[MHW ] 恐暴龍動作解析 : 穩定觸發大倒地/疲累

作者: panbie (you must(not) run away)   2018-03-24 20:52:19
恐暴叔叔平常就已經很過動惹,擺頭甩尾跺腳雞雞叫各種來
生氣的時候除了變得紅通通還會發瘋五連咬 & 挨打假裝後退然後大口咬過來
這就是獵人們的G會啊!!!
ref : https://www.youtube.com/watch?v=-5qErW7_Ojg
這次就長話短說了,首先恐暴龍的反擊動作只有在生氣狀態下會使用
動作模組是被獵人打到之後退滿大一步然後直接咬回來
在他咬回來的時間點內只要用約30以上傷害的攻擊(不論擊倒暈眩傷害異常狀態值etc)
打到任何一個部位,也就是說頭胸手腳背尾也通通不影響
這時候恐暴就會觸發大倒地動作並且同時解除肌肉膨脹狀態
(強制硬質的投射器是不會觸發大倒/疲累的,好比說胡桃跟滅龍石)
BUT
解除肌肉膨脹狀態並不代表就解除生氣狀態了,爬起來的時候可以看到恐暴叔叔還在
鼻孔一噴一噴的氣呼呼狀態,此時依然會使用反擊動作
在無肌肉膨脹純生氣之下只要攻擊反擊動作中的恐暴,就可以觸發疲勞(硬直)狀態
兩次加起來大概有整整30秒可以讓你對恐暴做輸出ㄅ。
不過大倒地一處發的時候就要收武器跑過去找頭,不然慢慢走到頭大概也只剩五六秒能打
有盾的武器的另外一種觸發法是恐暴的反擊咬直接撞在盾上的時候也可以觸發大倒/疲累
但是時機點就比較講究,我自己是嫌麻煩所以(ry
作者: silencedance (靜舞)   2018-03-24 21:01:00
推 每次他變得又紅又大的時候都只能跑來跑去偷砍QQ
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2018-03-24 21:07:00
他變硬的時候,就是放陷阱的好機會
作者: zxcx2 (吃人GOGO)   2018-03-24 22:20:00
我自己打過29傷害大倒的 其實這個傷害可以再測然後斷反擊有機會掉落物21傷確定沒辦法斷
作者: frank161616 (Torg)   2018-03-24 22:34:00
等他咬完過一兩秒打會太慢嗎?還是純粹傷害不夠
作者: panbie (you must(not) run away)   2018-03-24 22:38:00
他咬完頭抬起來開始做別的動作就太慢了
作者: watchr (30怒獅)   2018-03-24 23:00:00
試了一下,看到反擊動作後再插輕弩地雷槍托敲下去都能倒這判定時間有夠寬鬆的
作者: zxcx2 (吃人GOGO)   2018-03-24 23:08:00
反擊中到結束的那個停頓都可以 停頓動作結束就不行了
作者: cloud654 (cloud)   2018-03-24 23:10:00
太刀見切砍下去就倒地了 不過沒見切到就是我倒地
作者: frank161616 (Torg)   2018-03-25 00:56:00
我常常大迴旋完恐暴就放這招,很會
作者: wst86042 (BLACK_chocolate)   2018-03-25 03:28:00
但我有次氣刃斬砍在頭上也是被咬飛內QQ害我有恐懼症惹
作者: panbie (you must(not) run away)   2018-03-25 04:38:00
正常啊 因為這是恐暴被你打到才會用的反擊要倒地就是反反擊打回去
作者: sionxp ( )   2018-03-25 18:03:00
沒有成功過
作者: DM1984 (DM)   2018-03-25 18:26:00
這招蠻好用的

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