推文中有人問到"火龍套的屬性會心倍率是多少" "火龍套的屬性會心吃不吃超會心"
就我所知:
1. 火龍套的屬性會心倍率隨著武器不同而有差異, 而弓是屬於比較高的一類, 約35%
2. 火龍套的屬性會心不受超會心影響。
不過這也只是"就我所知", 之前並沒有實際測試過,
所以我作了個簡單的實驗:
使用的武器是勇氣獵弓, 由於勇氣獵弓可以透過屬性解放來調整屬性的有無,
因此可以藉此輕易地區分出物理傷害和屬性傷害;
測試的對象是訓練場的柱子。
以下是測試結果;
所有測試皆有裝備強弓珠,
列出的4個數字分別為弓蓄力Lv1, Lv2, Lv3, Lv4通射所造成的"總傷害" (物理+屬性),
括號內的數字則為減去物理傷害後得出的"屬性傷害"值;
所有的測試皆裝備著符爪, 所以物理的版面傷害為234 (換言之, 基礎傷害195),
此外"沒有"使用其它加成物理傷害的技能;
所有帶有屬性的測試皆在屬性解放lv3 + 4*流水珠的情況下進行,
此時版面水屬傷害為470;
所有的非會心傷害數據皆在會心率0%的情況下取得;
所有的會心傷害數據皆透過 弱點特效lv3+達人煙筒達到的會心率100% 的情況下取得。
-會心率0%, 無超會心的情況下:
無屬性解放 11, 14, 16, 17
+水屬性470 18, 24, 30, 32 (屬性傷害 7, 10, 14, 15)
-會心率100%, 帶火龍套屬性會心, 無超會心:
無屬性解放 14, 18, 20, 21
+水屬性470 23, 31, 39, 41 (屬性傷害 9, 13, 19, 20)
-會心率100%, 帶火龍套屬性會心, 超會心 Lv3
無屬性解放 15, 20, 22, 24
+水屬性470 24, 33, 41, 44 (屬性傷害 9, 13, 19, 20)
所以, 作個簡單的結論:
1. 弓的屬性會心倍率應該就是35%; 不過在低蓄力等級的情況下因為傷害基值不高,
會心傷害在 四捨五入(也有可能是五捨六入)後得到的加成有時還略低於30%。
這個問題在屬性傷害較低的武器(如飛龍弓, 屍套弓)應該會更明顯。
2. 屬性會心不受超會心影響。