個人感測心得。
歷戰恐暴有些讓人感覺針對玩家習性的攻擊:
1.蓄力,太刀兜割、大劍蓄力、拔刀弓龍矢,恐暴都會在最後移動,剛好最痛那下很難中
。
2.喝水,只要你喝水就是來打你的信號
以前是磨刀,現在喝水也會。
3.五分鐘轉場後,怪物變得狂暴。
以下是我覺得屍套龍和炎王龍,套用恐暴龍壓力測試後的改動。
1.炎王龍核爆時機:以前會撲一下就放或是趁你喝水時放,現在不只撲,還會趁太刀兜割
飛天、大劍蓄力不能中斷時,突然核爆。
Ps.大劍那次剛好把炎王龍打下來,太刀兜割沒打下來就各有損傷。
炎王龍睡覺後被打醒的核爆,一條滿血(200)直接被炸死,比前期痛,閃光彈有放但沒中
,可能也有縮小有效範圍(或是我沒打中)。
補充:大劍常常揮砍到一半被核爆,以前也會,現在是時機貼很緊。
兜割最明顯,我戳到炎王龍後,炎王龍受傷動作結束才立刻起飛。
大劍則是肩撞、一刀,要接二連刀後退時,炎王龍才起飛,剛好讓我砍好砍滿打出屍套大
劍目前最漂亮的610傷害。
舒服。
2.原本磨刀引狗很好用,現在喝水也有效,炎王龍會一直來打斷你喝水。
屍套也是相同現象。
3.轉場後變狂暴,如果五分鐘沒打死,或是十分鐘後又讓魔物轉場。
先前也有這種現象,現在更明顯!
炎王龍可以一直來回跳,我繞圈繞到一條耐力用完,牠才稍微停一下,一攻擊又開始亂跳
。
屍套龍也是如此。
其他只有攻擊力略有增加,隨著轉場攻擊有變痛的感覺。
拿新刀:恐暴太刀測試
屍套龍:7分鐘、8分鐘各一場
炎王龍:13分鐘、12分鐘、10分鐘。
炎王龍轉場後一直跳,一開始很難適應。
血量似乎沒差。