作者:
a47135 (金屬史萊姆)
2018-02-11 13:18:56這代所謂的簡單應該分成兩塊來說
一塊就是獵人和貓貓本身的機體強化,還有強大的後勤和精確的攻擊判定
其實都是正常的進化方向
與其說變簡單,不如說以前玩起來很克難,這代玩起來很流暢
另一塊個人就不太喜歡了
雖然斬裂已經改了,但是在這之前很多所謂的簡單都是靠斬裂衝上去的
就算現在斬裂改掉了,還是有其他降低技術需求的方式
像是穿不動插回血用大威力的攻擊方式換血拚失衡之類的
雖然是大後期的裝備和戰術,但是個人觀感還是不喜歡
作者:
kevin50605 (XavierRiceKevin)
2018-02-11 13:21:00以前TA是用貓火極限打法 現在是穿不動硬A 差太多了
作者:
a47135 (金屬史萊姆)
2018-02-11 13:22:00除非卡幹開出的下一個難度,不動衣效果沒那麼明顯,不然大概還是能硬A
每代都有這樣打的啊 極限金獅落穴連發閃光 陷阱貫通速刷 只是這次方法是不動跟煙筒
作者:
senjor (哞哞)
2018-02-11 13:27:00我覺得靠道具跟裝備才是真的獵人流啊,只靠格鬥技巧是戰鬥遊戲,不是獵人啊 XDD
能解到不動衣了 跟難度已經無關了吧 都100小時後的事了
我覺得是這代單人血量明顯降低導致可以在不動衣的效果內硬A死怪
作者:
a47135 (金屬史萊姆)
2018-02-11 13:30:00所以我只說個人不喜歡而不是不該存在或是邪道之類的啊
作者:
blue1204 (Water)
2018-02-11 13:30:00打歷戰怎麼硬A
最大差別就是不用單人打集會所血量阿 這差超級多不動衣硬A只是一般TA而已啦 你打歷戰誰敢穿不動衣硬A
作者:
a47135 (金屬史萊姆)
2018-02-11 13:34:00你這樣一說我也才醒悟,的確是血量問題
其實不只血量 失衡值跟部位破壞應該也是 以前集會所應該也是現在的多人水準 也就是說現在單人的確有弱化
作者:
know12345 (ä½ å’Œæˆ‘)
2018-02-11 13:48:002g的時候我一個人再快也不如四人打集會所
作者:
a47135 (金屬史萊姆)
2018-02-11 13:48:00其實應該說是正常化,以前的難度都是單刷集會所M出來的想像XD
作者:
know12345 (ä½ å’Œæˆ‘)
2018-02-11 13:49:00現在單人也很快
作者:
Gamer1028 (我感覺™ 我認為™)
2018-02-11 14:02:00應該說單人反而比較快XD
強大後勤其實蠻爛的我覺得可以戰地換武當賣點也就算了 整個道具箱搬來瞬間壓力減少太多了更何況現在整張地圖到處都一堆東西撿 還會重生這個物量有點過份不過考慮到這次是要降低難度所以也算了啊反正老卡晚點一定出超高難度關讓你有物量都難打
我覺得這難度調整不錯啊,至少保證讓你打得死怪。印象最深刻是3G時單人大劍刷金銀雙火龍,打到時間只剩一兩分鐘勉強過關,那真的很折磨。這代難度在於"不要被怪打死",我覺得還不錯!反正不會閃招一樣GG會閃招的,本來就打得贏,物資都給你,加快速度。以前那種要將近20分鐘都繃緊神經真的很累XDPS.我也同意樓上,道具狂用才像獵人!
那種影片也就十次成功一次 歷戰古龍裡面就炎王的近身攻擊那麼無聊 歷戰滅盡龍還敢穿不動衣是找死
作者: Nephilim (滴答滴答) 2018-02-11 20:02:00
先別說歷戰滅盡 歷戰屍套那個甩尾有2.3次判定 穿不動...
作者: dieorrun (Tide) 2018-02-11 21:33:00
歷戰穿不動 不會死的變秒殺 頂多當耳塞用
以前是比較不會快啦 因為單人打集會血量但是遇到真的很雷的團有可能慢又貓...
作者:
blaz (開花大叔)
2018-02-12 12:12:00江湖規矩,單(圍)挑(爐),獵人用各種陷阱道具流是正統啊