說到這個超~~~~~~
根本是超~~~~~憤怒
超特殊許可,不外乎就是巴人很痛~非常痛
多個1~2招大招秒人 QwQ
在一人一任下
每天下班輪個三圈Z字打三任差不多是極限
我自己差一個青電主還沒打
其餘的每一隻都打過個2~3次
在隊伍配置上差不多是固定一笛 一空戰 兩家隨意
基本上能求穩不貓就是好事
求快是在能穩後再求
笛就是白疾風笛
內有攻大、防大(<=就靠他了)
技能配置
飛行酒場
高耳
早食+2
滿足感
廣域+2
主要戰力
23瓶生命的粉塵
20瓶回復藥
2瓶生命大粉塵
副戰力
力量種子 忍耐種子 打消果實 解毒藥
因為超特殊許可的場地都是不能放陷阱的單一地圖羅馬競技場,不是生就是死沒有逃的
所以陷阱 捕獲玉 染色球不用帶
口袋清一清看能不能塞個13粉,15閃
多帶個鬼人藥硬化藥G進去喝
1.紅兜
青熊獸弱者的名稱在這一隻完全改觀
要比難度這一隻我真的會給他前五名
感覺上血給很多很多非常多
對近戰遠戰皆不友善
原地蓄力巴巴掉一個近戰,跑跑U字巴再一坐幹掉一個遠戰不是問題
但是這個場地在靈峰
內有每人28個弩砲,三個砲台
打到最後紅兜聽牌
真的會怕貓就去開弩砲 v( ̄︶ ̄)y
2.大雪主
難度中
必備道具音爆彈閃光玉
看要不要配耐泥耐雪,不然就要帶消散劑了
重點在於他高舉大雪球,看是要音爆彈還是閃光玉中斷他
可以增加很多很多的進攻機會
(本日無用:對高舉大雪球的大雪主丟閃光中斷,他高舉的那顆球就他喵的憑空消失了)
必殺招就騎士踢了
槍手被踢到必殺
劍士被踢到幾乎必暈,暈的狀態再來一下 (喵喵~
打這隻可以用閃光壓住他不要讓他衝來衝去
防有個900或950以上可以穩穩打不用防大笛
3.矛碎
難度輕鬆
四家拿輕弩,裝兩個絕對回避加一個全彈裝填
音爆彈有丟到就是大勝利~
頂多就是注意左手不要站人
4.紫毒姬
難度輕鬆
開場四發麻二(兩槍手各打兩發)定住破翼
全程閃光定到死
10分針就可以收掉了 囧
5.岩穿
難度中等
這隻上了G級後多了一招舉石背橋摔
這背橋摔可威了
根本殺招,他根本是用屁眼看人吧
這背橋摔還可以修角度摔到獵人
打這隻還是建議用近戰
6.白疾風
難度中等
場地在靈峰弩砲歡樂祭
一笛 一空戰 剩下的兩個建議用雷麻雙刀(<=這真的好用,我推)
這意外地沒有很難
7.寶纏
難度中等
這隻對近戰非常非常的不友善
不用講江湖道義
四家開輕弩
用60閃定住解決
這隻閃光定住後意外的乖
鎚地=>搖頭=>叫=>吃閃光
8.隻眼
難度我給前三名,給冠軍的地位也可以
以前黑狼鳥叫瘋子鳥
檸檬的就超瘋子鳥
隻眼超就是特超級瘋子鳥
有毒有火,把獵人擊暈後看他默默自殺上貓車
他的蓄力衝車
喵的! 連防大笛都扛不住啊!
9.黑炎王
打法同紫毒姬
但是熔岩島的地形十分不友善
槍手吃根性的效果非常低,
被打到掉到火中=>死
被火球打到=>殘血=>著火=>死
這隻在用閃光定的時候前面60度真的不要站人
他會偷看
他會偷看
他會偷看
你給他一槍他給你你一砲=>收走一個
10.金雷公
這隻的超多了一招
之前是翻翻翻的連續大招
到了超會接招成翻翻翻雷電解放
炸的那一瞬間範圍超級遠
會發動的條件就是他全身是金黃色
邊出招他背上的閃光會比一般時候還要亮
整套打完後他會把黃色的電放掉降成綠色 (狼狼你也懂盾斧?)
