※ 引述《lore4129 (lore)》之銘言:
: 各位大大好,
: 小弟是剛接觸盾斧的新手,目前穿飛蟲裝打上村6,發現盾斧有很多派生
: 想請教一下有沒有推薦的武器?
: 還有就是武器屬性該選榴彈還強屬,上位裝備技能該出哪些?
武器可以直接看白Wiki的期望值:
http://wiki.mhxg.org/data/2709.html
角王 482 白斬、真名 479 紫斬 (期望值) 其他的缺陷都比較明顯。
如果同樣配匠 +2 業物 角王的紫斬倍率是壓勝的508 (包含負會心)
但是真名有長紫、+60防跟三洞的優勢。
之前其實我自己有整理過了,看了很多討論決定分享一下。
來源是計算機 畢竟這個遊戲已經到晚期了,資料已經非常豐富。
來源:
http://kuroyonhon.com/mhxx/d/dame.php
這是針對角王、見切跟攻大的計算:怪有點忘記是鏖魔還是天眼。
然後都是有含砲師、貓砲術、符爪全上的傷害
這個都是平均的傷害(會心跟負會心平均過後的數值):
大解 (高出力屬解斬)
https://i.imgur.com/JF5toAS.jpg
屬二(屬性解放斬2)
https://i.imgur.com/jzdwF6N.jpg
括號就是固定傷的部分。
取這兩招是因為這兩招最有代表性。
可以看出在大解的時候攻大明顯優於見切三
屬二的時候兩者差不多。
而在打中弱點的時候 屬二見切的效果會比攻大好
而沒打中弱點的時候 攻大的效果會比屬二略好。
但是差異都非常少。
而真正的大招 高出力屬性解放斬 攻大 全面優於 見切三
當然回頭去看一般的普攻如縱斬跟劍模式、見切又會高於攻大。
所以打法很重要,如果集中在屬性二(勇氣之後的AAAAA連打 見切三也是不錯的選擇)
所以我之前推薦是勇氣用真名(長紫可以都不磨刀狂A)、強襲之類的用角王。
絕對必要的技能是砲術師+貓飯,有興趣可以去壓計算機差很多。
而且砲術王的固傷增幅都沒有砲術師+貓飯來的高。
我目前出的招是 業物、匠+1、攻大、砲術師、見切二消負會心。
然後打的時候盡量抓機會放大解。至於比較細的分析自己可以按計算機。
但是結論都差不多:重點在於"不要死 維持貓飯的效果" >>>>> 任何一個技能。
死了沒貓飯砲術加持掉的傷害差很多 印象中差距達到攻中(見切二)。
作者:
wxi (wxi)
2017-09-13 09:44:00推解析 原來如此! 貓飯/砲術竟然是最重要的意外的部份是見3敲弱點比較痛 是否勇氣改配弱特+超會來AAA比較適合
就觀察自己的攻擊習性 固傷的比例佔多少 如果你大多數時間都在斬擊跟AA屬解的話 就要顧一下會心跟斬味效益
作者:
wxi (wxi)
2017-09-13 10:34:00倒地時沒鎚沒笛跑去AA頭不好嗎… 雖然現在比較常都在尾巴或腳附近AA謝謝提醒大解 要改打法了
這也是X之後超解rip跟動作倍率下修後才會需要考慮4G那個感人的倍率當然是直接超解炸全家就對了計算傷害是一回事 實際上還要考慮失衡跟昏迷帶來的效益 所以另一個角度來說能製造魔物越多空檔跟破綻也會提高你輸出量跟輸出效率
作者:
togg (好的~ 請稍等)
2017-09-14 07:40:00請問大解傷害跟當前瓶數多寡有影響嗎?
作者:
wxi (wxi)
2017-09-14 15:16:00原來紅盾對劍模式的沒有1.15倍加成??謝謝,受益了。看完很想回頭轉強襲練基本功…