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[MHXX] 屬性與物攻取捨
作者:
j7996432
(迷路麋鹿)
2017-10-18 16:51:45
各位大大好
小弟從2g起家
玩到4g就停手了 (3ds壞了)
平均一代都有個3xx小時的遊戲時間
最近因為出了no的高清mhxx 而回鍋
才剛開始想追進度
但無奈出社會之後只能走休閒玩家路線
請問這代在拓荒時期
技能都還沒齊全的情形下
物攻跟屬攻要如何取捨呢?
後期裝備起來之後是否又會有變動?
謝謝大家
作者: howder5566 (好der5566)
2017-10-18 17:25:00
物攻和屬攻的取捨是看武器吧
作者:
NozoxEli
(肝哥)
2017-10-18 19:37:00
雙刀打屬性才有傷害,其他隨意
作者:
Slas
(å²é›·æ–¯)
2017-10-18 19:57:00
長槍&片手:
作者:
alpha008
(Evolution)
2017-10-18 20:22:00
你都沒說你慣用武器啊 如果像大劍當然物攻絕對優先
作者:
epigenetic
(Egoist)
2017-10-18 22:55:00
一般來說 屬性只有雙刀會打吧其他都物攻為主攻速不夠快的武器打屬性效益比較小
作者:
Slas
(å²é›·æ–¯)
2017-10-19 00:20:00
不是攻速問題 是動作倍率問題…
作者:
gungriffon
(阿毛毛Q)
2017-10-19 00:49:00
武器風格 魔物類型 很多因素會影響你打近戰屬攻的意願有些屬性弱點在你近戰武器平常狀態揮不到的地方有些屬性弱點肉質很糞紫斬也彈刀之類的然後這代武器很貴 我X拓荒就破產兩次qq拓荒期建議還是挑一把好用一路砍上來(我4G從初玩到G3解放從沒賣素材換錢升武器過)但是在X我做這件事做了兩次
作者:
freeblade
(freeblade)
2017-10-19 11:31:00
XX的武器真的好貴喔 又很多階 還好有一大堆碎龍素材XD
作者:
sculpturesky
(吾之生涯一片無悔)
2017-10-19 12:42:00
弓箭打屬性唯一推薦龍頭琴 速刷隻眼寶纏金銀火龍其他有屬性的大致上可以當成穩定增傷1.15左右
作者:
xbox1
(插爸萬)
2017-10-19 16:35:00
好妙 龍頭琴攻擊力70水屬60
作者:
kxakxa1214
2017-10-19 20:13:00
屬性傷害跟動作值無關,所以攻擊頻率高的武器比較適合打屬性
作者:
Slas
(å²é›·æ–¯)
2017-10-19 21:00:00
樓上意思有點不太對因為攻擊頻率高的武器動作倍率較低 但屬性都是相同倍率相對的 如果今天有個武器攻速超快倍率也超高 那也是物攻為主簡單講就是 依據每次攻擊時 屬攻與物攻佔的比例來選擇
作者:
kxakxa1214
2017-10-20 21:16:00
樓上很像沒看懂我的意思,我懂你想表達的是按物理與屬性的傷害比去挑效率最好的武器,那還得把肉質和打點算進去,但就依打屬性這件事來說,攻擊頻率高的武器比較適合打屬性是一定沒有錯的,不可能拿一把高屬大劍去灌屬性吧。還有想問問動作值高、攻擊頻率又高的武器是什麼?我會玩的武器不多,可能對一些武器的理解有些偏差,漏掉了些什麼~
作者:
kami0601
(kami)
2017-10-21 02:39:00
Slas大不就是把k大的結論講的超複雜而已嗎…到最後結論是一樣的啊攻速問題其實也可以說是動作倍率問題了吧,動作值高的武器攻速慢,反之攻速快,這沒什麼疑問,也不用特別再去假設一個高動作值攻速又快的武器當然我懂s大你說的確實是正確的著眼處,只是覺得沒必要把問題複雜化
作者:
Slas
(å²é›·æ–¯)
2017-10-21 03:14:00
Yes 就是這樣 我好像真的講太複雜了XD
作者:
viange
(Vag!)
