧4G才好好全盤改正盾斧的性能 只是蟲棍又變得更威了w因此想讓貓變得更威嗎? 快點去抱怨貓很難用吧這樣下次修改就會變強了(大誤)
獵貓也是新玩意,不過目前看起來還OK啦仔細想想根本就是有沒有用心弄設定的問題
新系統嘛 一開始都是這樣的XD即使是工會任 4G也改善到不用很多場才練滿等呢(眼神死
作者: asdfr (皇帝) 2015-12-08 12:33:00
主要也是採集用 但是練到一定程度後就會想帶出門看看極限在哪+1
個人集會所貓任也是自己解掉,徹甲打起來很煩就是了,那時沒去洗閃光貓大概六分多
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-12-08 14:13:00MH會受日本人歡迎就是因為他是PVE...會討論效率本身已經有點病態了...
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2015-12-08 15:14:00獵喵要當成新武器打 90%的人根本連基本技能都不知道 XD
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2015-12-08 16:20:00老卡:以後考慮加入任務結束幫隊友按讚或檢舉隊友的功能
所以能否請evildark版友發表您精闢獨特的見解來告訴您眼中90%不明所以的獵人,貓到底能靠著技能威到什麼程度?中午高談闊論到現在,論點內容看起來還是很薄弱呢
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2015-12-08 18:46:00獵人武器生到滿算200好了 獵貓站街可以破300攻 近500防可是現在根本就沒人再練獵喵啊 你怎麼遇到 XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-12-08 19:42:00你應該是說動作倍率吧 武器倍率這代不是...還是說你...