每次打贏後出現的甚麼達人之類的結算貢獻,我覺得做的不是很好。
而且看了也無感........有時候打了一整場,出了一些無意義的表彰
這種共鬥遊戲其實就跟線上MMO一樣,
不外乎 輸出最多
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2018-02-12 15:44:00撿痕跡、掉落物也是有封號,詳細輸出就..很難界定(X
作者:
ihcc (未来の敵は無関心)
2018-02-12 15:45:00抱腿達人
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2018-02-12 15:45:00打斷隊友行動達人
作者:
furey (森田智)
2018-02-12 15:47:00釣魚達人(ry
作者: kane7410 (痕冰) 2018-02-12 15:49:00
渾水摸魚榜 看過朋友整場丟了160x次投擲物上榜的 或者斷尾後直接插兩隻煙筒在尾巴那賺貢獻
作者:
bt022 (雪緒)
2018-02-12 15:52:00唯一有用的就是資深獵人了吧,有次加野團共兩人打古龍,他打得很龜還貓了兩次…結算畫面說我造成一萬二的傷害
看到你跳一個掉落物拾取達人 不就知道你整場都在撿?
作者:
DavFlow (DavFlow)
2018-02-12 15:54:00沒有比較就沒有傷害的概念嗎哈哈哈
之前打冥燈丟了超過兩百次 不過其他成就更多反而沒上w
打過兩人的歷戰古龍 結算跟我說打了1萬7的傷害...
作者:
ssccot (ssccot)
2018-02-12 15:58:00烤肉大師
作者:
kiuo (ç„¡ç•ç´³å£«)
2018-02-12 16:01:00最好拿的是烤肉達人,在營地一直烤,烤到隊友打完就有了,只是你之後大概就被黑名單
作者:
zpeople (小黃)
2018-02-12 16:06:00貓車達人(全部都他貓)
MHW的應該沒啥人會看,有的遊戲結算MVP還會秀人物
MH比誰比較坦根本沒意義,只是你比較衰或不會閃而已
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2018-02-12 16:13:00狩獵笛那個BUFF也是吹下去7、80十次的,榜上有名
出這種表揚根本被帶壞的標準例子而已 沒太多意義 卻讓玩家多了爭議
你夠厲害打到輸出佔比夠高就會顯示傷害了沒上代表你不夠強 還有進步空間可以了吧? 喜歡看dps去打魔獸世界好嗎
作者: davidsam1470 (Nye) 2018-02-12 16:17:00
你們都太認真了吧… 只有我覺得這就是給朋友聊天嘴炮用的嗎
別說了上次跟我朋友打麒麟 我總傷害6千多 差點氣死
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2018-02-12 16:20:00本質上真的是朋友們嘴砲用的XD
原來是跟隊友傷害差太多才會有喔 怪不得每次朋友最後進來爽素材都會顯示我的傷害
玩家數量那麼多 一個數據放出來當然有人認真有人嘴砲
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2018-02-12 16:21:00像:「哇!撿垃圾撿到上榜你是醬油一哥喔」這樣
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2018-02-12 16:21:00之前好像有看過是說傷害打超過50%的就會有那個
作者:
polas 2018-02-12 16:21:00這種東西做得太有參考性才會起爭議
要往正向一點的共鬥遊戲方面做當然是放放這些頭銜就好
作者:
polas 2018-02-12 16:22:00如果做成會認真去算貢獻度只會變成吵架的溫床而已
作者:
ian90911 (xopowo)
2018-02-12 16:23:00跟ow的tab版面一樣的感覺
計較太多東西很快就忘記這遊戲讓你快樂的本質了 顯示數字就是這樣
要計較傷害的話 控場後 怪倒地傷害算控場者的要不要?
作者: Chizwat 2018-02-12 16:27:00
有些武器的貢獻不是純看輸出的,做這種榜會不太公平
真的要做就是做到底像Recount/Skada啥鬼細節都能看...
作者:
smik (xx)
2018-02-12 16:29:00當跳出傷害數字讓你知道整隊都雷!一個片手打爆鱗打出9378的路過
作者:
ihcc (未来の敵は無関心)
2018-02-12 16:30:00你有三個粉絲看你表演
作者:
Gamer1028 (我感覺™ 我認為™)
2018-02-12 16:31:00跳過結算傷害一萬多的XD
出個邊緣人:跳海帶舞或方塊舞連續三分鐘以上我真是難以形容免費更新可以拿這兩的動作我多開心
作者: garcia (極惡外星人) 2018-02-12 16:39:00
讓朋友互相嘴一下用的 認真弄一個會比較好玩?
