做了一套拔刀鈍器的大劍裝
打第一場之後有個問題
似乎紅斬的時候不會產生會心? 還是只是我很雖?
另外鈍器適合的武器是骸龍還是霸龍的?
除非是盾斧榴彈瓶這種無視肉質的打法 不然其他還是乖乖磨到綠斬
有霸武基本都霸武,會心高不少 槌子就沒霸武能用(泣鈍器加攻擊力跟會心沒有直接關係
作者:
twdvdr (風中的一粒沙)
2016-03-02 23:32:00掛鈍器時 CP值 最高的斬味好像是綠斬
作者:
watchr (30怒獅)
2016-03-02 23:53:00黃斬印象中有斬味懲罰或類似的設定,加上時常彈刀可能得配個心眼,倒不如配寶纏或嵐龍武
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2016-03-03 01:29:00黃斬以下 出刀到命中的時間會影響斬味加成黃斬本身的加成是1倍整的
作者:
dkenvy (dkenvy)
2016-03-03 08:49:00樓上錯,黃斬已經有 0.3~0.7 的斬方懲罰。這就是為什麼網路上的影片,有用鈍器使的都鎖在綠斬。
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2016-03-03 09:52:00樓上 0.3~0.7的浮動就是我說的依據命中時間影響的加成(負面)
總之雖然黃斬鈍器加成最多(25) 但因為黃斬本身有缺陷所以還是選擇綠斬+15而且不少武器帶長綠 綠->黃 都還能支撐一陣子但你黃->紅 以斬斧來說 它就失去內建心眼了紅斬銃槍也不能發砲 而且長度有長綠的黃斬並不多以嵐龍盾斧來說 只要不砍太硬的部位 綠斬長度夠撐到換圖 相對來說可以省了業物跟快磨的配置其他如狗龍家族的武器 不但長綠斬 有的還3洞 是可能再讓你多出一個技能的 而且狗龍系的長綠武器攻擊數值並不差 太刀的骨刀龍牙7 攻230 3洞 綠斬長度比霸太刀的綠+黃+橘差不多