※ 引述《kawazakiz2 (輪蛇)》之銘言:
: 截重點,圖很多請自己看連結
: https://gnn.gamer.com.tw/8/155808.html
: ‧ 活動地點:台北三創中心廣場(台北市中正區市民大道三段 2 號)
: ‧ 活動時間:12 月 3 日 11:00~20:00
: ‧ 每人試玩時間:15 分鐘(約一個任務長度)
: ‧ 活動方法:09:00 開始發放時段券(共 180 張,領完即截止)
: 前 50 名領取試玩號碼牌的玩家,可以獲得以建議售價 4980 元,預購「魔物獵人世
: 界 典藏版」一份的資格,同時也可以獲得「惡靈古堡行動電源」一份(顏色不限)。
: 感覺會在發售一週內就有中文更新檔了,要搶「原價」典藏版的請早點去排隊
今天去現場試玩了,分享一下心得:
先上討伐畫面:
https://i.imgur.com/y8Bhgla.jpg
上級任務是蠻顎龍、中級是土砂龍 下級不知道。
試玩的任務算簡單,上級的打完也是約15分鐘(這是失誤不少 且操作不熟悉的狀況)
熟手可以直接挑戰上級,不過中級與上級的地圖不同,所以多玩幾個圖也是不錯的。
因為試玩時間只有15分鐘,加上解說等等的,所以開始任務的時候有點急
(大部分的人分享 打死差不多都要1X分),很多細節沒有注意到。
使用的武器是盾斧,沒試到原本打算測試的,不過操作上確實回歸4G不少。
首先是GP的結果,不同於XX、MHW確實GP之後可以反擊、GP之後動作會中斷。
動作跟4G比多了滑行,另外之前看過網路上的影片超解不會解紅盾(這部份沒試到)
高解打兩次蠻顎的頭就直接暈了,暈眩值看起來也是比照之前沒變。
另外在旁邊看的朋友是說高解中頭傷害6x但是這我就沒看到了(打得太專心根本看不到字)
傷害應該只有錄影有機會看 正式對戰沒時間分心看傷害。
另外說一下操作的改變
1. R1改成跑步、R2會直接變特殊攻擊(原本3DS的R+X動作改成R2)。
2. 鎖定瞄準改成R3(不實用 反而C手比較順)。
3. L2網友說是手弩(狩獵道具的瞄準鍵) 這個我也沒用出來找不到狩獵道具。
4. L1依舊是選道具。
5. L3網友說可以跑步(未測到)
戰鬥的部分:
1. 怪想要回家是完全攔不住的,不過地圖熟應該可以抄捷徑跑過去。
2. 斬位顯示改變,原本的斬位大家都很熟了,這代改成會消耗。
簡單說綠斬磨好是全滿的 打怪會慢慢扣綠色,扣完就掉色。
變得非常非常直覺,玩家可以非常輕易判斷是否需要磨刀,也可以做到提前磨刀。
(綠斬快沒有就磨)
3. 血條 變得非常短,沒辦法估計傷害,畢竟之前畫面全滿習慣了,現在吃滿也不到
畫面的一半,有時候不直覺得反應底痛不痛。
4. 個人受到影響最大的是R2(原本的R+X)因為這個動作是拔刀變形斬但是每次收刀要追怪
就按錯,應該要按R1結果按成R2,然後自己用拔刀變形斬也是一樣按△+R2 結果
打起來很卡。至於鎖定的部分後來改成用C手 只是這樣真的回歸最"初"的感動 XDDD
5. 兩怪合流(蠻顎與賊龍)時超乎想像的安全,我就狂打蠻顎龍 幾乎也沒被賊龍打到。
裝備:
一樣有點趕所以沒細細研究。
1. 有貓飯 確定了"有" (只是不是貓煮是狩付孃煮所以這算???)。
2. 裝備多了兩個道具 一個是之前就公開過的披風 另外一個一樣試玩時間太趕沒按出來
3. 還是"任務",在村里接任務之後會到大地圖營地,大地圖營地可以選裝備跟吃飯。
但是還是一個任務一個任務的,打完一樣會顯示任務完成,一樣有報酬畫面
(上面的圖片就是)
畫面:
這部分真的不錯,畢竟畫面大進化這是影片一直強調的,但是細節的部份也不錯,走到水裡
人會變慢不能跑步、在下坡會滑下去、草食龍看到玩家經過還會抬頭起來看一下玩家
(頭會跟著轉)。
其實自己早就訂了,而且12/10也會有試玩版出來,不過今天早上去排號碼牌的玩家
還是不少(180個)。這些情報其實過一周大家就都知道了,不過先發先贏囉。
這篇可能還是有不少疏漏或是沒注意到的地方,這就有請其他人補充了。