※ 引述《ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)》之銘言:
: 沒人權就不po了,230場HR61,其中228場玩斬斧。
: 斬斧的討論是相較比較少的,所以都靠咕狗找討論文,
: 之前就我認知以兩大派系為主流。
: 1.角龍斧
: https://www.mhchinese.wiki/weapons/5a7c1b8c04acbd304ba1edfb
: 角龍不解釋,標配 弱特3匠4鋼刃 、常配高耳集中、選配迴避迴性或補正會心之類。
: 缺點就是花的珠子有點多、角龍斬味條短、要解決負會心、只能改造一次。
: 2.屍套斧
: https://www.mhchinese.wiki/weapons/5a7c1b8c04acbd304ba1eded
: 有點類似滅盡斧的配法,表攻等於滅盡,
: 雖然沒有強擊瓶但匠2開始有白斬、武器自帶二級洞、可改造兩次。
: 普遍討論認為比滅盡優秀。
: 其他流派還有爆屬性的浮空龍斧跟炎王斧。
個人是對無屬性武器比較不感興趣又想拿帥氣順眼的武器所以選擇「爆鱗斧」
裝備配法-
爆鱗龍劍斧Ⅱ 體力珠
爆鱗龍頭β 防音珠 體力珠
鋼龍胸甲β 剛刃研磨
炎王手α 體力珠
爆鱗龍腰β痛擊珠
死神β 研磨珠 研磨珠
耐絕護石Ⅲ
耳栓5 匠4 弱點3 砥石2 耐絕3 體力3 剛刃研磨
客製化 : 回復力強化X2
配裝比較偏保命所以配了個防暈自保,個人感覺斬斧很依賴控場道具,因此陷阱、閃光看
時機能用就用,只要怪倒地就要盡全力輸出。其實熟知怪的特性掌握攻擊時機就能體驗到
斬斧的魅力。