各位版友好
我又來洗(健)文(檢)
因銃槍彈種的關系 所以分為許多流派
經過嘗試後 還是全彈流的銃槍 操作起來對我這種手殘黨最友善XD
以下這套武器使用櫻火龍的通常型LV4皇家銃槍進行配裝
目前全彈流也好像只有皇家銃槍能使用
裝備:
頭 爆鱗B
身 鋼龍B
腕 帝王a
腰 屍套龍r
腳 皇后B
護石:耳塞III
裝飾品:剛刃珠*1 匠珠*1 增彈珠*1 強壁珠*1 痛擊珠*1 砲術珠*3 鐵壁珠*3
技能:耳塞lv5 防性lv3 匠lv3 弱特lv3 砲術lv3
回復速度LV2 體力lv2 鋼刃lv1 防強lv1
為了配出以上的配裝 武器客製化需客制1個洞
另一個客製化我選擇客製吸血
打全彈流十分消耗斬味 皇家銃槍匠3可以出白斬
為了配出其它技能 我選擇不堆匠技能 改用鋼刃研磨
來減少斬味的消耗 與磨刀的次數
拿了歷戰滅滅子單打試刀 首次使用花了8分鐘整才討伐完畢
作者:
k870357 (馬鈴)
2018-07-23 09:50:00恐暴用全彈Loop我記得輸出比櫻火高一點?
恐暴是斬擊的部分傷害高鎧羅眠銃也是通常型LV4,可無擊
作者:
superfo (5Der)
2018-07-23 10:28:00全彈用櫻火可以用LOOP,如果要恐爆,就直接玩斬擊不打炮這樣子斬味就不會掉這麼快
不過綠斬太短不推薦,就算有匠有剛刃,全彈還是很容易掉到綠斬然後建議可以拔掉防性用回距,強壁也不需要常駐可以視情況塞如果是打黑角或麒麟這種容錯低難閃的再裝就可以了
防強看對象,覺得防性還是有個三好,然後迴距真的好用,強力推薦配一次玩玩看
有的,所以像我配個回距2可以立刻跳離魔物攻擊範圍再前跳或前踏斬拉回去繼續輸出
可以。然後其實長槍機動力非常高喔,短距墊步,中距防禦突刺,長距追擊衝刺,銃槍就真的QQ 因此配迴距會很有感
鎧羅眠銃>雌火銃 恐暴銃單純就表攻真的太高 暴力碾壓
作者:
ppo7741 (阿甫)
2018-07-23 11:34:00X鍵配回距二就很有感,配到回距三感覺自己像在玩黑暗靈魂還是當忍者,爽度很高
長銃槍回距就是加強用墊步黏怪的機動力阿用滾的還沒辦法像墊步馬上接攻擊
作者:
liyikisen (這一題有ㄕㄣ度...)
2018-07-23 11:39:00全彈流皇家銃是過去式了吧 現在是鎧羅銃的時代
作者:
ppo7741 (阿甫)
2018-07-23 11:39:00長槍有力量反擊等動作所以我個人是沒配回距.還是銃槍配最有感
作者:
liyikisen (這一題有ㄕㄣ度...)
2018-07-23 11:52:00而且現在鎧羅銃還有擴散LV4了 好像也不會比通常差?
作者:
fakon (做好做滿)
2018-07-23 12:09:00我還在用驚天動地銃槍誒 怎麼辦
全彈擴4傷害輸通4一點,差異不大,擴散優勢在不好打全彈的情況下可以依靠刺砲做出通4做不到的輸出量如果有王銃,熔山銃就可以丟了,王銃R6可以客製三次,一樣放射4,斬位也比較長,整體優秀很多
魔物倒地時,是通常全彈loop傷害高還是擴散刺砲傷害高?
不考慮肉質或其他因素,單論全彈這個招式一定是通常會比較高
作者:
m3633998 (designyui806)
2018-07-23 13:13:00全彈不用弱特吧
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2018-07-23 14:11:00
請問銃槍在攻擊後怎樣取消後搖並快速切回防禦?