2017-10-21 10:22:00
其實講清楚也很好,避免新手看到只記結論一知半解xd
作者:
shana1227
2017-10-21 14:38:00
大劍不是聽說集氣對屬性倍率加成很高嗎很多人拿高龍屬的大劍在打阿 哪裡不能
作者:
kami0601
(kami)
2017-10-21 15:49:00
沒有不能呀,不過比灌屬性效率一定不如雙刀而已
作者:
kxakxa1214
2017-10-21 16:39:00
大劍蓄力並沒有加乘,但倒是會有人出拔刀會心+屬性會心這樣的特化裝,不過你揮一刀時,雙劍不知道揮幾刀去了,所以單純討論「灌屬」這件事時,大劍是劣勢的。你說有人拿高龍屬大劍,敢問是哪一把與打什麼魔物嗎?傷害=物理傷害+屬性傷害,只要把數字代入公式就能得出這把武器對某魔物的某肉質所造成的總傷害量,然後再計算其他大劍對此魔物的某肉質所造成的總傷害量,多者比較一下就能得出哪把武器適合了,不過這還要牽扯到技能搭配與打點適不適合的問題。結論就是,不是說大劍有屬性不好,而是單純討論「灌屬」這件事,大劍是劣勢的,當然如果有個肉值的計算結果是高龍屬大劍的總傷害量>其他大劍,那就只是這把大劍適合打這個肉質,並不是大劍適合「灌屬」。打了一長串,不知道有沒有清楚點哈哈,當然如果有錯,也歡迎指正~
作者:
gungriffon
(阿毛毛Q)
2017-10-21 19:50:00
近戰常見還是片手雙劍長槍 出刀數來看蟲棍應該也行屬會的話 片手刃藥雙加成跟速蟲會心讓武器選擇多元
作者:
Slas
(å²é›·æ–¯)
2017-10-21 21:40:00
@kxakxa1214 大劍蓄力有屬性加成哦 你提的配裝是為了最大化
https://i.imgur.com/pTKFdiV.jpg
卡社一直以來都有在屬性跟物攻之間做平衡並不是同一套觀念可以每一代一直沿用
作者:
kxakxa1214
2017-10-21 23:31:00
抱歉誤導了,原來屬性也有補正,之前查動作值的地方都沒提到,感謝S大指正~
作者:
shana1227
2017-10-21 23:32:00
我不知道你所謂的"灌屬性"是啥只是野團很常看到老山大劍只是在回你說不可能拿高屬大劍灌屬性這件事看起來像在說屬性大劍根本不能用?打哪隻魔物我沒印象了耶 只是"封龍劍"這把大劍很常看到
作者:
Slas
(å²é›·æ–¯)
2017-10-22 00:03:00
老山大劍常見其實是因為好做斬味佳啦
作者:
kxakxa1214
2017-10-22 00:07:00
抱歉讓你誤解,我並不是說屬性大劍不能用,而是就屬性攻擊方面,大劍的效益會比其他攻擊頻率高的武器差。封龍劍很多人拿我猜是因為這是上G位後第一把看起來很猛的大劍(相對於上位來說),會這麼說是因為我當初爬上來時也做了一把,然後把之前用很久的轟大劍換掉,至於有沒有其他的用途我就不知道了
作者:
shana1227
2017-10-22 00:10:00
是這樣子阿@@? 想說是因為高龍屬且蓄力斬又有補正之前忘了在哪有跟過屬性大劍的討論 評價都滿不錯的<-不過本身大劍只是次要使用率
作者:
kkarthur
(aa)
2017-10-22 13:47:00
屬性VS物攻其實就是單純的數據計算而已
http://kuroyonhon.com/mhxx/d/dame.php
傷害計算機把武器技能,常用的連段與魔物選好,自然就能比較出傷害懶得按配裝器,還有
http://mhxx.wiki-db.com/
可以參考今天假使有一把大劍物攻只有10,但是屬性有500那這把大劍用起來當然遠勝打物理的其他大劍武器+配裝本來就是全方面的考量與計算舉個例子,就像是很多人都會說片手手數高,屬性效益高然而這一代最佳火力配置卻是高物攻屬性片手+純物理配裝
作者:
Slas
(å²é›·æ–¯)
2017-10-24 10:28:00
再提一點常被忽略的遊戲進度問題 就是shana1227版友提的狀況很多時候為了製作適合針對A魔物的武器時需要打B魔物甚至為了對付B魔物又要先製作C魔物的武器更甚者 B和C的任務星數甚至比A還高像這種時候就不可能去挑最佳火力配置來使用不如拿把次一級的武器或是純物攻的武器直接上就好shana1227版友提的很常看到封龍劍就是這個原因大家多半只是要一把好做高物攻斬味佳的臨時武器而已純物攻的雙刀片手長槍也都是很好玩的 :) 屬性大劍也一樣
作者:
kodokawa0515
(NightAkame)
2017-10-30 17:25:00
完全認同樓上
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