系列作玩過很多,最近一款是4G
MHW目前HR58,總遊戲時數約120HR,剛好年假最後一天過了歷戰麒麟
有了家庭是比較難像以前玩的那麼瘋了
想說跟著發一篇說說自己的感想
稍微提一下自己覺得不足的地方
第一是新怪很單調,沒有自己的特質
這部分該說是設計上的問題呢
還是因為我不是新手所以才覺得新鮮度很低
就像轟龍火車,迅龍的斬劍尾,崩龍有破冰船,鎧龍自走放屁
甲蟲夫婦三秒合體,金獅輪擺位移,毒怪鳥會假死
機掰的彩鳥會烙恐暴龍出來等等族繁不及備載
都讓我印象深刻
而在這代的新魔物上,除了轟炸機爆麟龍比較帶感,其它我都覺得略嫌粗糙
(大凶顎龍我就是在說你),雖然魔物大部分攻擊了不起就甩尾,火車
偶爾嘴砲一下,但硬要說這次新怪普遍的記憶點還真的是不多
第二,單人跟多人的機制
魔物獵人對我來說是個多人連線佔總遊玩時間比例非常非常多的一款遊戲
但拜這次單人血量比較少跟怪物普遍不強的情況下
我有8成的時間都在SOLO,更糟的是我居然有組團反而沒效率的想法
過往系列作我都會希望能靠著增加夥伴來加速我的裝備取得
但這次除了可以跟朋友嘴砲的理由之外,可以說是不太需要了
單人除了不能拿獎盃,技術裝備起來農裝SOLO也是小菜一碟
看看我們這次的主角滅盡龍被各種霸凌
主打的封面怪輕鬆單刷,兩分鐘三分鐘而且還是古龍種
在強調共鬥的魔物獵人,我總覺得是不是搞錯了什麼?
EX:額外問一下,連線100場的獎盃有含救援嗎,有沒有人打救援的時候跳的?
感恩~