本身算是相當喜歡MH系列,不過因為始終無法習慣3DS的畫面和難用的掌機設計所以完全跳過了4~MHXX之間的所有作品。
不過最近入手了switch,所以有點想試試看起來是集大成作的MHXX。
上網看了一些遊戲畫面之後,有點擔心MHXX的魔物強度和操作難易度會不會偏困難。尤其是後面特許可這類超級強化種,動作迅速破綻又少,被碰到一下就要死了。似乎很難一刀一刀的磨死。
所以想問如果只打算單人遊玩的話,MHXX的技術門檻會不會再在中後期大幅拉高變成障礙?
本身算是熟悉動作遊戲的玩家,但最近年紀大了常覺得無法跟上遊戲的反應速度。
PS2的MH2是玩最多的一代,玩了有500個小時?(對,當年那麼少的內容也玩了500),可以裸裝單打古龍。
MHP2G只有打到迅龍,那時候就開始覺得魔物的動物有點太快了。
MHP3則是打到雷狼龍就沒玩了。
前陣子出的MHW因為整體動作成分偏簡單所以挺輕易就全破了,運氣好可以0分針打死滅盡龍。
至於MHXX蒐集素材血尿,系統不親切等等因為從2代就這樣所以對我來說不是問題,最主要還是怕上位魔物的動作太過超級無法應付。