※ 引述《angel4500 (angel4500)》之銘言:
: 目前配裝
: 魔物憤怒
: 龍王獨眼
: 大馬士革B
: 爆鱗龍腕甲B
: 爆鱗龍腰甲B
: 死神腳B
: 耳塞三
: 技能耳塞5 弱特3 集中3 匠2 拔刀2 超會心目前有一顆 還沒塞
: 有考慮把拔刀拿掉,如魔物憤怒配匠4或匠5好? 要更改甚麼裝備?
: 另外還有甚麼推薦的大劍技能或裝備嗎 ?? 感謝!!
頭 90 龍王的獨眼 頭 α
身 84 鋼龍 胴 β
腕 88 死神 腕 β
腰 84 爆鱗龍 腰 β
腳 88 死神 脚 β
護石 0 耳塞 Charm III
基本 匠4 弱特2 集中2 耳塞5 珠子請自行調整
這代大劍沒啥很特殊的配裝
都在拔刀 超會 集中 幾個做取捨而已
技能都是最精簡了,所以也沒啥能浪費的
只有習慣輸出的方式,但是真的配起來.....速度也沒差太多...
前面很多文章配裝都藏在推文,這套出現次數也不只兩三次
事實上我也可以放在推文,但是打到這邊發現太晚了....所以海涵
補充一下
我只是想說,目前大劍的裝備在配置上,不管你轉換何種防具
會變得只有“什麼技能綁死在裝備上”這件事情
反正剩下的你用珠子調整原則上不會差異太大
至於什麼技能滿好,什麼技能效益大小,在魔物的動作都以常態分佈的機率下
目前我認為都一樣!
至於自己實際測試
蓄滿才打
最小受傷
遊走找機會
不續直接真蓄出刀
拔刀
最大肩撞效益
等等之類的各種打法
乃至於對各種魔物(可閃光控場 可音爆控場 不可控場 速度差距極大乃至木樁)
扣除掉前後0.13%極端值
還沒有準確的數字可以跟我說這個分鐘的差異在誤差值內或外.....
畢竟魔物的動作是以機率為模型 > 這表示最佳出刀時間 以及 打到肉質都是常態分佈
所以饒過我吧XDD