獻醜一下個人的配法
因偏好安全俗辣打法,所以技能普遍攻守平均
覺得耳塞用很膩所以改玩迴避性能
當然耳塞依然好用,且場上有兩隻大嗓門也安全
不過技術普人如我還是希望一般戰鬥時可以增加更多容錯率
就試著配老派雙迴裝來達成目的
https://i.imgur.com/AJgfbfB.jpg
珠子應該還算好湊吧...
非洲人hr142依然沒見過攻擊珠
實戰上的表現個人是挺滿意的啦
不貪刀的話幾乎全都能閃掉,判定真的很寬
只有幾隻大吼還沒適應會抓不到迴避時機
這套武器的選擇上可通用土砂和強擊
不求白斬的話其他也能用,
只是客製多半是吸血的話就可能會沒剛刃
不過因為有配快磨所以斬味很好維持
(土砂多個一級洞就隨便塞)
當然斬位不是問題的話快磨可任意換
耳塞一是為了零解不被吼下來
原本是雙迴滿,試驗才想起零解只有耳塞四
被吼下來後就乖乖塞了一顆上去
而迴距二和三實際用起來差異不大
攻擊上不管團戰還是單機其實表現也不差
斬斧本身動作值就很不錯
例如這套土砂只靠無擊,斧來回斬接變形大旋轉打弱點沒爆擊也有兩百
覺得耳塞制服有點膩的可以試試
題外話
給還沒使用過迴距技能的人一個豆知識
迴避距離對爬牆也有加成
沒勾勾蟲的地方可以比別人爬的快一點
...其實挺無用的