作者:
iamhm 2018-07-23 14:29:00按X直接往後跳感覺比較快 不過不貪刀比較重要
作者:
polas 2018-07-23 15:35:00推薦回距UP 對靈活度很有幫助 不拿來閃招也可以用來走位有些本來要收槍再追上的距離變成可以靠墊步解決
作者:
iamhm 2018-07-23 16:24:00迴距up 跳久了真的會不想用走的
攻擊後派生快填可以用更短的時間進入防禦比起等迴避僵直或攻擊後搖,派生快填轉進防禦快多了不過防禦型跟迴避型要的技巧不太一樣,並沒有絕對的優劣之分,看個人風格去做調整會好上手很多
作者:
sowhatts (sowhatts)
2018-07-23 16:34:00通4全彈傷害和擴4全彈差距沒很大,全彈的機會也沒那麼多擴4靠平常戳砲就能彌補全彈差距甚至整體傷害超越通4雖然也是玩通4全彈,但看久了感覺全彈流輸出不如其他QQ優勢只想的到一整排傷害數字看起來很爽,求大大打臉。
作者:
panbie (you must(not) run away)
2018-07-23 17:03:00全彈就太慢 現在流行戳砲
作者:
lwecloud (CloudEX)
2018-07-23 17:05:00全彈就是打一個帥 QQ斬味消耗大、破綻大,但是動作帥氣又有特殊音效爽度特大通4還有個缺點是彈數多=斬味掉得快,剛刃一結束就要快補不然斬味真是用噴的
但是銃槍玩到最後還是全彈好玩,刺砲和純砲玩一下就有點膩了
作者:
k870357 (馬鈴)
2018-07-23 17:36:00全彈裝填的音效聽起來真的Hen蚌
作者:
ihcc (未来の敵は無関心)
2018-07-23 17:42:00夠帥就好
全彈炸裂很爽,但是斬位消耗、速度及傷害有點悲劇,最近都是折衷玩龍坑砲,不過也要一直全裝填就是(・ω・)
作者: suzuki7979 2018-07-23 19:13:00
鎧羅爆麟刺砲打起來真的爽,歷戰滅盡5~6分全彈真的潮,但是硬直真的太大了
作者:
twdvdr (風中的一粒沙)
2018-07-23 19:27:00鎧羅眠銃跟鎧羅水銃 這兩把都超好用
作者: blacksanta (blacksanta) 2018-07-23 19:51:00
請問刺砲要怎麼刺完直接砲,是在刺出去之前連續按嗎?總是接不順乾脆炮炮填
作者:
lwecloud (CloudEX)
2018-07-23 20:16:00不蓄的話最多只能二連炮 第三下圈就變龍抗炮了
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2018-07-23 20:22:00做出往前突刺動作的瞬間壓住O要很早按才接得出來
砲砲填我記得都會倒彈出砲擊距離外 老手都靠迴距直接move回有效範圍內嗎 我是傻傻收槍或是踏步前戳貼回怪身上
作者: none049 (沒有人) 2018-07-23 21:22:00
銃槍能不收武就盡量不要收,速度太慢了
作者:
zxcx2 (吃人GOGO)
2018-07-23 23:26:00擴散刺砲目前跟其他動作相比的話DPS是最高全彈那組動作幾乎都有SA 對耐衝跟心眼依賴度比較低
作者: a255205 (勳) 2018-07-23 23:31:00
想你喔
作者:
iamhm 2018-07-23 23:36:00不要推蘑菇頭三角形一下就可以回去了 大概2砲1刺維持定點
你都知道耗斬位了。。。為何不打斬擊流擴散刺炮dps應該馬利歐銃槍高吧。。。沒有斬擊就是精神抖擻,弱特,攻擊,匠,超會心配一配加入炮擊就必須換炮術和增彈要TA還是得走純斬@
[email protected]老實說我還是覺得純放射蓄力砲傷害來的穩定高只是打久了很無聊....阿...我錯了 DPS真的是刺砲高 放射蓄力砲只是距離長
作者:
zxcx2 (吃人GOGO)
2018-07-24 11:41:00台階應該算規格外的 跟爬壁弓一樣有地形限制放射蓄力跟擴散純砲DPS差不多在同個水平其實這些東西都可以自己測看看 就傷害除以動作時間而已
作者: none049 (沒有人) 2018-07-24 12:29:00
我有時候會覺得銃槍該不該出個能提升砲擊等級的珠子,不然除了純斬流的以外其它銃槍砲擊沒四等就沒人權
作者:
zball (QQ)
2018-07-24 13:10:00放射蓄砲單看理論DPS可能會輸其他砲擊 但實際上他的長射程反而能在其他武器打不到或需要防禦時機瘋狂輸出 實戰DPS不
作者:
superfo (5Der)
2018-07-24 13:12:00銃槍至少還有四個流派,然後好幾把可以選擇,不像太刀
作者: none049 (沒有人) 2018-07-24 13:12:00
大概就是技能可以到兩等不過砲擊等級有上限五等那樣
作者:
zball (QQ)
2018-07-24 13:12:00差 看你會不會用他的優點打某些特定怪
作者:
zball (QQ)
2018-07-24 13:15:00近戰物理輸出大多看攻擊力&斬味(其次是洞跟屬性) 選擇就少不像銃槍還可以用砲擊這種不看肉質會心攻擊力的方式耍無賴
作者:
ppo7741 (阿甫)
2018-07-24 13:21:00我槌表示....
作者: none049 (沒有人) 2018-07-24 13:21:00
大劍太刀這兩個跟傷害公式的屬性成分太悲慘比較有關,除非該公式讓屬性出頭或是生出個讓大劍蓄力能把屬性傷害衝上去之類的專屬計算方式讓人選擇能多一點才有用
作者:
superfo (5Der)
2018-07-24 13:28:00另外,銃槍輸出我覺得還是斬擊不打砲最高,用鎧羅。毒
作者:
bala045 (so sad)
2018-07-24 13:37:00全彈就是爽而已 輸出還不如打三下
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2018-07-24 14:03:00
糖醋魚近戰銃槍最好打 用砲擊取代火石火武 吐火球直接擋
作者: landking (ruty) 2018-07-24 18:31:00
玩銃槍就是玩無視肉質的砲擊 用砲擊打法打超軟的滅滅子當然比純戳慢很多依照攻略魔物的肉質來做戳砲比例的調整 這就是銃槍精隨