[MHW ] 弓怪物倒地時的爆發選擇

作者: ririkasos (哎唷)   2018-02-14 23:53:12
各位獵人們好
我是第一次接觸這系列的新手
弓玩到現在也HR80了
除了斷尾掏出了大劍去敲滅盡龍之外
其他時候都在玩弓
想跟大家討論的是
怪物倒地時大家偏好那種輸出方式
首先剛倒地的走位階段
這邊應該只要有耐都是邊滑射邊到定位
沒什麼爭議(沒耐就…走路嘍)
差別只在於要用龍射爆發或是平剛射爆發
兩者的位置會不同
接著就是輸出階段了(預設都是4階續力)
1.龍射
一般來說倒地可以射2-3發
不過其實除了拔刀龍射流或是特別長的怪
不然我覺得效益都沒平剛射連發好
2.沒耐的時候用這套
快速射擊(O) > 平射x2(R2) >剛射(O)
稍等一下 然後loop (太快按圈會出曲射)
怪快起身可以補個曲射凹暈眩
這套大優點就是幾乎不耗耐甚至還能回耐
3.滑起來
覺得不滑很難過時用這套
滑步平射(R2)>剛射
怪快起身時可補個曲射
優點可能是短期爆發傷害最好的
缺點就頗耗耐之外滑來滑去平剛射的最佳距離不太固定
4.迅速到達R4之後剛射(O) > 曲射(O)
連續循環
首先想問一下老獵人
倒地時怪物也會累積暈眩值嗎?
我自己遇過幾次用這循環怪一能動就暈的
體感應該是可以?
這套的優點就是怪有可能連續倒地
缺點是稍微耗耐且傷害可能是234中稍低的
然後暈的蓄積閥可能越來越高
之後就越難暈
想請問大家都用什麼方式爆發傷害呢?
請不嗇指教 感謝!
作者: jsn0326 (雲端飛翔)   2018-02-15 00:06:00
倒地可以累積暈眩最主要選擇差異有3 1.是你距離他的弱點多遠2.是貫穿的傷害會不會比較高(頭到尾才高3.裝備選擇 尤其是特射(貫通)或剛射(通常
作者: ririkasos (哎唷)   2018-02-15 00:23:00
是這樣沒錯 龍射獵人用龍射 而234根據你有平/剛射強化來決定使用的方式 暈閥高了的話也許就不要打4循環不過這篇還有一個目的就是想問問有沒有我錯過的循環也許更高傷 更好操作之類的 希望能分享一下
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2018-02-15 00:40:00
單人 圈連打 可以起來再摔一次
作者: ivan2260 (健康捐)   2018-02-15 00:53:00
我是O連打然後抓怪快起來的時候龍矢
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2018-02-15 00:54:00
看他倒地時你位置在哪
作者: RickyRubio09 (神童)   2018-02-15 06:52:00
請問在怪倒地時接曲射不好嗎?不是可以累積暈眩
作者: angelicwing (Reopen)   2018-02-15 07:24:00
Solo可以 團戰還是留給近戰爆發空間
作者: friendbill (Vincentwei)   2018-02-15 08:06:00
看位置,位置不好會用滑的滑到好打龍射的位置,如果沒辦法就找最近的弱點打剛射
作者: birthday0521 (birthday0521)   2018-02-15 13:22:00
主要是曲射會弄到隊友 隊友有近戰還是盡量別用
作者: ririkasos (哎唷)   2018-02-15 14:23:00
弓的曲射減輕膽怯1就可以防後仰了嗎?
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2018-02-15 23:13:00
可以,但這東西不是人物創出來就自帶的技能人家沒理由平時配這個只是為了滿足你打團的時候在那邊曲射半天還不知道能不能暈到一次的輸出手法

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