認真貓車:單場貓車次數達4次以上吃到保險金才有辦法解的稀有成就然後還要避免朋友搶了你的貓車
資深獵人好像是要打一定比例的血量 帶人打上位飛雷打6000有出現溶山龍採集36次 我還真不知道怎麼採的
作者:
Gamer1028 (我感覺™ 我認為™)
2018-02-12 16:46:00不知道怎麼算的 我打冥燈最高紀錄射6顆尖銳121段....
作者:
dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)
2018-02-12 16:47:00我哥礦工採集49次上榜
作者:
naugje (回甘就是炫泡)
2018-02-12 17:01:00破壞部位好像是只看最後一下,我常常追尾巴或追頭超久都沒看到隊友來砍幾刀,結果最後一下被隊友搶了看到他上榜其實有點不是滋味XD
撿掉落物射魔物斷大招很有趣啊,我跟親友團常常這兩項最高XD
作者:
watchr (30怒獅)
2018-02-12 17:16:00打歷戰麒麟撿了90個痕跡,隊友:待會歷戰都給你開
我覺得拿到頭銜應該要有稱號 這樣不是更好 比如說獲得十次傷害最高可以拿一個狂戰獵人的稱號之類的
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2018-02-12 17:42:00溶山採集72次上榜..
投擲個人也拿過,歷戰鋼龍開暴風隊友如果沒帶閃光,進戰角也只能丟丟石頭……
作者:
panex0845 (胖克æ€)
2018-02-12 18:14:00一堆沒用的榜 我只想知道誰打了多少傷害 誰放了幾次陷阱
作者:
rltc (rlin)
2018-02-12 18:18:00愛競爭 愛計較XD
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-02-12 18:21:00就是不想讓你知道所以才放一堆趣味性的排名啊出個DPS榜這遊戲就毀了
作者: keichi (旅行的話你想去哪) 2018-02-12 18:22:00
好的,謝謝你的分享
作者:
panex0845 (胖克æ€)
2018-02-12 18:27:00有傷害有比較才會進步 不然一堆人幾分殺龍在比心酸的嗎
作者: GGlo5566 (居居囉) 2018-02-12 18:31:00
多列些數據沒什麼不好吧 想看的就看 4fun的就按掉啊...
作者:
Cishang (辭..)
2018-02-12 18:31:00這遊戲單挑就能過 所以管其他人幹嘛然後就會變得像WOW一樣搞到整天吵幾個數字
傷害破5000會出傷害的成就 拿後期裝打下位任務很容易獲得說XD
作者:
Cishang (辭..)
2018-02-12 18:35:00接著是不是要炒武器的DPS平衡 差一點就開始戰開始吵接著為了平衡把所有武器改成一種 好平衡 顆顆
作者:
pirate12 (pirate12)
2018-02-12 18:38:00騎兩次就可當達人
作者:
panex0845 (胖克æ€)
2018-02-12 18:55:00本來就要顧及武器DPS平衡 不然斬裂彈幹麼修?
作者:
panex0845 (胖克æ€)
2018-02-12 18:59:00而且斬裂彈才修3天不是嗎 真的是展現台灣人三天就忘記
作者:
gpgpgpgp (黃金打造二馬金身)
2018-02-12 19:03:00有用唷 幫學妹打 看到結算採集88次 囧
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2018-02-12 20:05:00MHW組隊看輸出也沒什麼意思吧,SOLO最有效率不是公認嗎
作者: guands 2018-02-12 20:22:00
精彩重播…等 燈燈等
作者:
smik (xx)
2018-02-12 20:26:00傷害效率看結束時間推算就知道打多少了,那麼在意自己或他人打多少自己擔打不就好了?
作者:
tim315121 (MarsFlyPig)
2018-02-12 20:39:00我覺得隊友拿太刀的話,就一定要顯示一個膝蓋達人:砍了隊友膝蓋x次的特別結算出來
看到打鋼龍不帶閃光我真的很賭爛 原來不帶閃光丟石頭是正確的每次打鋼龍我都丟將近10顆 野團就是這麼扯沒人想帶浪費時間又沒輸出 看他在天上飛你在地上追 丟石頭很爽?
作者:
watchr (30怒獅)
2018-02-12 21:48:00你都說野團了還期待隊友才是真的有問題
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2018-02-13 00:44:00組隊要的是趣味 想比DPS單刷就好了 強調DPS誰還玩非強勢武
作者: Alwen (鳳梨) 2018-02-13 07:20:00
這東西蠻沒意義的,只會加入爭議是真的XD
作者: nettlefish (奈特魚) 2018-02-13 09:10:00
投射武器 拿到尖銳石一顆能賺五到六次計數
作者:
benbenstop (最愛åƒèˆŸèˆŸæ¼¢å ¡)
2018-02-13 11:31:00每次都會嘴採集達人 整個很歡樂
作者:
Diaw01 (Diaw)
2018-02-13 22:30:00蟲棍放補血蟲大概就是治癒達人了 放個毒粉就是異常達人~~