https://goo.gl/ahqPc0
日文不太好,只知道狀態異常累積其實有機率性(33.33%)
用很弱的日文看下來,我的理解是
比起狀態異常+2,運氣好連續好幾次觸發成功(有特效)還比較有效
狀態異常+2的那薄弱增幅幾乎可以視作誤差值看待
所以有如標題的說法...那紫毒姬套裝不就整個很尷尬了
如果以上論點正確的話,撐高會心,發動會心擊(特殊)比較有用嗎?
另外看到有說法是近戰武器的狀態累積是帳面的1/10,那不滿整數的小數點怎麼算?
例如38取3.8,算3還是4?
最後的問題是,狀態異常+2再吃貓飯的特殊攻擊,會累加嗎?