最後是用全體祖龍裝再加一把防大笛硬扛
(祖龍裝 守符守爪配螳螂武 基本防差不多有961
貓飯吃防大 雷耐小 技能凹防大吃藥配個笛 防差不多可以扛到1200)
吃忍耐丸藥可以扛到這樣
http://i.imgur.com/YRWYevo.jpg
(來啊! 互相傷害啊!)
提外話
槍手內藏彈的硬化彈也很謎
有一次把1250的防,開一槍變成1500 QwQ
11.荒鉤爪
難度中下
因為他殺招動作大
防大笛把防撐高後
笛子在旁邊攻大防大輪著吹,吃生粉像喝水一樣
隊友各各都像金鋼狼
這隻也可以用閃光60閃定著打
遠近皆宜
12.燼滅刃
難度中等
打這隻最重要的一點是不要沾粉
配個細菌學相對安心
沾粉被打到,連防大笛都保不了
這隻上了超,體感上動作好像有變快
13.朧隱
難度中等
有防大笛變得好打很多
不然850左右的防,被翅膀拍一下也幾乎是一次死
有防大加持要提防一招死的,就大概只有隱身後的螺旋彈
14.鎧裂
難度中下
這隻四家用槍手來射四家吃根性就可以過了
要注意的是他背上的殼會決定他的招
槍手的威脅就只有開場會噴水的那種 (鎧龍?)
鎧龍噴水對槍手影響很大,對近戰反而無感,因為太近噴不到
斬龍頭殼則是立場相反,槍手射的很開心,近戰反而被打得不要不要的
15.天眼
難度中等
開場他在睡覺,不來個炸彈對不起自己
放的時候離一點距離,弄破泡泡後他會醒過來
地點在靈峰有弩砲可以玩
16.青電主
難度我給前三
過的那場是四家祖龍裝掛防大笛
那一刀劈下來,真的不會死 v( ̄︶ ̄)y
我自己有一場是把雷耐凹到43,防差不多是961
吃一刀也不會死
一線防具大多雷耐低
祖龍裝可以說是抗雷好物
17.銀嶺
難度我給前三
攻擊範圍很大
破冰船前面有判定,側邊也有
因為他體型大,最後演變成開空戰的人比較多
最後的穩定組合就差不多是 一防大笛 兩~三空戰 一家隨意
笛子用 紫藍空
防大 (<=撐防
耐泥耐雪 (<=防冰住
強走 (<=空戰瘋狂騎
18.鏖魔
難度從原本的極難
下修成中下
打這隻往往一翻兩瞪眼
最後穩定後就是五分針,偶爾貓個幾車很常有
用神島控場
要像影片控到他死就真的要練很熟,熟到很神
凡人如我的控場方法
一輕弩三勇氣重弩
開場閃光
重弩 鏖魔 輕弩
打貫1集勇者 打三顆麻=>填三顆睡=>等閃光解除鏖魔搖頭=>打三顆睡=>睡發動
睡覺中
放炸彈吃藥 調和子彈=>放炸彈引爆
跑去尾巴跪
鏖魔被炸醒
等他搖個頭伸懶腰
瘋狂跪射尾巴 打一顆麻
麻發動
瘋狂跪射尾巴 打六顆連爆榴彈
暈發動
瘋狂跪射尾巴 打6顆睡=>調三顆睡
打5顆睡 (第二睡要11顆睡彈才能發動,
這11顆睡中間要插一顆閃光彈)
到這邊差不多是凡人如我控場極限
後面用閃光定到死
最快紀錄是5分01秒
常常中間會讓鏖魔跑了玩大亂鬥 v( ̄︶ ̄)y
以上!
十八超血尿歷程