[MHW ] 還在相信多人血量2.6倍?流言終結

作者: bt022 (雪緒)   2018-03-22 07:58:48
https://youtu.be/hIqH_oFx4_I
先上結論:多人模式下,怪血量一律變成2.2倍
影片裡驗證的方法為
利用「爭奪地盤」或「落石」等
會依最大HP來造成固定傷害
先在單人模式下看一次
變為多人難度後再看一次
也比較了不同魔物之間的差異
平均後都是2.2倍
以上
(看角龍一直被摔還蠻療癒的XD
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-03-22 08:00:00
一人打1 兩人打1.1 聽起來更有動力兩人打了(?
作者: panbie (you must(not) run away)   2018-03-22 08:04:00
※本動画のまとめ記事への無断転載を固く禁じます。掲載の際は、チャンネル概要欄のメールアドレスに一言(ry
作者: yifenghan (FengHan)   2018-03-22 08:05:00
可是為什麼幾乎每次野團時間都比單打久…=.=失衡難 攻擊機會少?
作者: jafifshn4   2018-03-22 08:06:00
因為怪會一直跑來跑去不好持續輸出
作者: martin310462 (DDisGod)   2018-03-22 08:07:00
多人還有倒地值跟部位破壞的差別阿
作者: passTWth (水果)   2018-03-22 08:08:00
失衡值增加 可是每個人打的部位都不一定
作者: smile1219 (smile1219)   2018-03-22 08:32:00
多人 龍頭會一直亂跑啊
作者: jack2004501 (魚兒魚兒水中游)   2018-03-22 08:33:00
那麼落石砸到扣幾%啊
作者: MadMagician ( )   2018-03-22 08:51:00
beta時也是用落石測2.6的
作者: yukihananyan   2018-03-22 09:08:00
當長銃槍錘遇到太刀雙劍會打比較久也是摸雞濃的事
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2018-03-22 09:20:00
單人幾乎都可以知道龍會怎動, 多人幾乎都是亂跑而且還有隊友互相制衡的問題 XD
作者: lijasn (老鷹)   2018-03-22 09:45:00
部位破壞跟血量公式是否不一樣?多人真的很難破頭斷尾的!
作者: bhku   2018-03-22 09:48:00
欲轉載請郵件通知yt頻道內附的郵件地址
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-03-22 10:13:00
直接貼對方的yt連結算轉載嗎?我以為是指把影片存下來投到其他影片網站才算轉載https://www.ptt.cc/bbs/LAW/M.1311821531.A.5D9.html
作者: filet (無力中)   2018-03-22 10:19:00
貼對方utube link連轉載都不算吧?沒作、者內容、影片,流量。
作者: kenshinwerra (DovahKiin)   2018-03-22 10:21:00
....貼youtube link還要通知是哪招?? 純噓bhku推回來
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-03-22 10:24:00
另一種明顯的轉載是做影片翻譯後再上傳
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2018-03-22 10:37:00
好慘的角龍 亞種比較強真QQ
作者: coolhunter (hinaru)   2018-03-22 10:42:00
有任務多目標時的魔物血量較少的實驗調查嗎?
作者: twic (Mr.song)   2018-03-22 10:51:00
樓上說的不用實驗吧 第一次打都感覺得到的東西...
作者: lostheaven (lost-che)   2018-03-22 10:56:00
隊友雷的話0.4我覺得好像沒差多少...
作者: fwrr (草原犬鼠)   2018-03-22 11:07:00
我可以直接確定多人屍套龍的hp是23700 然後對岸測單人約為12000所以此篇應該可信
作者: wutomy2000 (AChi)   2018-03-22 11:14:00
日文意思是轉到新聞網站或是情報部落格時要通知
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2018-03-22 12:51:00
作者: morpheus894 (阿魯迪馬)   2018-03-22 13:07:00
多人血量2.6倍是官方自己說的,哪裡是流言了
作者: sogdlanite (蒼落櫻)   2018-03-22 13:10:00
我一直以為魔物基礎血量不是固定的...
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-03-22 13:45:00
自從我手動審核後 多人就打得比單人快了...XD
作者: coolhunter (hinaru)   2018-03-22 16:53:00
是我說的不夠清楚 XD 只是想知道比較少是指少多少?
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2018-03-22 19:12:00
標題是這樣嚇得嗎
作者: opmikoto (MIKOTO)   2018-03-22 21:28:00
管它是2.6還是2.2 都還一樣加倍血量阿
作者: maxsho (沉默的熊)   2018-03-23 12:49:00
這還要考慮到體型,不同體型的血量會有差而且這也只解釋了地盤鬥爭或是落石的傷害是2.2倍左右,跟血量的上升倍率又不一定相同
作者: sogdlanite (蒼落櫻)   2018-03-23 14:06:00
我之前想法同樓上;不知道對岸怎測試的。如果每場血量不同那測出來可能會有誤差吧

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